ㅎㅇ 오랜만
저녁먹고 이것저것 좀 돌려봤음
기본적인 딜캐같은거 찍어왔으니까 참고가 되면 좋겠네
1. 10딜캐 - LP RK
뎀지 24, 때리고 +16, 막히고 -8, 벽에서 벽꽝
파쿰람 키가 커서 리치가 길기 때문에 벽꽝시키기가 편함
딜캐할려면 1타막고 2타앉는 프로급 센스가 필요함
2. 12딜캐 - 6RP LP
뎀지 33, 막히고 -12, 벽꽝됨
원포보다 리치도 더 길고 데미지도 더 세기 때문에
대부분 벽에서 딜캐는 이거로 하면 될거임
-12라서 적당히 남발해도 되겠다 싶을 수 있는데, 2타 앉을 수 있기 때문에 가급적 딜캐로만 써야함
3. 위의 내용을 응용한 기상중단킥 막고 벽꽝
응용이랄것도 없고
걍 기상중단킥 막히면 원포고 앞투원이고 확정임
벽꽝기 많아서 참 좋겠다 씨발 어떤 코로나짱깨는 12딜캐 데미지가 13이던데ㅎ
4. 14딜캐 - 4LP → 66RPLP
뒤투원(4RP LP)도 14딜캐긴 한데
이게 더 나은거 같아서 ㅇㅇ 데미지라던가 거의 모든 면에서
4LP 다음 추가타는 66RP LP임 그 누구지 줄창년이랑 비슷한 개념이라고 보면 됨
다만 막히고 -15라서 딜캐 칼같이 들어오면 좀 아플 수 있음.
이거나 4RPLP나 둘 다 벽꽝되니까 벽에선 골라쓰면됨 물론 2타짜리인 4RPLP가 데미지는 더 셈
5. 14딜캐 응용
솔직히 별 실전성이 있어보이진 않는데 글쎄 몰겠다
고이다못해 미친놈들은 저거 거리보고 저렇게 때릴지? 언젠가는
아무튼 당장 실전성이 있지는 않고 그냥 이런게 있다는것만 알려주려고 찍은거임 ㅇㅇ 넘어가면 됨
6. 15딜캐 - 3RP LK
트레일러에서 본 그 기술임
위에 콤보는 4LP → 3LP RPLP → LK RKRK → 왼어퍼포 → 6LKRP RK~LK(벽콤)
요렇게 때린거임
아무튼 콤보는 알아서 쓰셈 곧 엄청 발굴될테니
7. 붕권딜캐(3RK LK)
머 4LK도 되고 1RP RP같은것도 되긴하던데
어차피 리치는 셋 다 도찐개찐이고 데미지는 3RK LK가 젤 무난하게 괜찮았음
다만 보다시피 멀리서 가드되면 딜캐안됨
그리고 벽력장 딜캐는.. 내가 병신인건지 못 찾은건지 모르겠는데 일단 내가 실험해본 바로는 없다
글고 손 좋은 친구들은
66RP LP로 딜캐해도 되긴한데
막히고 -14라서 뒷무릎 쳐맞을 수 있으니 잘 판단하셈
나라면 3RK LK쓸거임 왜냐면 66RP LP도 어차피 붕권 멀리서 막히면 딜캐 안들어가서 큰 메리트도 없음
8. 기상딜캐
각각
11딜캐 : 기상RK
13딜캐 : 기상LPRP
15이상 : 기상LK
편의상 걍 기상LK했는데, 얘도 소점프 컷킥 있기 때문에
저렇게 크게 다리 부러지는 기술 막았으면 소점프 컷킥 쓰는게 훨씬 이득임
9. 슬라딜캐 - 기상RP RK
기상RP RK가 발동 16짜리인데
15에 이미 띄우기가 있는데 이게 왜 있을까? 하고 궁금했다면
이렇게 쓰라고 있는거임
아예 걍 슬라 다음에 띄우라고 대놓고 기술을 하나 만들어줬더라
위에 콤보는
기상RP RK → LK RKRK → 66 n 6RK RP LP → 6RK RP RKLK
요렇게 때린거임 머 콤보는 말했지만 알아서들 쓰면됨
아 당연히 기상하단킥 다음에도
일케 띄울 수 있음
내가 이거랑 비슷한 기술을 하나 아는데 그 미겔이던가? 캐릭인지 뭔지 잘 모르겠는데 걔는 잘 못건지던데 ㅎㅎ
아무튼 존나 무난하게 건질 수 있다는거 알아두고
10. 하이킥 카운터 콤보
하이킥 1타만 단독 카운터시에는.. 축이 시계로 비틀렸을때 칼같이 66AP하면 드가긴 한데 ㅋㅋ 실전성 0이고
위 콤보같은 경우는 RKLK까지 2타 입력한거임
RKLK가 근접해서 카운터 났을경우 → 4LP로 건지고 → 왼어퍼포 스크류 → 벽콤
이렇게 때린거임
그럼 어차피 카운터 콤보 때려야하니까 2타까지 남발하면 되겠네? 할 수 있지만
당연히 1타막고 2타 앉을 수 있으니까 좀 조심해야함. 2타째 중단으로 바꿀 수 있긴한데.. 상당히 느리기 때문에 퍼지가드하면 역시 위험함
11. 단독스크류 콤보 샘플
4LK가 카운터나거나
LK RK~RK같은 기술이 노말히트하면 단독스크류 되는데
이 때 쓸만한 콤보임
위에 콤보는 스크류 → 6LK RP RK → 3LP RK~LK RP로 때린거임.
