강의 글에는 존댓말이 괜찮을거 같아서 낯간지러워도 존댓말로 쓸게 그게 편하고
요근래 바렛에 대한 관심이 늘어난거 같아서 티어덱을 상대한건 아니지만 패트랩 맞아가면서 바렛만 굴려온 바렛유저가 바렛 흥미있는 유저에게 조금이나마 도움이 됐으면 하는 바람으로 글을 씁니다.
필자가 워낙 로망유저고 패트랩 외엔 타테마 카드 넣는걸 별로 좋아하는 편은 아닌지라 도움이 될지는 모르겠어서 카드 개개의 설명 위주로 하겠습니다.
강의에 앞서 대부분 카드의 효과는 관심이 있던 유저라면 전체적으로 알고 있다는 전제하에, 가독성을 위하여 효과 설명은 생략하고 실전성에 사용 여부에 대한 설명 위주로 가겠습니다. 자세한 효과 설명은 나무위키 등 다른 매체를 참고하시면 감사하겠습니다.
1. 바렛은?
바렛은 다들 아시다시피 총이되는 바렐이 총알이 되는 바렛을 쏴 상대를 견제하는 컨샙입니다. 이후에는 전개쪽에서도 많은 상향을 받아 조금 더 유동적인 덱이 되었습니다.
전개에 큰 영향을 받아 수호룡과 섞어 쓴 드래곤 링크가 실전성에서 우수한 평가를 받았었는데 수호룡의 핵심들이 금지를 받아 실질적으로 드래곤 링크(수호바렛)는 사장이 되어 결국 바렛 순수 테마로 운영을 하는 방향만 남게되었습니다.
장점
*메인덱 바렛들의 리쿠르트 능력으로 인한 필드 유지력이 상당히 튼튼한 편입니다.
*바렛이라는 이름을 이용해 전개력이 우수한 편입니다.
*메인덱 바렛의 상대 카드를 제거하는 능력이 강력합니다. 이를 이용한다면 다른 범용성 제거류 마법/함정의 의존을 덜 할 수 있으며, 덱스페이스가 여유로워집니다.
*엑스트라 몬스터들의 자체 스펙이 출중하여 카드 개개인이 강력합니다.(실제로 바렐들은 다른 덱에서도 용병으로 사용되는 모습을 볼 수 있습니다)
단점
*핵심이 되는 바렐 몬스터들이 최소 링크4 몬스터라는 점 때문에 소환이 느려져 테마의 장점을 살리기엔 조건이 어려운 편입니다.
*바렛의 견제력이 출중하지만 바렐 링크 몬스터가 있어야 한다는 조건 때문에, 소환이 복잡한 바렐에 심하게 의존하는 경향이 있습니다.
*메인덱 몬스터가 곧 마법/함정 열할을 하게되어 링크 소환 or 견제 둘중 하나밖에 할 수 없다는 문제가 있습니다.
*테마내 마법/함정을 서치할 수단이 없어 원활한 플레이가 힘듭니다.
이런 장단점을 비교해, 현재 바렛들은
*준수한 전개력을 이용해 다른 전개력이 좋은 드래곤족을 섞어 쓰는 전개형(ex레다메, 영묘의 수호자, 수호룡),
*함정 카드들을 잔뜩 넣어 상대를 견제해 화력 차이를 벌리는 함떡 견제형,
*바렛을 이용해 전개,견제를 적절히 섞은 운영형
이 3가지 타입으로 이루어집니다. 어떤게 취향인지는 본인의 성향에 맞게 구성하면 되겠습니다.
2. 테마 내 카드 설명.
먼저 몬스터를 설명하겠습니다. 메인덱의 바렛은 크게 2타입으로 나뉘어집니다.
