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아까 윾동으로 썼는데 갤 난장판이라 묻힌거 좀더 수정해서 재업함 라이언 볼 수 있게날려줘 시발




게임 외적인 문제들


*팅김- 현 시점에서 가장 큰 외적 문제. LAA를 해도 팅긴다는 사람이 있을 지경으로 심각하다. 다만 나는 LAA쓴 이후로 팅긴적이 없긴 하지만.

*렉과 프레임드랍- 나는 인벤탭 바꾸고 템 옮기는데도 렉이 걸릴 수 있다는건 상상도 못했어.

*버그- 딜 버그, 패카식공속 버그, 위치순간이동 버그 등등등등등등... 패치만 했다하면 대체 왜 발생하는지 알 수 없는 것들.





게임 내적인 문제들


*동기부여의 부재

RPG라는 게임장르의 플레이 동기는 기본적으로

자기 캐릭터가 성장하는 것을 보는 재미와,

그 성장한 내용물이 바탕이 되어 원래 할 수 없던 것을 할 수 있게되는 것을 보는 재미로 하게 된다.


소워를 여기에 대입해보면,

아우리트 둘둘한 놈이 속황가서 3번 죽고 간신히 클탐 20분 넘게 나오고 이에 자극받아서 프멀에서 파밍해서 템맞추고 강화한 뒤에 속황가서 노데스 클리어타임 11분 깔끔하게 나오는거보고 내 캐릭이 강해졌다는것에 희열을 느끼는거라 할 수 있지. 이거 내 이야기임. 내 캐릭이 강해졌다는걸 체감할때 기분은 아주 좋다. 뿐만 아니라 보상도 좋다. 운이 좋으면 악세를 먹어서 대박을 낼 수도 있어.


이건 속황이 패치되기 전의 이야기야. 

물론 난 패치전 이러한 소워도 동기부여가 그리 잘되는겜은 아니었다고 생각한다. 고작 예시가 속황하나뿐이라니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하지만 아예 없는 현재보다는 낫다. 이때는 속황 하나만이라도 있었으니 말이지.

그래서 현재는 어떠냐?


보니악 파밍 끝낸 토공들이 할거는 6구역, 스틸그레이브 5판, 더씽, 보이드 일퀘 정도다. 간략히 말해서 이 모든건 bp파밍이고, 이 모든건 이미 맞춘 보니악 장비를 컨버터 돌리기 위함에 불과하다. 그런데 컨버터로 최적화된 옵 뽑는것은 그야말로 고역이다. 간신히 bp28000으로 컨버터 뽑아서 돌렸더니 욕나오는 쓰레기옵 나올 확률이 더 높다. 그러다 이짓하는 토공들중 몇몇은 문득 생각할거다. 어차피 내가 계속 이런 똥꼬쇼로 보니악 장비 최적화해봤자 내가 할 수 있는건 달라질게 없는데 왜 계속 이런 짓을 하는거지? 여기서 장비옵션 좋아져봤자 10퍼는 쎄지나? 아니 실제로 5퍼는 더 쎄지나?? 이런 생각이 들면 현자타임이 오고 그 다음 단계는 그냥 접는거야. 아무 것도 없어.

파편으로 제작가능한 템 추가 이런것의 문제가 아니야. 이건 당연히 해야했던거고. 


이 토공새키들은 하루 20시간 쳐하면서 게임이 재밌길 바란다?? 위에 저거 다 해봤자 플레이타임 2시간도 안된다ㅋㅋㅋ 아니 1시간 조금 넘는 정도인가. 그러나 착각하지마라. 할게 없다는게 문제가 아니다. 위에서 말했듯 동기부여가 전혀 안된다 이거야. 

내가 이 짓을 끝장내봤자, 이 짓을 하기 이전이나 상황은 다름없다 이말이다.

똥꼬쇼 오지게 해도 자극이 되고 동기부여가 되면 똥꼬쇼 99번을 한 끝에 1번을 성공해도 그것은 정말 큰 문제가 안된다. 성취감이라는게 있거든. 하지만 소워에는 있냐? 없음.


그렇다면 아직 올라갈데가 많은 보니악 파밍 못끝낸 일반적인 유저들의 경우는 뭐냐?

토공들이랑 별 차이 없다고 생각한다. 내가 보니악 풀셋이 되어도 추가로 더 할 수 있는건 없다는걸 토공들을 보며 아는거지. 보니악 풀이 되어도 할 수 있는것은 지금과 똑같으며, bp파밍으로 컨버터질 영고만이 전부라는것을, 현재 토공들의 모습에 자신들의 미래를 대입하면서 염증느끼는걸 가상체험하는거지. 어차피 토공들이나 일반유저들이나 컨버터작 끝낸 그 위를 가보진 못했거든. 있어봐야 소워내에 몇명이나 되겠냐.


토공이나 일반유저들이나 게임 상에서 동기부여가 전~혀 안되고 있다. 