이거말고도 여럿 해봤는데
일단 국콤인 4LP다음 3LP RP LP같은 경우는.. 축이 틀어지면 잘 안맞아 특히 LK RK~RK가 단독히트해서 스크류 되면
대시 반시계횡 깊게 넣어야 4LP 후 3LP RP LP가 드가기 때문에
내 생각에는 크게 축 안타는 저게 젤 무난한거 같음
더 좋은 콤보는 다른 장인들이 알아서 개발해주겠지 머
암튼 기본적인 선상태 딜캐, 기상딜캐, 슬라막고 건지기, 단독스크류 콤보 가장 기초적인 것들 위주로 골라서 올렸음
마지막은 간지콤보 하나 보고 끝내자
때리는 자세가 기모아서 티소카임
참고로 파쿰람이 저거보다 가불기 늦게 썼을 때
시계낙법치면 가불기가 쫓아가더라 ㅋㅋ 조심하셈 닥치고 반시계낙법 쳐야함
아무튼 여기까지
난 간다 ㅂ2
ㅊㅊ
아저씨.. 아저씨 일십백 아저씨죠...? 그쵸...?
아니 원포 -8에 뺑글이임??? 개에바아닌가
딜캐스펙 씹오지네 ㄹㅇ
10딜캐부터 벽꽝긴데 노딜이라니
개추 - dc App
이야 시발 14딜캐 응용레드콤 토쏠리네ㅋㅋ;;;;
저거 싫으면 걍 14딜캐 다음에 바로 대시레드 쓰셈 ㅋㅋ
아니 그게 아니고 뎀지가ㅋㅋㅋ;; 저게 그냥 낮벽꽝때 툭치고 레드를 무조건 넣을수있단게 떠오르니 토나오게 쎄단것ㅎㅎ;
4lk 카운터 이후 3lp rp lp - 3lp rp lp - 3lp rk lk rp 되더라
딜캐보소 아직도 기가스하는놈은 걍 병신이네
센세 그냥 갤 돌아오세요ㅜ
와 딜캐스팩보소 10부터 15까지 화려하구만 ㄷㄷ
아 위에 커맨드 오타났는데 슬라막고 콤보에서 6RK RP RK가 아니라 6LK RP RK임ㅇㅇ 수정이 안되네
선생님...기다리고 있습니다...
10딜캐 벽꽝에서 울부짖었다...
이 자는 철권팁의 보배인데스웅..
아죠시 파캄람 커맨드 많이 어렵나요
첨엔 쫌 헷갈림
댕큐함미다
10 벽꽝인데 2타 노딜상단인게 말이야 방구야
놈진?
걔는 1타가 티라노잖아
마레?
마레 투포는 노딜 아님
이야 누구는 10딜캐 원투포 맞추고 본인이 -1인데 이득16g에 벽꽝 처돌았네
-원애시드 못쓰는 손고자-
뚱뚱한 카즈미+헤이하치 아님?
카즈미+진이 맞나
10딜캐 막히고 10프레임은 줘야지 너무하네ㅋㅋㅋ
왜 진투포도 딜캐없는데
진투포는 진짜 허벌나게 짧음..
아니 레드 데미지 뭔데 ㅋㅋㅋㅋ
뎀지 ㅈㄴ 쎄네, 근데 이런 콤보 루트는 어떻게 찾아내는거임? ㄷ
철권 오래하다보면 뭐 때리면 뭐 들어가겠다 하는게 대충 눈에 보임. 그리고 생각난 그대로 실험해보는거고
심지어 기상킥 댐지도썌네
아니 리로이 이후로도 정신 못차린거 같은데 ㅋㅋㅋ
진짜 머레이 머리카락 다 뽑고싶다
선생님 감사합니다.
항상 감사합니다 일십백 선생님
10벽꽝 2타상단이 뒤지게 빠른데 노딜캐?미쳤느
붕권딜캐 lk rk 한다음 66rp lp 하면 60뎀 나옴
LKRK가 1타맞고 2타막히던데
선생님 파쿨람은 어떻게픽하셧어요
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너나 정신 차리자
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트레일러에서 어퍼같은게 안보이길래 좀 나사빠진놈인가 싶었는데 그냥 모션이 다른거였네
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기가스안해 ^^ㅣ발
이야 원포로 걸어다녀도 되겠네ㅋㅋ
10딜캐는 애미가 없는건가?
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진짜 애미없는 캐릭터네 하라다 십새기