링크 몬스터의 대상이 되었을때 자신을 파괴해 상대를 견제, 총알 장전 하듯이 덱의 바렛들을 리쿠르트해 필드를 유지하는 총알이 되는 바렛,
덱의 전체적인 흐름을 도울 수 있는 보조형 바렛
이 2타입으로 나뉘어 집니다.
먼저 총알이 되는 바렛들입니다. 공통적으로 자체 파괴를 이용한 효과 발동, 파괴된 턴 엔드 페이즈시, 덱에서 다른 바렛을 불러오는 리쿠르트 효과를 가지고 있습니다. 왼쪽부터 순서대로 설명을 드리면
아네스바렛 드래곤 - 보통 상황에서는 몬스터 자체를 제거하는것이 좋지만 소환이 성공시 발동되는 몬스터를 견제할 수 있다는 장점이 있어 1장 정도 추입을 선호합니다.
오토바렛 드래곤 - 바렛중에 유일하게 마법 카드를 견제할 수 있는 카드이기에 운영형이라면 1장은 필수.
매그너바렛 드래곤 - 자체 타점(1800), 효과 전부 어느 상황이던간에 윤활하게 쓸 수 있는 몬스터라 투입 장수가 가장 높습니다. 최소 2장은 넣는편입니다.
쉘바렛 드래곤 - 위에 설명한 매그너바렛과는 달리 파괴로 제거하며 위치의 영향을 받는 까다로움 때문에 취향에 따라 투입은 본인의 취향으로 고려합니다.
메탈바렛 드래곤 - 쉘바렛과 같이 파괴로 제거하는 카드이기에 파괴내성이 있는 몬스터는 제거가 불가능하며 일직선이라는 더욱 까다로운 조건 때문에 잘 넣지 않습니다.
실버바렛 드래곤 - 자체 타점(1900)도 우수한 편이며 하리파이버, 드라군 처럼 제한 때문에 1장 밖에 못넣는 핵심 카드를 저격하기 상당히 좋기 때문에 매그너바렛과 같이 최소 1장은 필수 투입입니다.
익스플로드바렛 드래곤 - 양플레이어 번 대미지는 그다지 좋은 효과는 아니지만 다른 바렛과는 달리 유일한 7레벨 바렛이라는 점 때문에 바렛 싱크론, 트윈 트라이앵글 드래곤의 효과 발동을 윤활하게 해줄 수 있는 바렛이라는 점에서 차별을 둘 수 있습니다.
다음은 덱을 보조하는 바렛들입니다.
바렛 리차져 - 이 카드가 묘지에 있고, 링크 몬스터인 스트라이커 드래곤과의 효과를 연계하면 아무 바렛 1장으로 죽은 자의 소생같은 느낌으로 이용이 가능하기에 바렐의 의존이 큰 바렛덱에 있어서 1장은 넣습니다.
바렛 싱크론 - 이 1카드 1장으로 바렐로드 새비지 드래곤을 소환할 수 있고 레벨 7 드래곤족 몬스터가 많이 나와 효과 발동이 쉬운 편입니다. 다만 일반 소환권을 사용해야 한다는 단점 때문에 취향에 따라 투입하게 됩니다.
바렛 트레이서 - 이 카드 덕분에 바렛의 전개력이 크게 상승되어 숨겨져 있단 장점들은 가능케 해준 카드입니다. 다만 실전에서는 초반에만 쓰이고 중후반에는 애매한 모습을 보여 2장이 적당하다고 생각합니다.
다음은 바렛은 아니지만 테마내 직,간접적으로 지원해주는 카드입니다.
스피드로더 드래곤 - 자체 특수 소환은 효과 대미지라는 까다로운 조건이며, 바렛 서치 효과는 일반 소환에만 대응한다는 모순 때문에 쓰지 않습니다.
앱소루터 드래곤 - 자체 특수 소환 조건이 상당히 쉬우며 필드/패/덱 어디서든 묘지로 보내지기만 하면 바렛 1장을 서치하는 우수한 카드기에 최소 2장은 넣습니다.
