※ 아밀 초보자 가이드로서 작성된 기초적인 글 입니다. 이거 읽고 계신 분들 대다수는 이미 아시는 내용인 걸로 압니다 ㅎㅎ...
오늘 글의 주인공은 아스트라 밀리타룸(이하 아밀)의 빛과 소금, 가드맨입니다.
임페리얼 가드맨들은 훈련받은 보병들이며 명령을 충실히 이행하는... 이런 건 의미없으니 바로 보겜 스탯으로 넘어가겠습니다.
.
.
.
그렇습니다. 참혹하기 그지없는 스탯 입니다.
겨우 한 장 걸치고 있는 플랙 아머는 무슨 종잇장처럼 얇아서 5+ 세이브나 겨우 제공해주고 몸뚱이도 T3에 불과해 볼터 급에도 눈 녹듯이 사르르 녹아버리는 처참한 맷집을 자랑합니다.
두당 4포인트면 뭐하나요? 맷집이 저 모양이어서 뭐만 맞았다 하면 나자빠지는데. 라스건 화력은 말 안해도 다들 아실거구요.
그런데 이 참피들이 왜 아밀에선 없어서 안될 존재일까요? 단순히 트룹으로서 CP 제공 때문에?
가드맨은 CP 세금으로서의 용도도 있지만 가드맨의 가장 큰 목적은 주 화력진인 전차들의 보호입니다.
? 전차에 날아드는 포탄을 가드맨이 대신 맞아줄 수도 없는 데 뭔 개솔? 인가 싶겠지만 한 번 봅시다.
우선 위의 사진처럼 가드맨들을 전차에서 3인치 간격을 두고 배치시킵니다. 보통 이를 '평화의 띠'라고도 부릅니다.
이렇게 '평화의 띠'를 형성하면 몇가지 이점이 생깁니다.
첫째, 딥스트라이크(이하 딥스) 사격에 대한 어느정도 면역 제공.
현 40k 8판에서 통상적인 딥스는 상대방 유닛에서 9인치 넘게 떨어진 곳에서만 할 수 있습니다. (8판이 진행되면서 나온 일부 팩션의 스트라타젬 등으로 최소 거리를 보정하는 경우도 좀 있긴 합니다.)
그리고 딥스를 통해 사격화력을 퍼붓는 유닛들은 보통 12인치 이내에서 최대 화력을 뽑아내는 무장, 이를테면 멜타 건이나 플라즈마 건 등을 들고 뛰어내리죠.
이때 가드맨들이 3인치 간격을 두고 평화의 띠를 세워 두었다면?
최소 딥스거리 9인치 초과에 평화의 띠 3인치, 그리고 가드맨 베이스 크기까지 간섭을 하게 되니 12인치는 무조건 넘어가게 되는 겁니다.
12인치가 넘어가게 되면 대부분의 딥스 사격화력이 반 이하로 감소하거나 아예 사격조차 불가능한 경우가 생기겠죠.
상대방이 수 백 포인트 씩 투자한 딥스 부대를 불과 4포인트의 가드맨으로 무력화가 가능하다니 엄청난 이점입니다.
(루테넌트 모델 제공 경준님)
둘째, 전차들이 근접에 묶이는 것을 방지.
전차 앞에서 방진을 이룬 가드맨들이 있는 한 근접 유닛들은 이들을 먼저 쓰러 뜨러야 전차들에 달라 붙을 수 있습니다.
만약 이 방진 사이 사이에 불그린이나 오그린 보디가드를 한 둘 씩 껴두었다면? 애매한 잡병들은 파워마울에 그대로 머리가 깨져서 집에 가게 됩니다.
특히 오그린 보디가드는 캐릭터라 사격으로 쉽게 무력화도 불가능하고 히로익 인터벤션으로 치고나오니 무시하고 들어가기가 어려우며 맷집도 T5 W6 2+또는 4++을 자랑합니다. 이를 1대1로 상대하려면 면 커스토디안 가드의 쉴드 캡틴 정도는 데려와야 하죠.
그래도 근접 유닛이 신들린 칼춤으로 방진을 모조리 박살내었다 칩시다.
하지만 여전히 전차로 바로 달라붙어서 줘패는 것은 불가능합니다.
