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작업하느라 바빠서 정신없었다. 비도 오고 정리하는 겸 써봄.
사실 최초 기획은 패스오브엑자일의 전직 퀘스트 라비린스 같은 느낌이었는데, 만들다보니 여기까지 온 것 같다 ㅋㅋ.
지난 열흘간 난이도 조절에 좀 신경을 쓰고 있었다. 그래서 쉬운난이도의 맵들을 추가했음. 생각없이 할 수 있고 킬딸도 칠 수 있는 그런맵.
유저에게 자신감을 주기위한(?) 여튼 레벨디자인 관련 문서들도 좀 읽어보고 하면서 난이도 그래프를 나름 짜봄.
쉬운맵( 장애물 체험 및 킬딸 ) -> 난이도가 조금 있는 맵 ( 약간의 퍼즐과 피지컬 ) -> 체크포인트
세부적으로 나누면 더 나뉘지만 이런식으로 루틴을 짜봄. 그랬더니 할 일이 존나 늘어남 ㅋㅋㅋㅋ 여튼 그래서 총 620맵 조각 중 500개 정도 완료된 상태임.
이후에 완성되면 전부 플레이 해보면서 또 수정할 예정.
그리고 쓸모없고 불합리한 느낌나는 맵들은 제거하고, 전체 맵중 2바퀴 정도를 날려버려서 플레이타임을 짧게 줬다. 이건 아직도 고민인데 의견있으면 남겨주라.
중간에 체크포인트에서 저장하면 겜 끄고 다시켜도 마지막 체크포인트에서 다시 할 수 있게 작업 중임.
그리고 좋아하는 형태의 기믹같은 거 있으면 꼭 의견주라 ㅋㅋㅋ 가능한거면 구현해봄.
아래는 작업한 것들
1. 괜찮은 대포 이미지를 구해서 만들어봄.
- 곡사로 쏘고 속도도 조금씩 변함. 사운드도 조금 넣어봤다.
원래 6월에 개발 완료 하려고 시작한건데 ㅋㅋㅋㅋ 아직도 한참 남은듯. 그래도 절반은 넘은 것 같다.
4월 10일 정도 부터 본격적으로 시작했으니 이제 두달반 좀 넘은 것 같다.
날도 덥고 코로나도 지랄인데 건강들 잘챙겨라~ 피드백은 언제나 환영함.
이걸실 - dc App
ㅈㄴ능력자네 - dc App
능력자라고 하긴 그렇고.. 좋게 봐줘서 고맙다 ㅎㅎ
폰조작감 고려하더라도 좀느리지않니? 영상만봤음 - dc App
지난번에도 같은 피드백이 오긴했었는데, 속도가 더 빨라지면 좀 난이도가 상승해서 일단은 두고 있어. 대신 지상에서 대쉬는 무한으로 사용가능함. 피드백 고마워. 속도테스트는 계속 해볼게
깔끔하네 점프소리 고칠생각 있어? 너무 뿌슝빠숑해 - (웃음)
소리가 좀 방정맞지?ㅋㅋㅋ 대충 구매해둔 것중에 골라서 일단 넣은건데, 어떤 스타일 원함? ㅋㅋ
무튼 거슬림 bgm은 괜찮은데 같이 안어울리는 느낌 - (웃음)
오 참고해서 다시 고를게 어차피 사운드작업 마지막에 다시 할 생각이긴해. 피드백 고마워
소리가 너ㅁ 단조로움 사운드 뿌잉 하고 빠잉 두 개 밖에 없는 거 같은데 7개만 넣어도 달라보일듯
아ㅋㅋ 닥치고 빨리 해보게 어서만들라고ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 고맙다. 좀만 기다려주라 ㅠㅠ
대쉬속도는 딱 좋은데 점프랑 땅에 떨어지는 속도가 쫌 느린거 같음
피드백 고마워 참고할게 ㅎㅎ
배경디자인 조금 고쳐서 맵마다 테마를 주는건 어떰?
