4시간 불러오기 노가다해서 2렙 고통의 화살 제조인 뽑고 1200개 산 다음 찾아 봐서 알았어요...




플레이어나 몹이 피해를 입으면 0.5초 동안 빨개지는 효과가 보이죠!


빨개진 동안 추가로 피해를 입으면 추가 피해가 빨개진 동안 입은 피해 중 가장 큰 피해를 초과했을 때 초과량만큼의 피해만 입는대요


그런데 고통의 화살이나 치유의 화살도 화살 피해와 물약 피해가 따로 계산돼서 둘 중 한 피해량만 적용돼요!


고통의 화살, 치유의 화살을 사용할 정도면 웬만해서 고레벨 힘 마법부여된 활이 있을 텐데,


고통 2 효과의 피해는 12고, 힘 5 활 공격력은 최대한 약하게 당기지 않는 이상 12 이상이니까 한 방에 못 죽이면 언데드(치유의 화살은 비언데드) 몹이나 치료해 주는 효과밖에 없어요!!!


그러니 고레벨 힘이 부여된 활을 사용하면 일반 몹에겐 그냥 화살과 같고, 한 방이 안 나는 언데드(치유 비언데드) 상대론 일반 화살보다 안 좋다고 할 수 있어요




다만 방어도가 높은 적을 상대로, 그러니까 PVP에선 좋을 것 같아요


물약 피해는 방어도를 무시하거든요!


이 경우는 쇠뇌가 장전 시간이 짧으니 쇠뇌를 쓰세요


쇠뇌는 6에서 11, 평균 9의 피해를 입힌다고 하니 평균 3, 방어도를 무시하는 걸 생각하면 그 이상의 추가 피해를 입힐 수 있을 것 같아요!


발사기 함정에 넣어도 밣사기 기본 피해인 3에서 12로 4배 이상 피해를 줄 수 있고요!




요약


1. 고레벨 힘 마법부여된 활로 쏘면 무적 시간 때문에 일반 화살하고 똑같은 피해를 줘요


2. 언데드 상대로 치료해 주니까 쓰지 말아요


3. PvP, 힘 마법부여가 없는 활, 쇠뇌, 발사기로 쏘면 좋아요