어반 컨퀘스트 캠페인 1라운드(1주차) 일지입니다.

1주차는 1000포인트 게임으로, 48" X 48" 맵에서 진행했습니다.
이번 라운드의 랜덤 이벤트(라운드마다 변경되는 미션)는 따로 없었습니다.


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1라운드 시작 전 캠페인 맵입니다.

제국과 카오스, 제노가 각자 한 귀퉁이를 차지하고 있는 상태입니다.

게임은
비질러스의 한 도시인 돈토리아 Dontoria를 배경으로 잡았습니다.

이 도시는 겔러폭스에 감염되어 가고 있는 대형 하이브시티로,

카오스(더 퍼지)의 침략이 계속되고 있고,

하층부에서는 진스틸러 컬트의 테러가 계속되고 있습니다.

뿐만 아니라 도시 외곽에서는 오크의 와아아아!가 시작되었습니다.


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캠페인 미션은 위 미션 선택 매트릭스를 이용해서 정해집니다.

두 플레이어는 공격(Assault), 방어(Hold), 정찰(Reconnoitre), 진격(Advance), 보충(Reinforce)에서 하나를 선택하며,
이 선택에 따라 알맞는 게임 미션(매치드 및 내러티브)이 정해집니다.
플레이어가 선택한 전략에 맞추어
게임 방향이 정해지므로 매우 중요한 선택입니다.


제 1매치 : 제국(울트라마린) VS 카오스(더 퍼지)

퍼지는 공격(Assault), 울트라마린은 방어(Hold)를 선택했고,
이에 따라 미션은 내러티브 미션인 대침공(Grand Assault)로 정해졌습니다.


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제 1매치는 돈토리아의 영토 중앙에서 이루어져 일어났습니다.
건물이 빼곡한 도심, 퍼지는 울트라마린이 방어 중인
오브젝티브 6곳을 차지해야합니다.
울트라마린이 우선적으로 배치되고, 참호를 설치합니다.


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퍼지는 다수의 카택마와, 플레이그 마린,
그리고 하복들로 이루어져 있습니다.


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공격 측은 이동 페이즈 끝에 4+로
파괴된 유닛이 부활할 수 있습니다.
지속적으로 부활해서 공격하는 카택마들.

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퍼지가 다량의 화력을 투사하지만,
울트라마린이 형성한 방어선을 뚫기 쉽지 않습니다.


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느리지만 꾸준하게

적의 방어선을 향해 진군하는 플레이그 마린들.


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퍼지 측 워로드인 다로쓰(다크 어포슬)는

진격을 명하지만 워낙 몸이 굼뜬 퍼지 플레이그 마린들.
5턴 내에 적 도시를 점령하기는 쉽지 않습니다.


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결국 도시를 점령하는 것에는 실패하지만

퍼지의 수장 다로쓰는 직접 전장에 등판해서

적 수장(채플린)의 목을 따는데 성공합니다.
제국 측 승점 3점, 카오스 측 승점 1점.

제 2매치 : 제노(진스틸러 컬트) VS 카오스(더 퍼지)

진컬은 진격(Advance), 퍼지는 보충(Reinforce)를 선택했고,
이에 따라 미션은 내러티브 미션인 건틀렛(The Gauntlet)로 정해졌습니다.


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제 2매치는 도시 외곽, 메카니쿠스 공장 지대에서 이루어졌습니다.
맵 남쪽 중앙에 배치 되어 있는 퍼지 측은
진스틸러 컬트의 습격을 격퇴하고 북쪽으로 탈주해야 합니다.


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탈출 전 방어진을 짜고 있는 퍼지 측.

제국 도시를 침략 중인 퍼지는
본인들의 영토로 습격해 들어오는 제노 무리를 발견합니다.
카오스 측 보급선이 위기에 빠진 상황을 무마하기 위해
다로쓰는 작전상 후퇴를 명합니다.


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하나 둘 모습을 드러내는 진컬 측.
동쪽과 서쪽에서 등장해 사격을 하지만,
옵스큐어 룰(힛-1)과 새벽 공습(힛 -1)로 인해
공격이 쉽지 않습니다.


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서쪽에서 등장한 기동 부대.