안그래도 이거 전에 시도 했었는데, 좀 통일감이 떨어져서 일단 이대로 가야 할 거 같아 ㅠ 개발기간도 너무 늘어질것 같아서. 다음 프로젝트에는 그런 스타일로 다시 도전해볼게
점프 소리 바꿔줄수 있니 ㅠㅠ - dc App
ㅠㅠ 저거 임시라서 바꾸긴 할거야. 혹시 어떤 사운드 들어가면 괜찮을 것 같아? 참고 할만한 게임 있으면 이야기 해주라
플랫포머 많이 안해봤는데 그냥 음악이나 배경이랑 어울리면 되는 정도면 생각함 지금 이펙트가 너무 혼자 크니까 그럴수도 있음 니가 소리를 줄여보는것도 나쁘지는 않을듯 - dc App
아니면 셀레스트 찾아보셈 난 이거 재밌게 했음 - dc App
미안 괜히 감놔라 배놔라 하는것 같아서 좀 그렇네 힘내렴 - dc App
아냐 피드백 해주는건데 괜찮음 ㅋㅋㅋㅋ 셀레스트 다시 플레이 해봐야겠다. 고마워
너무 어려울거같은데
쉬운난이도 맵이 계속 나오고 체크포인트 간격도 짧아서 클리어 할 수 있을거야 ㅋㅋ
만붕엠피씨도 넣어조 ㅠㅠ
노력도 좋고 잘하긴 했는데 거기서 끝이다. 별로 재미는 없다
사실 공개개발한다고 다른 비슷한 넘들한테 고급 아이디어같은거 보여줬다가 뺏기고 그럴까봐 일부로 재미와 개발력를 숨긴 찐따인거지?
ㅋㅋㅋㅋ 그렇게 별로야?
물벽 내지는 시간이 다르게 흐르는 막 같은 느낌으로 통과는 가능한데 그 안에서는 평소보다 느리게 떨어지거나 빠르게 떨어지는 종류의 장애물은 어떰?
괜찮은 것 같다. 한번 연구해볼게. 그래픽 리소스가 문제다 ㅋㅋㅋ
그냥 지금의 벽 장애물을 반투명한 다른 색으로 칠해놓고 튜토리얼로 경험시키면 대충 감 잡지 않을까
ㅋㅋㅋ 의견 고마워
맵이랑 몬스터가 뭔가 좀 심심함
피드백 고마워 ㅋㅋ 혼자개발하다보니 한계가 있네. 맵은 마지막에 꾸미려고 지금은 장애물만 배치해놨어
마켓 등록은 언제인지
지금 속도로 봐선 가을쯤에 안드로이드는 출시 할 수 있을것 같다. ㅠㅠ
개재밌어보이네
정말 고맙다~ 잘 만들어볼게 ㅋㅋ
와씨 존나멋있노
잘만들면 팔리겠노
좋게 봐줘서 고맙다!!
좋넹 - dc App
고마워 마무리 잘해볼게 ㅋㅋ
잘햇네 디자인이 아쉽지만 이건 그림안하던사람은 힘든거니깐..
맵이나 몬스터는 리소스 구매해서 하긴했는데, 나머지 오브젝트는 혼자 하다보니 퀄리티가 좀 떨어지긴 한다 ㅋㅋㅋ 여러번 하면 좀 나아질거라고 믿는다
잘 만드네 응원한다 - dc App
응원고맙고 관심가져줘서 고맙다!!
볼라나 모르겠지만 저 부서지는 벽 리젠될때 캐릭터 있으면 어케됨? 죽음? - dc App
맵밖으로 튕겨서 끼이면 죽게되어있고, 맵안에서는 충돌한 방향에 따라 밀려나게 되어있어.
밟아서 죽일때와 칼로 베서 죽일때 각각 다른 보상이 생기면 좋을듯?
괜찮은 생각인 것 같다 ㅋㅋ
발전하는게 보인다
좋게봐줘서 고맙다~
나름 재밌어보이는데?
플랫포머 좋아하는 사람들 취향에 맞았으면 좋겠다 ㅎㅎ
데모 업로드 되있음?? - dc App
단마토 이거 사실인가여
https://blog.naver.com/afewgoodman77/221822433108
넥스카드 득템 핫딜중 ㅌㅌ
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타격감이좀 별로인것같아 슥하는소리가 아니라 쾅!하고 펑터지는 효과가 있으면좋겠어 폭탄이 슉-날아와서 팅!......펑!하는 느낌이면 어떨까? - dc App
ㅋㅋㅋ피드백 고맙다
파일 배포좀 - dc App
출시할 때 또 글남길게
형님 유니티 엔진인가요?
넵 유니티 입니다.