ㅎㅇ 오랜만


저녁먹고 이것저것 좀 돌려봤음


기본적인 딜캐같은거 찍어왔으니까 참고가 되면 좋겠네




1. 10딜캐 - LP RK

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뎀지 24, 때리고 +16, 막히고 -8, 벽에서 벽꽝


파쿰람 키가 커서 리치가 길기 때문에 벽꽝시키기가 편함


딜캐할려면 1타막고 2타앉는 프로급 센스가 필요함




2. 12딜캐 - 6RP LP

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뎀지 33, 막히고 -12, 벽꽝됨


원포보다 리치도 더 길고 데미지도 더 세기 때문에


대부분 벽에서 딜캐는 이거로 하면 될거임


-12라서 적당히 남발해도 되겠다 싶을 수 있는데, 2타 앉을 수 있기 때문에 가급적 딜캐로만 써야함




3. 위의 내용을 응용한 기상중단킥 막고 벽꽝

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응용이랄것도 없고


걍 기상중단킥 막히면 원포고 앞투원이고 확정임


벽꽝기 많아서 참 좋겠다 씨발 어떤 코로나짱깨는 12딜캐 데미지가 13이던데ㅎ





4. 14딜캐 - 4LP → 66RPLP

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뒤투원(4RP LP)도 14딜캐긴 한데


이게 더 나은거 같아서 ㅇㅇ 데미지라던가 거의 모든 면에서


4LP 다음 추가타는 66RP LP임 그 누구지 줄창년이랑 비슷한 개념이라고 보면 됨



다만 막히고 -15라서 딜캐 칼같이 들어오면 좀 아플 수 있음.


이거나 4RPLP나 둘 다 벽꽝되니까 벽에선 골라쓰면됨 물론 2타짜리인 4RPLP가 데미지는 더 셈





5. 14딜캐 응용

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솔직히 별 실전성이 있어보이진 않는데 글쎄 몰겠다


고이다못해 미친놈들은 저거 거리보고 저렇게 때릴지? 언젠가는


아무튼 당장 실전성이 있지는 않고 그냥 이런게 있다는것만 알려주려고 찍은거임 ㅇㅇ 넘어가면 됨





6. 15딜캐 - 3RP LK

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트레일러에서 본 그 기술임


위에 콤보는 4LP → 3LP RPLP → LK RKRK → 왼어퍼포 → 6LKRP RK~LK(벽콤)


요렇게 때린거임


아무튼 콤보는 알아서 쓰셈 곧 엄청 발굴될테니





7. 붕권딜캐(3RK LK)

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머 4LK도 되고 1RP RP같은것도 되긴하던데


어차피 리치는 셋 다 도찐개찐이고 데미지는 3RK LK가 젤 무난하게 괜찮았음


다만 보다시피 멀리서 가드되면 딜캐안됨


그리고 벽력장 딜캐는.. 내가 병신인건지 못 찾은건지 모르겠는데 일단 내가 실험해본 바로는 없다


글고 손 좋은 친구들은



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66RP LP로 딜캐해도 되긴한데


막히고 -14라서 뒷무릎 쳐맞을 수 있으니 잘 판단하셈 


나라면 3RK LK쓸거임 왜냐면 66RP LP도 어차피 붕권 멀리서 막히면 딜캐 안들어가서 큰 메리트도 없음




8. 기상딜캐

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각각


11딜캐 : 기상RK

13딜캐 : 기상LPRP

15이상 : 기상LK


편의상 걍 기상LK했는데, 얘도 소점프 컷킥 있기 때문에


저렇게 크게 다리 부러지는 기술 막았으면 소점프 컷킥 쓰는게 훨씬 이득임





9. 슬라딜캐 - 기상RP RK

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기상RP RK가 발동 16짜리인데


15에 이미 띄우기가 있는데 이게 왜 있을까? 하고 궁금했다면


이렇게 쓰라고 있는거임


아예 걍 슬라 다음에 띄우라고 대놓고 기술을 하나 만들어줬더라


위에 콤보는



기상RP RK → LK RKRK → 66 n 6RK RP LP → 6RK RP RKLK


요렇게 때린거임 머 콤보는 말했지만 알아서들 쓰면됨



아 당연히 기상하단킥 다음에도


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일케 띄울 수 있음


내가 이거랑 비슷한 기술을 하나 아는데 그 미겔이던가? 캐릭인지 뭔지 잘 모르겠는데 걔는 잘 못건지던데 ㅎㅎ


아무튼 존나 무난하게 건질 수 있다는거 알아두고




10. 하이킥 카운터 콤보

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하이킥 1타만 단독 카운터시에는.. 축이 시계로 비틀렸을때 칼같이 66AP하면 드가긴 한데 ㅋㅋ 실전성 0이고


위 콤보같은 경우는 RKLK까지 2타 입력한거임



RKLK가 근접해서 카운터 났을경우 → 4LP로 건지고 → 왼어퍼포 스크류 → 벽콤


이렇게 때린거임



그럼 어차피 카운터 콤보 때려야하니까 2타까지 남발하면 되겠네? 할 수 있지만


당연히 1타막고 2타 앉을 수 있으니까 좀 조심해야함. 2타째 중단으로 바꿀 수 있긴한데.. 상당히 느리기 때문에 퍼지가드하면 역시 위험함




11. 단독스크류 콤보 샘플

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4LK가 카운터나거나


LK RK~RK같은 기술이 노말히트하면 단독스크류 되는데


이 때 쓸만한 콤보임



위에 콤보는 스크류 → 6LK RP RK → 3LP RK~LK RP로 때린거임.


이거말고도 여럿 해봤는데


일단 국콤인 4LP다음 3LP RP LP같은 경우는.. 축이 틀어지면 잘 안맞아 특히 LK RK~RK가 단독히트해서 스크류 되면


대시 반시계횡 깊게 넣어야 4LP 후 3LP RP LP가 드가기 때문에


내 생각에는 크게 축 안타는 저게 젤 무난한거 같음



더 좋은 콤보는 다른 장인들이 알아서 개발해주겠지 머




암튼 기본적인 선상태 딜캐, 기상딜캐, 슬라막고 건지기, 단독스크류 콤보 가장 기초적인 것들 위주로 골라서 올렸음


마지막은 간지콤보 하나 보고 끝내자



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때리는 자세가 기모아서 티소카임


참고로 파쿰람이 저거보다 가불기 늦게 썼을 때


시계낙법치면 가불기가 쫓아가더라 ㅋㅋ 조심하셈 닥치고 반시계낙법 쳐야함




아무튼 여기까지


난 간다 ㅂ2