녹토비전 드래곤 - 앱소루터 드래곤과 비슷한 위치의 카드입니다. 다만 바렛만 서치할 수 밖에 없는 앱소루터와는 달리, 테마내 마법/함정을 서치할 수 없는 바렛 특성상 드로우 또한 중요하기 때문에 차별성을 둘 수 있습니다.
다음은 바렛 테마의 마법 카드입니다.
리볼부트 섹터 - 말이 필요없는 필수 필드 마법입니다. 다만 스트라이커 드래곤의 출시로 서치가 쉽다는 부분 때문에 2장 정도가 적당합니다.
퀵 리볼브 - 역시 조건없이 덱에서 바렛을 특수 소환하는 고성능 속공 마법. 3장 필수입니다.
스퀴브 드로우 - 바렛을 파괴해 2드로우 + 바렛 특유의 엔드 페이즈시 덱에서 리쿠르트 효과를 생각하면 손해는 없는 고성능 드로우 카드입니다. 다만 필드의 바렛 1장이 소중한 초반부에는 발동할 타이밍이 생각보다 쉽지 않아 애매한 사용감 때문에 일반적으로는 넣지 않습니다. 다만 상대에 따라서 장기전으로 가게 된다면 사이드로 넣어 볼만한 카드입니다.
바렐 리로드 - 부활한 바렛을 총알로 발사해 견제+1드로우, 혹은 후속 견제를 위한 소생 카드 느낌으로 사용이 가능합니다. 다만 카드 자체의 효과가 크게 파격적이지 않아 필수 투입은 아닙니다. 물론 코스트 없이 가볍게 사용이 가능하기 때문에 덱의 타입에 따라 넣어도 문제는 없습니다.
바렐 서플라이어 - 매턴마다 바렛 1장을 전개할 수 있는 지속 마법이며, 바렛 특유의 리쿠르트 효과를 이용하면 꾸준히 필드를 늘릴 수 있습니다. 하지만 바렐 링크 몬스터가 있어야 한다는 조건 때문에 투입은 잘 안하는 카드입니다. 다만 실제로 써본 결과, 운영형 바렛을 구성한다면 1장은 넣는편이 좋았습니다.
라피도 트리거 - 다른 융합 마법카드와는 달리 소재를 파괴하는 특징이 바렛과 연계성이 좋지만 패 융합이 불가능하고, 자신 필드의 몬스터만 소재가 가능하기 때문에 초융합에 밀리는 경향이 큽니다. 어차피 바렐로드 퓨리어스 드래곤을 쓰지 않겠다면 넣지 않아도 되는 카드입니다.
바렛 관련된 함정카드들은 전부 넣지 않습니다. 함정 카드는 상대 턴에 견제를 해야 하는 역할이어야 하지만, 바렛 테마의 함정 카드들은 상대를 견제하는 효과를 갖고 있지 않습니다.
다음은 엑스트라 덱 몬스터입니다.
바렐로드 드래곤 - 말이 필요 없이 1장은 꼭 들어가는 카드입니다.
바렐스워드 드래곤 - 범용성 죽창을 자랑해 이미 그 성능이 입증된 카드입니다. 특히 바렐이라는 이름을 이용할 수 있는 바렛덱에서는 더욱 시너지가 좋습니다.
바렐가드 드래곤 - 위에 설명한 2장의 바렐과는 달리 성능면에서 크게 밀리지만, 상대가 효과 파괴에 능한 테마라면 필드에 바렐 유지가 중요한 운영타입의 바렛에서는 바렐가드 또한 괜찮은 선택지가 될 수 있습니다.
바렐엔드 드래곤 - 위에 설명한 바렐들의 종합형. 돌파력,견제력,유지력 어느 방면에서 안정적인 모습을 보여줘 실전에서 사용한 결과, 이 카드 덕에 덱의 안정성이 크게 늘어난것을 체감할 수 있습니다.
