최근 영상들로만 판단함
1. 아이리 칸나
SD 비율을 거의 안 쓰는 게 특징. 그림 체급 자체가 높고 칸나의 텐션을 잘 살리는 썸네일. 게스트 선택도 나쁘진 않고 매운맛 노선도 거리낌없이 쓴다. 근데 웃음 욕심이 커서 그런지 가끔 황당한 무리수 썸네일이 나옴.
2. 아야츠노 유니
썸네일러 간의 그림체 차이가 극명하게 갈림. SD 썸네일러는 근토리 썸네일을 선호하고 LD 썸네일러는 종합적으로 쓰는데 공통적으로 투머치하게 리소스를 꽉꽉 채우려는 경향이 보임. 그래도 유니의 이미지인 귀여움과 악동을 잘 표현하고 있고 클릭해보고 싶은 썸네일을 꾸준히 뽑는다고 볼 수 있다.
3. 시라유키 히나
감 좋은 썸네일이랑 감떨어지는 썸네일이 공존함. 악놀 착살단 단체사진은 역대급 감다뒤라고 볼 수 있음. 게스트 팔이는 나쁘지 않고 근토리 썸네일 가독성이 비교적 좋은 편. 하지만 칸나와 달리 매운맛 썸네일에 굉장히 소극적인 느낌. 근데 결국 미친년 이미지는 꾸준히 밀기 때문에 결과적으로 이미지소모가 방어되는 것도 아님. 썸네일러 그림체가 좋은 편인데 SD보다 LD 베이스로 가는 편이 낫다고 봄.
4. 네네코 마시로
개쳐귀엽기 원툴이었는데 최근 썸네일로 올수록 나아지고 있다고 봄. 기존 아바타 쓰는 썸네일도 타비 장례식이나 킄크밍 만큼만 나왔으면 해볼만했는데 아예 일러스트로 가기로 노선 바꾼듯. 단 말풍선이 너무 많은 탬황식 근토리 썸네일이 많고, 말풍선을 줄이자니 그림체의 한계인지 표현력이 좀 아쉽다. 근데 개쳐귀여워서 시로랑 잘 어울림. 항상 무슨 컨텐츠인지 제목에 써주는데 어그로를 위해서는 빼는 게 낫다고 봄.
5. 아카네 리제
2기생 중에서 썸네일을 가장 잘 뽑는다고 생각. 초반에는 매운맛 어그로 위주로 갔는데 최근에는 밸런스 맞춘 듯. 제목이나 썸네일 선정이나 크게 지적할 게 없다.
6. 아라하시 타비
SD대갈빡으로 화면 절반을 차지할만큼 크게 넣던 시기보다는 한결 나아짐. LD비중을 늘리면서 좀 더 차분해진건 좋은데 대사를 안 넣는 썸네일은 밀도가 떨어지는 느낌. 히나처럼 센스있는 썸네일과 센스뒤진 썸네일이 공존함
여기까지는 뭐... 그래도 장단점이 어우러진다고 봄. 메인은 3기생부터.
7. 텐코 시부키
생방에서는 가장 좋은 지표를 유지하고 있지만, 유튜브는 현재 3기생 중 최악의 감다뒤를 갱신하는 중. 아무리 겜잘스 포지션이라지만 영상이 죄다 게임 켠왕 처박는 내용이거나 게임 합방 뿐... 게다가 썸네일은 너무 대놓고 영상 주제를 다 오픈하고 어그로를 끌 생각이 아예 없어보임. 제목도 재미가 없다. 한창 자기 어필해야하는 신인이 콘크리트 탄탄한 10년차 머기업 전략을 쓰는 느낌.
8. 아오쿠모 린
3기생최대 아웃풋. 그냥 영상을 빨리 올려서 잘되는 게 아니라, 확실히 실력이 좋다. 게임을 어느 정도는 챙기면서 저챗과 토크 위주의 영상을 골라 자기어필이나 진입장벽 낮추기도 확실하게 신경쓰는 게 보임. 특히 방송분 선택하는 센스가 돋보임. 이미 타멤버와 타비에게 빨린 살자랜드 같은 건 과감히 스킵하고 상대적으로 이득이 되는 아이템을 챙기는 판단. 데바데같이 무슨 게임인지 까면 손해보는 영상은 썸네일 전략도 적절히 잘 바꿈. 클릭해보고 싶은 어그로 모두 훌륭함. 베테랑들이 세트로 붙어서 그런지 2기생들보다도 원숙한 전략이 돋보임.
9. 하나코 나나
썸네일러의 표현력은 좋은데 너무 당하는 포지션으로 이미지를 고착화시키는 느낌. 하지만 썸네일은 그렇게 나쁘진 않다. 문제는 제목이 진짜 너무 구리다. 재미없는데 말은 많은 친구 얘기를 일방적으로 듣는 기분. 이 근들갑 제목은 진짜 무조건 고쳐야 된다고 봄. 솔직히 린 빼고는 다 애매하긴 한데 나나는 더 심각한 애들이 밑에 있어서 상대적으로 좀 나아보인다.
