약보 사권2타가 반시계로는 안 피해지는데 반시계 앉기로만 피해지는거 이제는 대부분 알고 있을듯
근데 이론적으로 생각하면 횡보로도 안피해지는데 왜 횡신 앉기로는 피해지는지 궁금했음
2타가 중단이고 횡신 앉기는 횡을 돌다 앉는거니까 횡각이 좁을 수 밖에 없는데 왜 피해지는거지?
그래서 연구하기전 간단한 가설을 세움
1. 횡신 앉기 중에 특정 발(오른발)을 기준으로 앉아져서 순간 횡각이 넓어진다
2. 횡신 앉기 중에 앉기 모션으로 인해 히트박스가 옮겨져서 피해진다
여러 캐릭으로 위 가설들을 바탕으로 여러 캐릭을 실험하면서 다음과 같은 실험값을 얻음
리리/알리사는 횡으로 피해진다.
상체가 다른 캐릭보다 많이 젖혀지는 캐릭터들은 약보사권2타가 피해진다
즉, 2타는 상체부근의 어떤 히트박스(손/상체 등)에 맞게되는 판정이다
철권의 히트박스
현재는 개발자가 프로젝트를 진행중이지 않아 현재의 철권도 이와 같은지는 확인불가
유저가 알아내야하는 망겜 철권
다른 여캐(리리/알리사 제외)는 안피해지는데 네간은 횡으로 피해진다
네간과 다른캐릭의 어떤 차이점이 회피에 영향을 준다
여기서 네간의 자세에 주목해보았다. 다른캐릭과는 다르게 전투 준비 모션이 손이 앞에 있지 않고 몸에 붙어 있다
이 정도 정보로 유추할 수 있는 부분은 횡신도중 약보사권2타가
왼쪽손의 히트박스 또는 비스듬한 상체의 왼쪽 히트박스에 히트한다는 가정을 할 수 있다.
그러면 실제 횡신앉기와 횡신의 차이를 비교해보자
1타 막고 횡신을 했을 때
1타 막고 횡신을 했을 때
1타막고 횡신 앉기를 했을때
횡신 앉기 순간에 뭔가 순간이동하는것처럼 피해지는 느낌은 있다.
그러면 비교를 한번 해보자
횡신했을 때도 피해진듯하지만 끝자락에 걸리는 느낌이다. 느리게 다시한번 보자
여기서 확실한 차이와 이유를 알 수 있게된다.
횡신을 했을 때는 왼손이 2타에 걸리는 반면
횡신 앉기를 했을때는 앉는 모션에 의해 손이 접히면서 2타를 피하게 된다.
결론
횡신 앉기는 횡신각이 넓어져서 피해진다는 표현보다는
횡신때 왼손의 히트박스를 앉는 모션으로 이동시켜서
기술을 피한다는 표현이 좀더 정확하다고 생각
그리고 남코 다음 프렉티스때 프레임 보여주는거 제대로 안만들면 영어 자막달아서 테켄봇프라임이랑 비교영상 레딧에 올릴거다
이런글 좋아 ㅊㅊ
오우 선추천 - dc App
헤이하치 피눈물
팁글
댓글이 모자란가
연구추.. 훌륭하십니다!
날
아
올
라
이것이 히트박스 뽀르노겜
이거 횡신 앉기말고 횡신 레버 앞으로도 피해짐... 그렇다는건 상체의 문제가 아닌가 같은데
앞으로 하는것도 횡신때 손이 옆에 남는걸 앞으로 가면서 손을 다시 앞으로 이동시키는것때문일듯
근데 그렇다기겐 레버 뒤로는 안됨; 앞만 됨
뒤로는 각이 좁아져서 그런걸수도 있음 거리가 가까울수록 횡을 조금만 돌아도 상대적인 각은 커지니 앞으로 가는거는 앉기랑 비슷하면서도 거리가 가까워짐에 따른 각의 변화가 플러스된다고 생각이 듬
언뜻보면 그런데 뒤로나 앞으로한다고 캐릭이 움직여서 피해지는게 아니라 레버 조작한 그 순간에 피해짐 움직이기 전에
앞으로 이동할떄 손 잠깐 내리는거떄문에 그런거아님?
말 그대로 히트박스에 철저히 따른다는거 아니냐 시각적으로 맞으면 맞는거고 안 맞으면 안 맞는거고 갓겜이구만
히트박스 갓겜이란거네
이거 샤오가지고 반시계 앉기 봉황하면 ㄹㅇ 오만거 다피해짐 ㅋㅋㅋ - dc App
오 훌륭하십니다 선생님 - dc App
횡각좋은 사기캐 네간 허쉴?
와 정말 알고싶던 정보였어요(진짜루)
미겔도 손 내린게 스탠딩 모션인데 횡신으로 가능? - dc App
연구추
정확한 정보인지를 떠나서 이러한 연구는 추천이지!
어차피 유추라 정확하다고 볼 수는 없음 - dc App
와 존나 어이없는 히트박스이동ㅋㅋㅋ
연구력 대단
머단
왼무릎이 걸리는 것 처럼 보이기도 하네요 쨋든 노력추
그렇게도 보이긴하네요
오우 연구추
철권 잘하려면 이렇게 공부해야하는 건가
모든캐릭의 횡 이동력은 똑같다고 저번에 결론 났지않냐 - dc App
그 영상은 네간 나오기전에 만든 영상임