스트라이커 드래곤 - 쉬운 소환 난이도에 비해 원하는 타이밍에 덱의 핵심카드인 리볼부트 섹터를 서치할 수 잇다는 부분과, 위에서 설명한 바렛 리차져와의 연계로 묘지의 바렐들을 부활해 필드를 굳혀 유지력을 증가시킬 수 있기 때문에 최소 2장은 꼭 들어가는 카드입니다.
부스터 드래곤 - 바렐을 소환하기 어려운 상황에서 그 역할을 대신 할 수 있는 카드입니다. 보편적으로는 넣지 않습니다만, 자체 효과로 바렐을 부활시킬 수 있고, 패트랩을 맞아 링크 4 이상의 바렐을 소환하기 힘들때 선턴에 실버바렛을 이용한 상대 엑스트라 덱을 저격할 수 있기 때문에 운영형에서는 1장 정도 추천합니다.
소운 바렐 드래곤 - 상대가 링크 몬스터를 이용한다면 대량 전개가 용이하고, 후술할 데린져러스 드래곤과의 연계도 좋아 넣어볼만한 카드입니다.
데린져러스 드래곤 - 바렛 트레이서가 원하는 타이밍에 바렛을 특수 소환하기 쉬워 데린져러스 드래곤의 부활 효과를 충족 시키기 편하고, 링크 4 바렐들의 링크 소재로 사용하기 좋은 카드라 추천드리는 카드입니다.
트윈 트라이앵글 드래곤 - 앱소루터 드래곤, 녹토비전 드래곤의 등장으로 효과 발동 타이밍이 원활해져서 바렐 엔드를 소환할때 잘 쓰이는 카드였습니다.
바렐로드 새비지 드래곤 - 튜너가 있는 덱이라면 1장은 꼭 들어가는 그 카드. 꼭 넣습니다.
바렐로드 엑스차지 드래곤 - 바렛을 많이 굴려봤지만, 소환 타이밍이 정말 없었습니다. 최근 지원으로 바렐들을 부활하기 쉬워져 더더욱 사용이 애매합니다.
바렐로드 퓨리어스 드래곤 - 좋은 효과는 맞으나 융합 카드를 서치할 수단이 없는 바렛이기에, 융합 카드가 잡히지 않아 소환을 많이 못해본 카드입니다. 소환에 성공했을때는 크게 말린다는 느낌을 느껴보지 않아, 취향에 따라 넣을만한 카드라고 생각합니다.
이렇게 카드 개별적으로 평가를 해보았습니다. 이를 토대로 덱을 구성하게 되면
제 생각에는 가장 기본적인 바렛의 구성이라고 생각합니다.(전개형으로 가게 된다면 아네스 바렛 1장을 실버 바렛으로 바꿔줍니다)
용의 영묘는 앱소루터 드래곤을 묘지로 덤핑하면 원하는 바렛을 서치할 수 있기 때문에 사실상 바렛 1 서치로 보는편이 좋습니다.
해피의 깃털은 마법/함정 견제가 취약한 바렛에 있어 괜찮은 카드였습니다.
탐욕의 항아리는 덱의 바렛 소모가 빠른 편이라 총알 보충 + 2드로우라는 느낌으로 사용했습니다. 또한 되돌아간 바렛들은 리쿠르트 효과를 이용해 바로 불러올 수 있기 때문에 덱 압축이 쉬워 장기전을 본다면 1장은 꼭 넣습니다.
이 틀을 기반으로 나머지 패트랩, 마법/함정들을 넣어주면서 본인의 취향에 맞게 덱을 구성하시면 된다고 생각합니다. 물론 저 틀이 반드시 정답은 아니라 수정이 필요할 수 있습니다. 다만 바렛덱을 구성하는데 어려움을 느꼈다면 이 틀을 기반으로 덱을 구성하는것을 추천합니다.
