남는 SSD 하나를 활용해서


NTFS의 할당 단위 크기에 따라 게임의 용량이 얼마나 바뀌는지 보고싶었음


사용된 것은 OCZ 벡터 150 120GB (19나노 MLC, 인디링스 디램 SATA)


그리고 스팀에서 산 하프라이프 2 파일 (유명하니까 골랐음)


512바이트


1024바이트


2048바이트


4096바이트


8192바이트


16KB


32KB


64KB


128KB


256KB


512KB


1024KB


2048KB, 설정의 끝이다.


11.1GB였던 원본이 14GB까지 부풀려진것을 확인할수 있다.


뭐 어차피 소비자용은 4KB에 최적화되있을테니


그냥 궁금해서 해봤음.