viewimage.php?id=2abcdd23dadc31a87abad8b119&no=24b0d769e1d32ca73cec82fa11d02831da48f5f7e7e334e6e7e5e9c8fbda62f95e06a1a0c7658a7a21faf08ec18736c494de27635b904ad9874ab82e7bd5c6a8197b905bf9e38df280d5b294c337a098bdbd55fcd236a0cff69c85

viewimage.php?id=2abcdd23dadc31a87abad8b119&no=24b0d769e1d32ca73cec82fa11d02831da48f5f7e7e334e6e7e5e9c8fbda62f95e06a1a0c7658a7a21faf08ec18736c494de27635b904ad9874ab82e2fd298f0a632e851df3afbc8d5c920d015e08a3e30cdd297a9378e433652a5

viewimage.php?id=2abcdd23dadc31a87abad8b119&no=24b0d769e1d32ca73cec82fa11d02831da48f5f7e7e334e6e7e5e9c8fbda62f95e06a1a0c7658a7a21faf08ec18736c494de27635b904ad9874ab82e7ad6ccf849af3e4c579b2249e14c39c68a2efebaed54572b78f80afc3abc8c

한국닌텐도의 재무실적표이다. 위에서부터 각각 매출액, 영업이익, 당기순이익이다.

2018년부터 매출액은 천억원대, 영업이익과 당기순이익은 백억 내외 수준이다. 이렇게만 보면 얼마나 큰 이익인지 실감하기 어려우니 닌텐도 전세계 매출액과 영업이익을 확인해보자.

viewimage.php?id=2abcdd23dadc31a87abad8b119&no=24b0d769e1d32ca73cec82fa11d02831da48f5f7e7e334e6e7e5e9c8fbda62f95e06a1a0c7658a7a21faf08ec18736c494de27635b904ad9874ab82e7bd0c6f1beece3237c905b3c88d93081a1714eddfd57b50a2a80be737312fc

닌텐도의 2017년 매출은 약 1조 556억만엔, 당시 환율을 적용시키면 한화로 약 10조 5251억원이다. 영업이익은 한화로 약 1조 7700억원.

대충 한국 시장은 2017년 한해동안 닌텐도 총 매출의 0.37%정도, 영업이익의 0.31%정도를 차지했었다.

물론 2017년은 스위치가 제대로 정발했다기보단 준비기간에 가까웠으니 가장 최근 자료인 2019년 자료를 보자.

매출액은 1조 3085억엔, 당시 환율상 한화 14조 8514억원이다. 영업이익은 한화 4조원.

매출액의 1.55%정도를 한국시장이 차지중이고 영업이익은 약 0.24%정도.


감사하십시오 Korean Gamers