말그대로 충성심 인챈트 되어서 되돌아오는 삼지창 피하는 게임임.
간단하게 명령어로 만들려고 생각중임
비행기가 미사일 피하는 게임? 그것처럼 만들려고 함.
웨이브마다 삼지창 갯수 늘어나고, 삼지창끼리 부딪히면(같은 좌표에 존재하면) 터지게끔 만들려고 생각중인데... 삼지창은 엔티티 취급이 아니냐?
위키나 포럼을 뒤져봐도 엔티티 항목에 trident 없던데, 어떻게 삼지창을 지정하지?

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