/kill @e[type=죽이고싶은 동물]
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
죽여서 나온 아이템도 똑같이 없에면 쌉가능
그런거 말고 - dc App
아예 사람이 밟앗을때만 뜨게 - dc App
동물이 못밟게 해야지 -왈왈 으르렁 컹컹-
그냥 버튼으로 하는거도 나쁘진 않을걸 -왈왈 으르렁 컹컹-
그냥 걸어다닐때 뜨게하고싶은거라 안돼 - dc App
그럼 동물이 못밟게 해야대자너ㅓ -왈왈 으르렁 컹컹-
앞에 execute if entity @e[type=player,distance=..5] 하면 주변 5칸에 플레이어 있어야 활성화됨
/excute if entity @e[type=player,distance=..5] title @p title ~ 이렇게 ?? - dc App
우리게이는 커맨드블럭쓰면서 execute도 쓸줄 모르노? run도 붙여야지
나 완전 기본적인것밖에 모르니까 자세히 말해줘봐 ㅡㅡ - dc App
나 지금 마크 안켜서 모르겠는데 마크 키면 말해줌 ㄱㄷ
빨랑 켜 - dc App
execute if entity @e[type=player,distance=..2,x=좌표,y=좌표,z=좌표] run 니 명령어
좌표는 발판 좌표 넣어주면 됨
고마웡 ㅎㅎ - dc App
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엔티티 다 밟음
/kill @e[type=죽이고싶은 동물]
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
죽여서 나온 아이템도 똑같이 없에면 쌉가능
그런거 말고 - dc App
아예 사람이 밟앗을때만 뜨게 - dc App
동물이 못밟게 해야지 -왈왈 으르렁 컹컹-
그냥 버튼으로 하는거도 나쁘진 않을걸 -왈왈 으르렁 컹컹-
그냥 걸어다닐때 뜨게하고싶은거라 안돼 - dc App
그럼 동물이 못밟게 해야대자너ㅓ -왈왈 으르렁 컹컹-
앞에 execute if entity @e[type=player,distance=..5] 하면 주변 5칸에 플레이어 있어야 활성화됨
/excute if entity @e[type=player,distance=..5] title @p title ~ 이렇게 ?? - dc App
우리게이는 커맨드블럭쓰면서 execute도 쓸줄 모르노? run도 붙여야지
나 완전 기본적인것밖에 모르니까 자세히 말해줘봐 ㅡㅡ - dc App
나 지금 마크 안켜서 모르겠는데 마크 키면 말해줌 ㄱㄷ
빨랑 켜 - dc App
execute if entity @e[type=player,distance=..2,x=좌표,y=좌표,z=좌표] run 니 명령어
좌표는 발판 좌표 넣어주면 됨
고마웡 ㅎㅎ - dc App
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엔티티 다 밟음