좀아포 모드팩만들다가 상점시스템 크래쉬로인해 망한기념으로




전에 했던거에서 발생했던 문제들 고치고 열 예정


대충 뭐 클래스 직업시스템으로 스킬도 넣고 마법모드 몇개집어넣고


제일 큰 차이점은 전에는 좀 루즈해지는 부분도있고 했는데

이번엔 그냥아이에 디펜스쪽으로 치중을하게 만들거임



모드는 스포어 스컬크 +ai강화모드 넣고

총기는 tacz 타임리스 최신버전으로 총기 넣을것



차이점 대충 설명해주자면


첫번째로 베이스짓는데 제한을 둘거임


룰같은거 정해서 베이스제한을 두는게 아니라

특정 y좌표나 특정바이옴(오션) 에 플레이어가 있을때 스폰되는몹을


최종형태 몹같은거 스폰되게해서 호드날먹 베이스짓고 살려면

매우 큰 리스크를 지고 살아야하는 형태로 갈거같음


ai강화모드로 블럭부술수있게 만들거고

크리퍼가 냅다 벽에 들이박는다던가 낚시대로 좀비가 집밖으로 플레이어를 끄집어낸다던가

엔더진주쓰고 좀비가 들어온다던가




가능하면 전보다 난이도 더 어렵게할거같은데 투표좀받음

난이도

  • 30명 참여
  • 1개 선택
  • 모두 가능
  • 종료
결과 미리보기
  1. 어렵게57% · 17표
  2. 전과 비슷한 난이도23% · 7표
  3. 너무 어려워 완화해줘20% · 6표