매달 갱신되는 랭킹시스템을 만들어 메이즈를 많이 돈놈, 보스를 제일 많이 잡은놈처럼 순위를 매겨 특별하고 디자인 좋은 코스튬, 가구 보상을 해준다든지 하는식으로 최소한 뭔가 동기부여라도 있어야 하는데 그런 것도 없다. 아니 피시방 일일보상으로 푸는 1일기간제 코스튬들은 대체 어따 꽁쳐두고 안써먹으세요?



*이벤트

이번 월드컵 이벤트는 라이언이 진짜 할 짓 없게 만들어 보이는 주범 중 하나다.

월드컵 이벤트는 그냥 아예 하질 말았어야 했다. 팅김의 주범이 축구공 드랍 때문이라는 이야기는 외적인 문제이니 제쳐두고.

동기부여 부재와 2달간의 긴 없뎃으로 인해 유저들이 소워에서 이탈하는 상황이었고, 이벤트를 열어서라도 새로움을 느끼게 해줄 필요가 있었음.

개발자들은 그걸 월드컵 이벤트로 생각했나본데, 이벤트 진행은 그냥 메이즈돌아서 나온 것으로 보상받기 끝. 게다가 보상 자체가 진짜 부실하기 짝이 없고 성의도 없다보니 기존에 염증을 느끼던 유저들은 더욱 염증을 느낄 수 밖에. 이벤트가 새로움이라는게 있어야 하는데 월드컵 이벤트는 새로울게 단 하나도 없잖아.  


이벤트를 하는거 같지도 않고, 그렇다고 보상이 좋나. 동기부여도 없고. 

이런 식의 이벤트를 열거면 아예 이벤트 자체를 하지마라. 유저들 빠져나가는거 어떻게든 붙드려고 급조한 삘이 나는 이벤트를 열면 기분 상해서 더 빠져 나간다는것도 모르냐? 


지금 패치가 늦어지는게 해변 이벤트 준비때문인거 알고, 그래서 나는 해변 이벤트에 기대를 하고 있어. 하지만 해변 이벤트마저 좆망 그 자체면 라이언 사정때문에 그럴수도 있겠다 하며 그 동안 실드 쳐주었던 나라도 더는 실드칠 수가 없게 된다. 유저 추가 이탈은 말할 것도 없고.



*보이드

메이즈 자체가 재미없다. 진짜로. 그냥 재미가 없다.

촵촵촵에 이속치확 감소 디버프는 대체 왜 단건지 이해가 안간다.

쉽다니까 난이도 상향한다는것까진 이해하는데, 그 상향 방향을 짜증나는쪽으로 해선 안되지. 어렵다는것과 짜증나는것을 구분 못하는거야? 짜증나면 일단 재미가 없어진다는건 다들 아는거 아니냐?


이 재미없는것을 졸업하려면 그냥 어마어마하게 많이 돌아야 한다. 이것도 짜증 안나냐? 짜증을 넘어서서 꼬접을 느낄 지경이지.

많이 돈다해도 최소한 재미는 있었으면 했다. 근데 재미도 없고 많이도 돌아야 한다. 짜증나, 안나?


장소이동 없이 잡몹전을 거치고 보스조우 1,2,3페이즈 전투라는 단순한 구성이 문제인걸까? 아니 보이드는 대체 뭐가 문제인걸까?


멋진 연출이나 몇몇 패턴은 정말 괜찮다고 생각해. 정작 재미가 없음. 왜인지 몰라. 그런데 나만 재미없다고 느끼는건 아니거든?

나도 리그 있고, 보이드 패치되기 전까지 리그원들 자주 접속했어. 다들 프멀돈다고 리그포스 2개까지도 짜고 그랬어. 그런데 보이드 패치된 이후로 접속 굉장히 뜸해서져 안들어 온다. 보이드 때문에 다들 노잼 느끼고 접거나 간간히 접속하는 수준인거지.

위에 말한 동기부여 문제만이 전부는 아님. 보이드 막 패치한 시기에 속황은 여전히 어려웠거든. 그런데도 리그에 유저들 줄고 그랬어. 노잼인 이유가 콕찝어 정확히 뭐가 문제인지는 정말 나도 모르겠다. 사람 기분을 어떻게 이론으로 쉽게 말하겠냐. 

어쨌든 이건 라이언이 각잡고 해결해아할 문제야. 아니면 보이드 이외 다른 재미거리를 대거 만들든가. 물론 라이언 할거 많은거 누구든 아는데, 그 사정 따지다간 유저들이 먼저 사라질거야.



*밸런스

누가 문제이고 하는 그런 문제는 워낙 세세하게 복잡해서 언급 안하겠어.

하지만 밸런스는 확실히 문제가 있고 이로 인해 접는 놈들도 적지 않다.

어느 년은 버그딜로 목숨줄을 연명하는 상황이고, 누구는 캐릭컨셉 명목하에 딜링이 최하면서도 정작 캐릭터 컨셉은 아무 의미없는 판국이다.

