항홍에 대해 말하기에 앞서 본인전적 안까면 유동들한테 호되게 혼난다는걸 체험했으므로 전적 올리고 시작함




전적을 올리는 이유는 '내가 이만큼이나 잘한다'가 아니라 '다른함종을 이렇게 못타는 새끼도 항모는 유니컴을 딸수가 있다'를 보여주기 위함임

보면알겠지만 항모가 주함종은 아니고 타 함종 타다가 멘탈이 갈려서 도저히 견딜수가 없을때 항홍타서 힐링하는편

이제보니 영항홍이랑 사이판 승률 병신이긴하네





쨌든 구축을 때린다는게 왜 딜로스가 아닌지 설명해줌.

레이팅으로 딸치고 전적창만 보다가 게임 끌놈들한테는 딜로스가 맞을수도 있다. 하지만 우리한테 필요한건 아무래도 절대적인 딜량수치보다는 얻는 경험치량이나 크래딧량이 보통 더 중요함. 딜량 10만딜보다 8만딜을 해도 경험치가 더 많은게 이득이라는거임


https://gall.dcinside.com/wows/594750


이 글을 보면 알겠지만 얻는 경험치량은 순수 딜량에 비례하지않고 상대 함선의 총체력대비 입힌 피해량 %에 비례함.

쉽게말해 10탑방에서 체력 10만쯤 되는 야마토한테 어뢰랑 급폭으로 붕쯔붕쯔해서 5만딜을 쑤셔넣은것과 체력 2만쯤 되는 시마카제한테 공격기 2방으로 1만딜을 넣은것이 같은 경험치를 받는다는거임.


게다가 구축들이 캡존에서 캡하던걸 패서 받는 기지 방어점수도 생각보다 쏠쏠한데 거의 100%정도 다먹은걸 게이지를 0%로 만들어버리면 탑티어함선 체력을 2/3 깎은 만큼의 경험치를 날먹할수 있음.


그러니까 여러모로 항홍에게 구홍이란 젖과 꿀이 흐르는 경험치덩어리라는것이다.

구홍을 집중적으로 패면 아군에게 Noob CV 들을일도 많이 없고, 경험치도 많이 얻고, 항모에게 있어 최고의 포상인 상대 구홍에게 욕을 먹을수도 있음

쨌든 항홍 탈꺼면 구홍들 더 열심히 패라. 가끔 구홍 많은판이면 5만딜넣고 경험치 1등하는판도 나온다.

그리고 제발 항홍타면서 구축때리면 딜로스니 뭐니 이러면서 약코하지마라. 존나 역겨움



솔직히 내가 글쓰면서도 역겹네 씨발 다 읽었으면 비추박고 가라