이런 큰 유닛이 매복 상태로 등장한다니 놀랍습니다.

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자칼 부대는 재빠르게 차지를 시도하지만

마린 중에서도 유난히 튼튼한 플레이그 마린은
쉽게 쓰러지지 않습니다.
오히려 반격에 몰살한 진컬 기동 부대.

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새벽 공습(-1)룰이 붙어있는 만큼
2턴 역시 사격은 꽁친 진컬 부대.
미션 선택의 중요성이 여기서 드러납니다.


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진컬의 본대 또한 퍼지의 길목을 막고 섭니다.

헤비 락 쏘우를 든 애콜라이트 부대.
컬트 앰부쉬로 빠르게 차지를 시도합니다.


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다량의 공격을 통해
플레이그 마린을 썰어버리려는 진스틸러 컬트.
하지만 썰어대는 대로 다시 차오르는 살덩이에 놀랍니다.

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결국 퍼지 측의 압박으로
진컬 측은 퍼지의 탈주를 허용합니다.
게임의 끝은 워로드 둘의 동귀어진으로...
카오스 측 승점 4점, 제노 측 승점 1점.


제 3매치 : 제노(오크) VS 제국(울트라마린)

오크는 진격(Advance), 울트라마린는 방어(Hold)를 선택했고,
이에 따라 미션은 내러티브 미션인 대탈주(Thunder Run)로 정해졌습니다.

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제 3매치는 또 제국이 방어 중인 도심에서 이루어집니다.
오크 측은 양쪽 도로를 이용해
울트라마린의 방어를 뚫고 도심으로 들어가야 합니다.
3개 유닛(차량, 보이즈 2유닛) 중 하나라도
적 방어진을 통과해 맵 밖으로 나가면 승리입니다.


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서쪽 도로, 몰려드는 보이들과
화염 방사기로 무장한 오크의 차량.
울트라마린 측은
크레이터 속에서 적의 사격을 막아냅니다.

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동쪽 도로에서도 보이들은 방진을 뚫고자 돌격합니다.

하지만 차지에 실패한 보이들.
차지에서 실패하면서 오크의 와아아아!가 약해집니다.


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결국 차지에 성공한 오크들.
하지만 인터세서들의 방진을 뚫기가 쉽지 않습니다.


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울트라마린은 전술의 귀재들 답게
빠르게 폴백 사격을 통해 보이들을 제거합니다.
결국 도심으로 진격하는 데 실패한 오크 측.
하지만 채플린 엘스페스는 다시 한 번 보이들의 초파에
부상을 입습니다. 부상 전문가인가...?
제국 측 승점 3점, 제노 측 승점 1점.

라운드 결과
제국 측은 승점 6점으로 선방에 성공합니다.

카오스 측은 승점 4점, 제노 측은 승점 2점으로
각각 2, 3위를 달립니다.

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각 진영은
영토에서 나오는 전략 점수를 이용해
전략 카드를 획득합니다.
제국 측은 영토 강화,
제노 측은 기습 공격 카드를 획득하고,
카오스 측은 영토 추가 획득 카드를 얻습니다.

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영토 획득 결과


제국은 선방을 넘어서

맵 중앙의 요지(프로메튬 방어막 진지)를점령하는데 성공합니다.


카오스 측은 제국 측에 의해 영토를 빼앗기나,
추가 영토 확장 카드를 통해 빈 영토 쪽으로 파고들어가
대성당을 획득하는데 성공합니다.

제노 또한 카오스 측으로 방향을 잡습니다.

이것으로 1라운드가 종료됩니다.

추가로 캠페인에 참여하실 분들을 더 모집하고자 합니다.
1000포, 1500포 정도 모아서
이제 게임을 시작하시는 분들,
좀 더 새로운 게임을 도전해보고 싶으신 분들
부담없이 카톡 gallaghers4u로 연락 바랍니다!
매주 팀 별(!) 최소 1판이 조건이므로
너무 빡세게 생각하지 않으셔도 됩니다.
또한 캠페인 룰은 제가 전체 한글화 해놓았으니
초보 분들도 쉽게 시작하실 수 있습니다~
엘다, 네크론 등
추가로 새 팀을 만들고 싶으신 분들도 환영합니다.