10. 유즈하 리코
한마디로, 부키와 대등하거나 그 이상. 겹치는 방송분 맨날 선점당하는 것도 문제인데 썸네일 감이 너무 뒤졌다. 편의점 게임 영상 썸네일이 편의점 유니폼입은 리코 흉상 가운데 박고 뒤에 대충 배경으로 밀기.... 걍 생각을 아예 안하고 만들어도 아 이건 좀 아니지 않나 하는 생각이 들법도 한데 진짜 심각하다. 물음표 핫클립 썸네일은 내용을 궁금하게 하려면 뭔가 흥미가 생길만한 떡밥은 던지고 메인을 숨겨야하는데, 아예 미끼가 없으니까 어쩌라고? 라는 생각만 듬.
이런 역겨운 육수글은 스텔갤에 쓰라고 좀 눈치좆박았나
여기가 육수갤인데 어딜감
근데 썸네일은 바꾸면 좋겠긴함..
나는 초반에 자리잡으려면 무조건 저챗 영상 늘려야한다고봄. 유튜브판에서는 얘가 누군지 파악 안됐는데 게임만 다짜고짜 올리면 어그로가 될수가 없음. 나 시부키야~! 라는 제목을 썼는데, 그래서 그게 누군데 라는 생각이 먼저 들듯. 그렇다고 부키가 토크가 안되는 것도 아니니 토크 영상 올리면서 사람 매력부터 전하고 그 다음 겜실력 좋은걸 먹이면 됨.
부키가 리제나 린한테 썸네일 배우면 좋을텐데
좋은글이노
난 개추를 주겟어
난 편집은 했는데 썸네일은 진짜 모르겠더라. 감이 없음 ㅋㅋ
그냥 쟤네가 다 누군지 모르는 사람들이라고 생각했을 때 오 무슨내용일지 좀 궁금하다 싶은 썸네일 있는지만 봐도 대충 감 잡힘
데바데는 왜 손해냐
좋아하는 놈들은 좋아하겠지만 팬층이 얄팍한 협력게임. 듁 시청자층에서도 게임 자체가 재밌어서라기보다는 늘 보는 그 멤버들이 데바데켜고 하는 토크가 재밌어서 보는 게임이라는 인식인데, 썸네일만 보고도 데바데란 걸 미리 알 수 있는 영상이면 잘해봐야 본전, 취향 아닌 사람들은 딱히 안땡기지. 더 쉽게 말하면 '오 이거 데바데 영상이구나 재밌겠다' 라면서 이득을 보는 시청자가 얼마 없으니 까서 좋을 게 딱히 없지.
리코 얘는 싹다 다시 구해야함 잘 모르는 내가 봐도 썸네일러랑 편집자가 감다뒤라는건 알겠음 속도는 뒤지게 느린데 재미있는것도아님
정성 분석글 개추
개나소나 독후감마냥 느낀점쓰는걸 분석 평가라는 단어로 포장하지마라 ㅋ
개나소보다못한넌뭐냐
정공추
편집자 지원했다가 떨어졌노
근토리 썸네일은 탬탬이 원조임?
원조인지는 모르겠지만 정착시키는 데에 큰 영향을 끼쳤다고 생각하고 지금도 그 전략으로 잘되고 있음
영상은 ㅅㅂ 하나도 안보고 걍 썸네일만 보고 글 쳐 쓰노 ㅋㅋㅋ 린 살자랜드 영상 초반부에 바로 나오는데 뭔 스킵 ㅋㅋ
최대한 짧게 쓰려다보니 표현을 잘못함. 이미 딴데서 써먹은 소재기 때문에 길게 안 끌고 짧게 핵심만 뽑고 다른 파트를 메인으로 가져간 게 잘했다는거였음
칸나 SD안쓰는거 난굉장히 고평가함ㅇㅅㅇ 부키는 시급함
유튜브 유동들한텐 썸네일 제목이 클릭해볼까말까의 100프로 판단요소인데 위에 병신들은 영상내용 얘기 처하고있네ㅋㅋ
이렇게 보니 린이 확실히 잘하네
리제 고평가 ㅈㄴ 하는거 빼고는 대부분 맞는듯
지금 보니 리제도 쓸 게 많았는데 너무 올려치기하긴 한듯 3기 빨리 쓰려고 좀 넘긴 거 같네
정까ㅇㅈ
위에는 개소리하네 싶었는데 린 파트에서 이미빨린거 스킵 + 데바데같은게임은 숨기는 썸네일 전략 얘기듣고 맞말같아서 개추했음
린은 1,2,3기 통틀어서 유튭 제일 잘굴리는거같음 얘가 유튭 50만 제일 먼저찍을삘
동부의 저력만 보면 현시점 린튜브가 체급 떠나서 제일 뛰어난 건 맞는듯. 근데 영상의 질이나 소스의 재미까지 생각하면 유니가 1등이라고 생각
분석 ㅅㅌㅊ
이 분석력으로 어디 편집자나 썸네일러로 일을 해라 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 존나한심하노
아가리 터는거랑 직접 편집하고 그리는거랑은 천지차이지
리제편빼고 다 동의 린 유튭은 꽤 유명한 편집자랑 썸네일러 둘 다 붙었다는데 그래서 잘되는듯 - dc App
그니까 이런 글쓰는 애가 실력도 없고 분석만 한다는 애지?