그리고 PVP문제도 있다. 이건 토공들 사이에 워낙 자주 말 나와서 라이언도 모를리 절대로 없을테니까 말할 필요 없다고 본다. 


아직까진 소워가 밸런스 문제로 인해 누가 메이즈 못가고 이런 상황은 심하지 않으니 큰 문제로 대두되는건 아닌거겠지.

PVP 언밸런스 문제가 6구역 파밍이 활성화 되기 이전엔 언급도 안된것처럼.

위에 나열한 문제들이 더 큰 문제들이라 이것들이 다 해결되면 그때가서야 한숨 돌리며 각잡고 작업하게 될 문제라고 생각한다.



*2개월이나 없뎃

보이드 패치가 4월말에 나왔는데 그 이후로 뭐 이렇다할 눈에 띄는 컨텐츠 추가 패치가 없다는 것도 문제다. 무려 2달 간극이다. 보이드가 노잼컨텐츠였기에 그걸 예스잼으로 만들어줄 패치나 다른 컨텐츠가 생겼어야 했는데, 그런 예스잼패치도 없고 컨텐츠 추가도 없이 2달이 지나가버렸다는게 문제다.

아니 2달동안 없뎃일수도 있지 않느냐 하는데, 

이 겜이 사실상 3월말에 오픈한거나 다름없는거 알지? 지금 대부분의 유저들은 그때 들어온거니까. 그런 신생겜에 대규모 업데이트가 고작 1번? 유저들이 과연 겜이 잘 돌아가고 있다는 생각이 들긴 할까?

황요, 프멀이 내놓고 나서 무려 1년간 없뎃이었으니까 자기들 행동패턴에 너무 익숙해져버린건가??? 

물론 라이언이 잔디이불 더빙하고, 밸런스패치하고, 메이즈 개편패치하고, 진 승급패치하고, 렉 대폭 줄이고 등등등... 많은 패치했어. 하지만 그건 소워유저라면 라이언이 당연히 해야한다고 생각한 기본적인 패치사항들에 불과했다. 컨텐츠 추가는 아니니 대부분의 소워유저들이 느낄 신선함과는 거리가 멀다. 

신규 메이즈가 나왔나? 새로운 지역이 등장했나? 메인스토리가 더 나왔나? 신규소울워커가 나왔나? 이 중 아무것도 없지? 소워가 없뎃이라는게 괜히 하는 말이 아님. 기존에 고칠게 너무너무나 많아서 앞으로 나아가지 못하고 있던것들 고쳐야한다는거 이해한다. 라이언도 사정이 있으니 업데이트 존나 쫙쫙 뽑아낼수 없다는것도 다 이해한다. 나도 소워 잘되라고 진심 실드 쳐주고 싶다. 하지만 위에서도 말했지? 니네 상황 이해할 수는 있겠는데 그게 변명될 수는 없다고.



*그 외 사설

액카식 사용에 대해선 정말 진지하게 고민해봐야할 문제다. 액카식은 확실히 씹사기고 이걸 안막고 보이드에 냈으면 불균형이 확실했을거다.

하지만 단순히 막기만 해버리면 그것도 과금러에 대한 불균형을 초래하는거다. 사용을 막아버리는것 이외에도 다른 너프방식은 많다.

성능 수치를 너프하여 폭딜능력을 줄이는 가장 쉬운 방식,

글로벌 쿨타임을 포함한 액카식 쿨타임을 크게 넣어 지속딜량을 낮추는 방식,

메이즈별 최대 사용 횟수 자체를 조정하여 총딜량을 줄이는 방식,

액카식은 아카식 슬롯을 여러개 잡아먹어 편의성을 죽이는 방식 등.

방법은 많다. 그런데 왜 그냥 쳐 막기만 했느냔 말이지. 귀찮으니까 생각없이 막아버린거로 밖에 안보인다. 일하기 싫은게 보인다. 참고로 나 가진 4성 이상 아카식은 노각노말너굴이랑 노각히든퍼펫뿐임. 히루시 정말 갖고 싶다 ㅅㅂ



그리고 나 1캐릭만 키우면서 파방작 좀 하고, 지금 세컨부캐 하나 25찍은놈인데, 모아놓은 별숲코팅 모노코팅 각각 100개도 안되더라??? 제작가구 2개 정도 나오는 수량임. 모노코팅 이런거 잘나올줄 알았는데 이렇게 창렬하게 안나오는거 였을줄 몰랏음. 그렇다고 다른 얻는 루트는 없더라? 오직 루인이하 일반메이즈 너구리 잡아 나오는건가? 암튼 여유 생기고 마이홈 꾸미려고 하니까 그렇더라. 못해도 최소 3,4개는 만들줄 알았는데. 



3줄 요약

1. 니들말고 라이언

2. 보라고 쓴 글이라서

3. 3줄요약은 없다