한 지역에서 멀리떨어지면 그지역 시간흐름이 멈춰있거든?
철을 굽고있는데 내가 멀리가면 철이 안구워져있더라고
이거 원래이런거냐?
해결방안은있음?
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아마 최신버전은 안될껀데, 모드중에 플레이어 없어도 플레이어 있는것처럼 시간 흐르게 하는 블럭 있는 모드 있는데 - dc App
월드에 플레이어가 없으면 시간이 안흐르고 플레이어가 존재해도 맵 근처에 플레이어가 없으면 해당반경은 시간이 멈춰있는 구조 맞음?
기존 마크가 그렇지 - dc App
니가 월드 만들 때 처음 생긴 그곳만큼은 예외로 니가 몇만블럭을 떨어져 있더라도 시간이 흐름
청크라는 개념인데 최적화를 위해서 유저가 한명도 없으면 그 청크는 시간이 정지함. 집에 철 구워놓고 멀리 떠나서 유저가 한명도 없으면 그 청크는 일시정지. 1.12.2까지는 청크로더모드 설치후 청크로더 설치하면 되는데 최신버전 바닐라에는 그런거 없다.
근데 니가 스폰한 곳 근처는 항상 시간흐름 - dc App