빈공간은 이후 다시 청크 로딩해서 그럼

약 20000×20000 월드고 대륙마다 그리고 바이옴마다 나오는 몹의 성질이 다를거임

야생마냥 집도 지을 수 있게 되어있으며 중앙 대륙으로 갈 수록 강해지게 설정됨

또한 퀘스트용 던전과 보스들은 따로 다른 차원에서 존재할 예정이고 퀘스트 npc들이 존재하는 구역은 보호, 나머지 구역은 비보호 되어있음

그리고 아이템은 세트효과에 따라서 직업별 효과가 붙을 예정
갑옷 4종류, 주무기 보조무기해서 총 6개고 2파츠,4파츠,6파츠효과가 있을거임

무기파밍은 제작과 랜덤드랍이 있는데 대부분 랜덤드랍 촉매로 제조방식이 될거고

또다른 방식으로 퀘스트가 있는데 특정 퀘스트를 완료하면 무기를 받는방식임

일단 집가서 컨셉 최종정리해서 다시올림


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