PS)모드 잘 아는 사람한테 한정해서 하는 말이니까 뉴비다 싶으면 걸러 모드 언급 많이함
그게 그거지 그냥ㅋㅋ
사움크같은 건 연구를 굳이 해야되서 귀찮을 수 있는데
그건 그 모드 특징인거지 마법의 특징은 아님
그리고 요즘 블러드매직 짭퉁 제단식 마법모드 세네갠가 메이저됐던데
그 놈들 하는 짓 다 똑같아
지만 쓰는 전력체계갖고 그거랑 재료를 넣으면 결과물 뽑는 기계들 천지임
그냥 이펙트로 구분해서 이건 별자리모드임 이건 드루이드모드임 이러는거지
보타니아는 제작자 공인 기계모드라서 말할 것도 없고
여행이나 체력같이 탑재된 마나같은 걸 끌고올 수도 있는데
여행해야된다고 팩토라이제이션 AE2 그레그테크가 마법모드는 아니고
마나는 좀 애매한 감은 있음ㅋㅋ 아스매지카 위자드리 같은 거
근데 대형모드팩에 그런 거 추가하는 모드는 잘 안들어가지 테크 내 주류도 아니고
그런 거 하는 애들은 RPG류 모드팩이나 자작팩 하는 애들이고
psi같은 건 마법하는 애들이 좋아는 하나?
솔직히 그런 것들도 도구 좀 많이 추가된다고 보면 됨ㅋㅋ 테크건이랑 다를 게 없어
그냥 서버관리자면 렉유발해서 싫어한다
유저면 자동화하기 귀찮아서 싫어한다 배우기 귀찮다 생긴 게 싫다 그정도 이유인거지
마법이기때문에 좋아한다 싫어한다 같은 건 잘 없음 애초에 성립도 안되는 말인거
굳이 안넣어도 기계에 좋은 거 널린 것도 팩트인데
엑스퍼트팩이면 앵간하면 싫어도 해야되는데 배워두는 게 편함
마법끼리나 기계랑 병행하면 자동화설비도 압축하거나 다양화할 수 있고 좋음
말은 이렇게 했는데 이렇게따지면 기계도 딱딱한 마법이야 다 똑같음
요약하면 마법을 구분짓는 특성한 요소라는 게 거의 없단거임 끽해야 뾰롱뾰롱하는 이펙트가 전부지
뭘 넣으면 뭘 뽑는다는 개념이 주류인 건 대부분의 마법이나 기계나 다를게없어
괜히 구분지어서 멀어질 이유를 만드는 게 이상한 거
팩트) 맞다
기능면으로만 보면 그런데 이펙트같은거 좋아서 하는사람도 많음 - dc App