내가 월드 페인터로 만든 지형 기존에 하고 있던 월드에 MCedit으로 복붙하는데
이게 크기가 좀 커가지고 옮겨지는 블럭 갯수가 67억개더라고
일단 램 풀로드되고 컴터 좃나 굉음내고 돌려 놓고 자고 와가지고 일단 다 옮기긴 옮김.
근데 옮기고 보니까 랜덤하게 군데군데 아예 블럭이 증발해서 베드락 아래 공허까지 보이는 부분이 생기던데
이거 옮기다 크래쉬 난거 자너..
이거 뭐 방법 없음?
JE할때보단 BE로 할때가 크래쉬 나는 빈도가 확실히 줄긴 줄었는데
크기 커지니까 짤 없네 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
AVX연산에서 편차가 나니까 오류가 나는거임 너의 CPU의 한계라고 봐야지 - dc App