시간 없는 사람들 위해서 맨 밑에 요약 써둠



취지


상황마다 바뀌는 카드 성능을


정확히 수치화 하는건 불가능 하지만,


기존 카드들과 비교해서 


생매장이 어느정도 강력한지는 어림잡을 수 있다고 생각함.


랭겜 덱에 넣고 쓸만한가? 에 대한 해답을 찾는게 목적.



카드 파워 밸류




지금부터 생매장의 복합적인 성능을 


3 가지 독립적인 카테고리로 나눠서 생각할건데


이 카드가 왜 진짜 강력한지 계산하기 위해서 혼선을 피하는 절차임.






1. 조건 : 없음


사제는 컨트롤 카드에 공격력 제한이나 패널티가 항상 붙었다.


10코 정신지배가 있지만 너무 무거워서 안 쓰였는데


6 코스트면 충분히 실용범위다소 무거워도 이득 볼일이 더 많은 합리적인 값이라고 본다. 




범용성 하나만으로도 기존 카드들을 대체할 메리트가 충분함.


사술과 양변 포지션인데


생매장은 추가 코스트를 상회하는 효과를 보유(양변+화작이 6 마나)




2. 재활용


덱에 집어 넣는거라서 재활용 능력만으로는 직접적인 어드밴티지가 안 생김.


탈진싸움 가는 느린덱들 상대가 아니면 0 에 가까운 효과라고 봐야 계산이 됨.


때문에 두가지 상황으로 나눠서 점수를 줘야겠다


ㄱ. 6 마나 이전 승부가 중요한 매치업 = 재활용 점수 0


ㄴ. 6 마나 부터 본격적인 싸움이 나는 매치업 = 재활용 점수 + 1 마나 포인트


트럼프/크립은 카드 어드밴티지 계산할때 보통 한장당 2 마나 플레이로 치는데 


재활용은 핸드가 아니고 덱 어드니까 빅덱 고려해서 반만 깎아서 점수를 줬다.





3. 필드/핸드 효과 (독립)


재차 말하지만 필드 효과랑 재활용은 따로 생각하자



필드만 놓고보면 침묵 + 파괴효과로 


하수인 스텟에 패널티가 없는 가장 강력한 특능 "죽음의 메이라"를 단일카드로 완벽하게 대처할 수 있다.


"제압기는 무조건 가벼운게 좋은데?" 하는 사람들 많다.


야 사제한테 사술이랑 생매장중에 뭐 쓰냐고 물어보면 당연히 사술쓴다고하지...


그런데 타직업 제압기랑 비교를 할게 아니라 사제의 기존 카드랑 비교를 해야 된다.


사제에게 없던 선택지가 생겼다는게 중요한거다. 



컨트롤 사제는 1) 버티면서 2) 카드 어드로 이기는 덱  인데 


이 카드는 두가지 모두 만족시키는 완벽한 컨트롤 카드다.


기존에 2 장 + @ 써서 대처하던걸 한장으로 대응 할수 있게 됐다. 때문에 사제 입장에선 이 카드 기용만으로도 덱파워에 +1장 이상의 효과를 볼 수 있다.

무슨 소리인지 감이 안오는 사람들은 


사제로 밑에 카드들을 만났을때 어떻게 처리해왔는지 생각을 해보면 납득이 갈거다.



5 썩은위액 누더기골램


6 실바나스, 사바나사자 


7 서리아귀


8 티리온 폴드링, 로닌


9 아눕아락



기존에 사제가 얘네 카드 한장으로 템포조차 손해없이 깨끗하게 처리 가능했음?






카드 효율 리스트



제압기 포지션 겹치는 어둠의 권능 : 죽음이랑 비교를 해보자


"둘다 쓰면 되지 병신아?" 하겠지만


효율을 한눈에 보려면 포지션 같은 비교 대상이 필요함




메타는 바뀌겠지만 편의상 지금 메타 덱들을 상대로 따져봄



위에서 부터 리퀴드 기준 1티어에서 내려가보자



1. vs 미드노루



고코 하수인 전부다 죽음을 쓰는게 더 유리한데 발톱의 드루이드는 생매장이 이득이다.


자군야포가 아른거리고 생명이 위급하면 비룡/벌목기에는 부담없이 쓸수 있다고 봤을때


타겟 만 놓고보면 생매장이 넓음


고통 : 5 장


생매장 : 6 장


생매장도 못쓸 정도는 아니지만, 


루 상대로는 마나 펌핑 대처가 무엇보다 결정적이라서 3 마나 죽음이 훨씬 높은 효율.



2. vs 비밀기사




말할 필요도 없이 얘네 상대로는 신폭, 빛폭 연계되는 고통이 압도적으로 더 좋음 


그래도 타겟을 보면


고통 4장


생매장 4장



티리온 만큼은 정말 통렬하게 저격할 수 있음



그래도 죽음의 승리



3. vs 어그로 드루


얘네 메타 바뀌고 살아 남으려나? 


펌핑하고 지절 튀어 나오는거 대처가능한 죽음이 비교도 안되게 더 좋음


죽음 3장


생매장 6장



죽음 3 : 0 생매장



4. vs. 미드기사



얘네 상대로도 광역기가 훨씬 결정적인 키카드


죽음도 딱히 쓸일이 없는 눈치게임



무승부




5. vs 미드냥




사바나까지 필드를 깨끗하게 비워낸다면


생매장이 미친 효율을 뽑아내겠지만


그 전에 승부가 갈릴 일이 많겟지?


냥꾼이 사바나 내는 시점에 옆에 다른 야수들이 같이 깔려있다면 


생매장을 쓰더라도 명치는 존나 아프잖아


고통+신폭 이 좋은 상황도 많을거라고 본다



그래도 컨사제니까 버틸만하다고 보고 생매장 근소한 승리



그리고 최근에 야냥 안보이길래 아벨모한테 물어봤는데 


지금은 야냥 존나 별로라고 하더라


거기다 신카드 기대되는게 있어서 메타따라 격변할 덱임




6. vs 냉법




알렉 쳐맞으면 죽음+신폭+자힐 마나가 딱 10이라 이상적임



근데 알렉 쳐맞은 시점에서 이미 게임은 터졌다고 보고



알렉 나오기전에 유틸성이 훨씬 좋은 생매장이 압도적으로 좋다고 봄





7. 기타 잡덱들 주르륵 생매장의 범용성 승리


퍄퍄, 손놈, 악흑, 방밀, 돌냥


죄다 죽음 쓸일이 없을만큼 빠르거나 생매장 쓸시간 넘치는 느린덱들임






p.s 수치화 한다고 해놓고 시작했는데 계산해놓고 보니까 존나 병신같아서 걍 빼버림





결론


권능:죽음 이 탑티어 덱들 상대론 훨씬 좋은데 


생매장도 2티어 덱상대로 효율이 높고


3티어 근처 덱 상대로 범용성이 더 넓음



죽음 대신 생매장 쓰라는게 아니고 효율면에서 그냥 그렇다고


어차피 메타 뒤집어 질테니까 그냥 성능만 체크하셈