패치


1. 철 골렘 생성을 시도할 때 주민이 최근에 일 했는지와 직업이 어떠한지를 고려하지 않게 됨

2. 보루 유적 (Bastion Remnant) 생성률 감소

3. 네더 식물에 뼛가루를 사용했을 때 성장 높이감소

4. 네더 식물을 캘려면 가위가 필요해짐

5. 몹 스폰할 때 최대한 몹 스폰 최소 범위에 가깝게 스폰하도록 함

6. 네더의 생물 군계 분포가 조정됨

7. 이제 흑암, 자갈이 네더 어디서든 생성되고 영혼 모래 골짜기에서 영혼 모래가 생성됨 (?)

8. 스트라이더로 이동한 거리 통계에 추가

9. 몹에 속하던 물고기가 물고기라는 카테고리로 따로 분류되고 그에 따라 개별적인 생성 규칙을 가짐


다음 버그 수정


1. 방패 사용 통계가 작동하지 않음

2. 공중 부양 포션 효과가 겉날개로 활공할 때 효과가 없음

3. 레시피 북에서 시계, 나침반이 작동해서 꼼수부릴 수 있음

4. 데이터팩 태그 stairs을 나무 계단으로 쓸 수 없음

5. 주민들이 이미 주인이 있는 침대에서 자려고 함

6. 주민들이 자다 일어나면 다시 눕지 않음

7. 주민들이 침대를 빼앗기면 다른 침대를 찾으려 하지 않음

8. 주민들이 밤에 안 잠

9. 철 골렘이 무한 생성됨

10. 자연 스폰된 주민의 AI가 좀비 치료, 스폰알 등으로 스폰 된 주민보다 뒤떨어짐

11. 오버월드에서 피글린과 호글린이 좀비가 되지 않음

12. 이름표 글자 일부가 흐리게 보임

13. 피글린에게 할로윈 호박을 씌우면 텍스쳐가 일그러짐

14. 네더 식물들이 다른 블럭 위에서도 부숴지지 않음

15. 위더 장미 위에서 몹이 생성됨

16. 레일 레드스톤 업데이트가 1.13 이후로 매우 지연됨 (지금은 수정되어 5tps -> 21tps)

17. 엔더맨이 마그마 블록 위에서 피해를 입고도 텔레포트를 안 함

18. 물고기가 존내 많이 스폰됨

19. 흑암을 사용한 계단, 반블럭 등의 텍스쳐 위아래가 뒤바뀜

20. 길들이지도 않고 안장 안 씌웠는데 안장이 렌더링 됨

21. 인벤토리 제목이 없음

22. 난이도가 높음에도 피글린이 인첸 석궁 안들고 나옴

23. 피글린 교환 루트 테이블이 제대로 안 먹혀 1개만 뜸 (데이터팩 관련 패치)

24. 엔더맨이 안 나옴

25. 디스펜서가 발광 가루를 못 뱉음

26. 크리에이티브 인벤토리에 네더 목재로 만든 문이 없음

27. 엔티티 이름에 색코드가 들어가지 않음

28. 낚시 버그 수정 (이제 정상작동)

29. 삼지창, 방패가 인첸트해도 안 반짝거리는거 수정

30. 지도가 제대로 렌더링 안 됨.

31. 레드스톤의 시각적 오류들 수정 (영혼 모래에 놓았을때 등)

32. 월드 생성 때 일부 항목에만 볼드체 수정

33. 흑암이 네더 일부 바이옴에서 생성되지 않음