흔히 승리이동이라 부르는 콘솔리데이트 무브는 3인치니까 아무리 달려도 가드맨 베이스 크기인 1인치 간격 (수정 - 가드맨 베이스 크기는 1인치보다 약간 작습니다. 고로 약간 더 거리를 벌려야 합니다.) 이 남게 되는 것이죠.
그럼 다음 턴 자신의 근접 페이즈까지 근접 유닛들은 아밀 전차들의 자비없는 화력 앞에 무방비로 노출되니 ㅎㅎ;; ㅈㅅ...ㅋㅋ!
단, 일부 팩션들은 콘솔리데이트 무브를 6인치까지 증가시키는 특능을 가진 경우도 있습니다. 이 경우 미리 파악하고 평화의 띠의 간격을 3인치에서 6인치로 늘려두어야합니다.
하지만 이렇게 가성비 좋은 평화의 띠를 무력화하기 좋은 방법이 하나 존재하긴 합니다. 바로 Fly 키워드가 달린 근접유닛들이죠. (가장 흔한 건 점팩 마린)
Fly 키워드가 있다면 가드맨 머리 위를 뛰어넘어 평화의 띠 사이의 3인치 빈 공간으로 비집고 들어올 수 있습니다.
이걸 막는 방법은 뭐... 평화의 띠 사이에 더 많은 가드맨을 채워 넣어 아예 빈 공간을 메워 버리면 됩니다.
.
.
.
일단 글 자체는 아밀의 가드맨에 국한시켜 적었지만 이러한 평화의 띠 활용은 모든 건라인 팩션에서 써먹을 수 있는 방법입니다.
배치하실 때 이거 하나만 기억해주세요. "3인치 간격 유지"
감성은 비추를 누르지만 이성은 추천을 누른다 - dc App
전략추
실제로는 4인치 이상의 간격을 둬야 합니다... 마린이 파일인 해서 가드맨과 가드맨 사이에들어간다면 탱크로부터 3.0001~3.9999인치 거리에 위치하게 되므로 콘솔로 묶을 수 있습니다. 추가로 가드맨 25mm 모델의 베이스 크기는 1인치보다 작습니다.(25mm = 0.98인치) 따라서 굳이 가드맨 사이에 들어가 있지 않더라도 가드맨과 딱 달라붙어 있다고 쳤을때 3.98인치에 있는 것이기 때문에 콘솔로 묶을 수 있습니다. 이걸로 인한 추가 팁은 25mm 보병은 딱 붙어있다고 쳤을 떄 3열까지 때릴 수 있습니다.
앗 가드맨 베이스가 1인치가 아녔던가여;;; - dc App
넵 ㅎㅎ 놀랍게도 25mm베이스는 1인치보다 작기때문에 3인치보다 약간은 넓게 띄어주는게 좋습니당 저도 몰랐는데 군해머에서 배웠네여 25mm는 딱딱 붙여서 3열까지 때리라고...
정확히 얘기하면 25mm 베이스 유닛의 경우 4열까지 때릴 수 있습니다. 근접 룰의 경우 1인치 내에 있는 모델에 1인치 내에 있는 모델까지 때릴 수 있다 가 룰인데, 2열에 있는 모델도 1인치 내에 있고 거기서부터 1인치 내에 있는 모델은 4열에 있는 모델이기 때문이죠 근데 그렇게 하려면 완벽한 일렬로 딱딱 붙어있어야 하기 때문에(그리고 그걸 하나하나 계산하고 있어야...) 정말 승리가 고프지 않으면 3열 정도로...
궁금했었던 내용인데 좋은 글 감사합니다.
센세 궁금한거시있습니다 보통 가드맨을 저렇게 배치하고 선턴을 내주면 사거리가긴무기들이나 2턴째에 적의화망에 먼저 녹아버리고 시작하는데 이럴땐 보병을더추가해야될까요? 아니면 대처법같은게있을까요?
두당 4포인트인 가드맨이라 부담없이 수십마리씩 데려올 수 있고 일단 주력인 전차들로 갈 사격화력이 가드맨들로 분산되는 거니 이득인거죠 - dc App
2000포경기에서 보통 가드맨 몇부대정도가 좋나요?
60이 가장 적당한듯여 - dc App
저도 스톰볼터 체인피스트 터미네이터가 다 죽이고 차지하는 상상 많이 하지만 아무래도 힘든...
ㄷㄷ 사회적거리두기의 표본 가드맨.. - dc App
ㅌㅋㅋㅋㅌㅌ
고기장갑 가드맨쟌