한국 유저들이 PVP를 별로 안좋아하는거같긴한데
난 PVP가 많이 끌려서 그런지 PVP 서버 제작만 끌리내
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서버에는 S A B C D E F N 으로 총 8개의 등급이있음
플레이어는 서버에 접속하면 N 등급으로 책정됨
등급은 플레이어를 처치해 명성을 획득하여 올릴수있음
명성의 최소 1 최대 1000 1~1000까지 가능함
0으로 떨어질 경우 강등임
등급은 24시간에 1번씩 갱신됨
오전 12시에 각 티어의 상위 n%를 자동 승급시킴
N 초기등급
N=>F : 상위: 50%
F=>E: 상위: 30%
E=>D 상위: 15%
D=>C 상위: 10%
C=>B 상위: 5%
B=>A 상위: 3%
A=>S 상위: 1%
승급시 명예는 100으로 조정됨
플레이어를 킬할때마다 상대방 명예의 10%를 뺏어오며
명예가 0 으로 떨어질경우 24시간 갱신이 아닌 즉시 강등임
등급별로 월드가 나눠져있음
S~N까지 총 8개의 월드로 나눠져있고
9개의 등급으로 나눠져 있는 장비를 등급별로 장착이 가능함
S등급까지 올라간 유저가 최상위 티어의 장비를 장착한후 강등될경우
그 장비는 사용이 불가능해짐
S등급에서도 1등인 유저는
카페 대문에 유저 닉네임, 캐릭터 모델샷 기재 , 공지에 해당 플레이어의 전투영상이 올라가고
1등 유지 기간동안 힘 1버프를 유지시켜줄거임
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아래부터는 장비 시스템임
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지금 만들고 있는 전쟁 서버의 시스템을 슬쩍 떼올 생각임
전쟁서버에 있는 장비,강화석 이 2개를 떼와서 등급 제한만 걸어둘거임
명예상점에서 플레이어를 죽여 얻은 명예로 랜덤 박스를 사 장비 상자,강화석 상자를 사서 강화 할수있고
높은 등급의 장비가 떠도 명예 등급이 낮으면 장착 불가능
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어뷰징
서로 죽여서 명예를 올리는 편법 방지를 할거임
동일한 플레이어를 일정 시간 안에 n번 이상 죽일경우 해당 플레이어를 죽여도
명예를 지급하지 않음
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보조 컨텐츠
일정 시간마다 자동 시작되는 점령전 컨텐츠
명예 포인트를 통해 마인팜 섬 구매 가능
본인의 섬을 꾸미기 위해선 남을 죽여 명예 포인트를 얻어 블럭을 구매해야함
농사 등을 통해 얻은 농작물로 명예 포인트를 얻을수 있음
예시)
호박 1셋 : 0.5명예 포인트
으떰?
너무 복잡한가
pvp+마인팜이잔슴 하나만하는게나을듯 - dc App
마인팜은 고인물 컨텐츠로 갈건데 그래도 안좋으려나
서버 관리하기도힘들어지고 메모리도 겁나먹을텐데 섬을 작게하거나 인생게임처럼 땅사는걸로하는건어떰 - dc App
글에는 월드라고 표현했지만 30x30 청크의 PVP장으로 8개를 만드는 방식으로 우회할수있을거같기두하내 섬은 건축물 하나 만들수 있을 정도로 작게 할거야 메모리는 서버에 50GB정도 할당할수있어 인생게임처럼 땅을 사게 한다는건 어떤 말이야??
ㄴㄴ 그건 생각해보니까 별론듯 인생게임을 잊으셈 섬 작게하면 아기자기하고 좋을듯 - dc App
다셋에 올보 16이상씩 처바르고 수십대씩 때려가며 싸우는식만 아니면 좋겠는데 말이야
그리고 마인팜은 고인물들이 대충해도 우위를 점해버리도록 변질되지만 않으면 좋아보이네
사람이 적어버리면 A~S는 진짜 극소수아니냐
등급제에서 A중에서 1%가 S가 된다는거잖아? 그러면 퍼센티지에 인원수를 곱했을때 나온 수가 0.5 이상이어야 반올림해서 1명이 S가 나오는데 그러면 A가 적어도 50명은 있어야한다는 말이거든? A가 50명 밑이면 S가 1명도 안돼. 이렇게 따지면 A 한명이 나오려면 B는 17명이 필요하고 B 한 명에 C 10명, C한 명에 D 5명... 이렇게 쭉가면 총
대략 340,000명 정도 나와. 즉 S 한명 나오려면 340,000명이 있어야돼.
아 물론 확률적으로 계산한거라 이런거지 조금 유하게 생각해서 A급 1등이 S가 되게 하던지 하면 해결은 될거같어. 내가 말하고 싶은건 퍼센티지가 너무 작아서 등급 결정에 에러가 생길거 같다는거지. 위에처럼 생각하면 A가 한명이 나오면 그 한명이 S로 프리패스 되니까.
아아 피드백 고마워 이해했어 :)
확실히 3만원하는게임에서 등급당 %는 너무 욕심인듯 그냥 전체인원에서 %로 나누는게 나을거같음
s~n보단 브실골하면 졸라 환장할듯 ㅋㅋㅋ - dc App
아 ㅇㅋ
꿀죔일듯 ㄹㅇ루