3. 운영법
현제 제가 쓰고 있는 바렛덱입니다. 저는 바렛들을 이용하여 상대 핵심 카드를 제거해 견제하는 운영형으로 덱을 구성했습니다. 바렛들이 원하는 타이밍에 필요한 바렛을 소환하기 용이하다는 부분을 이용해, 상황에 따른 견제를 하기 위해 바렛 1종류씩은 넣었습니다.
덱 레시피 자체가 로망 위주의 카드가 많아 승률은 크지 않아 깊게 참고를 하지 않으시는것을 추천드립니다...
운영형으로 바렛을 구성했다면
*어떠한 방법으로 선턴 바렐엔드를 소환합니다. 어지간히 패가 말리지 않거나 패트랩을 맞지 않는다면 선턴 바렐엔드는 쉬운편입니다. 선턴에 전개 결과물이 바렐엔드 1장뿐이더라도 실전에서 사용하면 상당히 든든합니다. 이후에는 프리체인 무효화 + 바렛 전개로 점점 필드 차이를 늘려 다음턴 다른 바렐들을 소환해 계속 압박해주는 플레이로 가는편입니다.
*만약 선턴에 패트랩을 맞거나 견제를 당해 바렐들을 소환하기 어렵다면, 부스터 드래곤 같이 바렛의 효과를 발동시킬 수 있는 저링크 몬스터를 소환 후, 실버바렛으로 상대 엑스트라 덱의 핵심 몬스터를 제외하고 함정 카드 등으로 견제해줘서 시간을 벌어가는 방법으로 갑니다.
* 필드의 바렐 링크 몬스터를 최소 1장 이상 유지하는 것이 핵심입니다. 바렐엔드는 워낙 내성이 튼튼해 유지력이 튼튼하여 바렐엔드를 최우선으로 소환 후 다양한 부활류 카드를 이용해 필드에 바렐 링크 몬스터가 끊기지 않는것이 중요합니다.
* 바렛만으로 견제가 부족할 수 있으니 함정 카드의 비율을 늘리는 구성도 추천드립니다.
제가 드릴 수 있는 조언은 이정도인거 같습니다. 이후는 상황에 따라 적절하게 대처를 해주면서 운영하면 됩니다.
확실히 덱이라기엔 로망에 그치는 성능이지만, 거듭된 지원으로 딕들 중에서는 나름 중상위권 반열에 들어서는 테마하 생각합니다. 특히 바렐엔드 덕분에 나름 실전성이 좋아졌으며, 굴리는 맛도 있습니다. 혹시 카드들이 충분하다면 기분 전환겸으로 한번 굴려보시는걸 추천합니다.
강의추
개젛아
제목 덱강의 참가) 로 바꿔요
뭐 특별한게 있나봐여. 일단 바꿨습니다!
해당 댓글은 삭제되었습니다.
매장가서 바렛만 주구장창 굴려본지라 나름 강의글이랍시고 썼는데 도움이 되길ㅎ
이브 디지면서 방치했던 바렐이거 참고좀 해야긋다
이브는 죄악이야 퉤
성방추
워낙 딱알못이라 꼴리는 대로 덱짜서 좀더 실전성있게 알려줄만한 실력이었으면 좋을텐데 아쉽
개추
전개축으로 짠다면 하리파랑 각종 전개파츠 넣음 됨?
저는 전개축이랑은 잘 안맞아서 굴려본적은 없는데 하리파랑 레다메, 영묘의 수호자를 추천함
바렐추
바렐조아
해당 댓글은 삭제되었습니다.
조금더 실전성을 갖추려면 성방, 바렐 리로드 1장씩 빼고 지명자 2장이 좋을거 같음 그 외에 포영이 없어서 못써봤는데 신의 통고보단 포영이 좋을거같어
리볼버노
유희왕 시리즈 통틀어 리볼버랑 카이토를 제일 좋아해서ㅋ
정말 대단하십니다, 선생님. 그리고 바렐엔드 한국정발 아직 안됐지?
넹 아직 레골박이 안나온지라 그래서 좀 비싸긴해도 큰맘먹고 일판으로 사서 실전으로 사전체험 해봤는데 바렐엔드 개좋음ㅇㅇ
퍄퍄;; 나무위키에도 바렐엔드가 바렐의 최종형이라는데. 공략글 정말 고마워. 만약 증G가 없다면, 어떤 카드를 넣는 게 좋을까?
사실 드로우나 서치는 은근 출중한 편이라, 대체포 같은 시간 벌이용 함정 카드를 추천
하노이의 숭고한 힘 미러포스는 왜 없나요?
아 있네
읭 덱리에 있습니다 런처는...진짜 아니었어요ㅋㅋㅋ성방이 생각치도 못하게 활약해줘서 1장은 꼭 넣네요ㅋ
하리파는 덱에 넣지않는 편이야?
개인적으로 퓨리어스 쓴다면 초월융합도 사용감 괜찮음 튜너 포함해서 융합시키면 바로 그다음에 새비지로 이을수도 있고
숭고 딱잘알 ㄷㄷ
동네잼민이도 거를 저 구성을 바렐기본으로 쓴다고? 비틱홍대충임?
저구성으로 무슨 운영을하는건지 도저히 모르겠는데 덱강의 맞음?
왤케 화났어 바렐엔드 선두로 상대 퍼미션 + 바렛 불리기 이후는 불린 바렛으로 새로운 바렐뽑고 마법/함정 등으로 바렛 이용해 상대 핵심카드 제거 됐냐
저구성으로 앱솔루트 무조건 잡고 시작해야하는 2핸드엔드루트로 시작한다고?ㅋㅋㅋㅋㅋ존나웃기네 패트랩맞으면 어쩔건데?그냥질거냐 지명자도 없는데?
패트랩 맞고도 전개해서 엔드뽑고 견제항션 진즉에 덱 됐지 딕소리 듣겠냐ㅋㅋㅋ 어차피 성능 안나오는건 알잖음 말했다시피 기본 틀 안에 니 입맛대로 추가 구성해서 바꾸면 됨. 난 적어도 실제로 굴려보고 말하는거다
새끼가 패트랩케어할 생각을 해야지 딕이다 개소리만 하고있노ㅋㅋㅋ 느그친구들이랑 노는걸 굴린다고 하지말고 제대로 쓰라고 최소한의 케어도 안할거면서 엔드꺼내란 소리는 왜함?
그래 니가 이겼엉 내 레시피 맘에 안들면 니 입맛대로 수정하라고 난 말했고, 최소한 굴려보고 얘기한거는 알아둬라. 상대 패트랩이 뭐 맨날 잡히는것도 아니고 상대 패트랩이 잡혀있다는 가정이면, 나도 앱소루터 잡혀있는 확률도 있을거 아녀. 똑같이 덱에 2~3장 넣는건데. 차피 내가 전문가도 아니고 솔까 재미로 보는거자너
딕이지만 사랑한다... - dc App
감사합니다 덱짜려면 머리가 좋아야 하더라구요
왜 바렛이라고 함? 쪽바리새끼임?
옛날에 진짜 로망으로 짜본적 있는데 2,3좀 적절히 섞는게 답일수도 있음 - dc App
근데 ㄹㅇ똥망덱인데 아직 안놓아주고 계시네... - dc App
이게 왜 여기까지...?
이왜초 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋ
요즘 에미에미 같은덱 아직 있냐 - dc App
요즘 그런건 뒤짐
이왜초ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
초념글은 진짜에바인데ㄷ
우리집 계속 먹는데 존맛탱 개이득
https://blog.naver.com/fourseasontomato/221947395800
ㅇ
랜덤패 전개 올려줄수있음?