- Storm states that if the developers actually changed the gold ammunition to more penetration and less damage, some vehicles would have to be nerfed to compensate for this change

- 스톰은 만약 개발자들이 골탄의 관통력을 높이고 데미지를 낮게 바꾼다면, 몇몇 차량들은 그 변경에 맞춰서 너프를 당해야 할 것이라고 주장한다.


- The biggest problem with the "solution" of nerfing gold ammunition to high pen and low damage is that the feeling "I always get penetrated by gold" doesn't go away and it's this feeling that makes gold ammo annoying

- 골탄의 관통력을 높이고 데미지를 낮춰도 항상 골탄에 뚫린다는 그 느낌은 가버리지 않는다는 것이 이 "해결법"의 가장 큰 문제점이다. 애초에 골탄이 짜증나는 이유가 그 느낌 때문이기 때문이다.


- Out of 100 shells that penetrate Maus and E-100, 80 percent are regular shells and only 20 percent are gold shells

- 마우스와 이백을 관통하는 포탄 100 발 중에서 80발은 은탄이고 골탄은 20발밖에 안된다. (역주: 그래서 뭐 어쩌자는거죠)


- The 9.12 new mode profitability is not properly balanced yet, it will be increased

- 현재로서 9.12에 나오는 새로운 게임 모드의 크레딧 벌이가 너무 적은데, 향상시킬것이다.


- no vehicle rebalance in 9.12? "We are busy with other things, a lot of rebalances with come in the patch after 9.12"

- 9.12에는 차량 성능 재조정이 없나요? "우리는 지금은 다른 일 때문에 바빠, 9.12 다음 패치에 존나 재조정 할꺼야"


- T34 is in HD, why not T30 since it's the same tank? "They are the same? At least the guns are different"

- T34는 HD인데 왜 T30은 아닌가요? 같은 탱크인데? "둘이 똑같다고? 적어도 포는 다르잖아"


- Tier 8 Japanese HT having too low penetration, why? "No comment"

- 티어 8 좆본헤비의 관통력이 너무 낮은데 왜그래요? "아몰랑"


- Q: "Storm, can you post a small comment on what was said by Viktor Kislyi on Cyprus for the RU streamers?" A: "Small comment."

- Q: 빅터 키슬리가 키프로스에서 러시아 스트리머들을 상대로 한 인터뷰에 대해서 좀 할 말이라도 있으신지?" A: "할 말"


- Storm on Listy's Conqueror: "This is a Conqueror with 14-15mm spaced armor, are you sure you want that?" - but later he adds that the vehicle considered is "this vehicle's spaced armor hull with the more powerfully armored turret project" (found by Listy)

- Listy의 컨커러에 대한 스톰의 의견: "이 컨커러는 14-15mm의 공간장갑을 가지고 있는데, 진심으로 인게임의 컨커러도 그렇게 변하는걸 원하는거야?" - 그러나 나중에 그는 그 차량이 공간장갑을 추가한 그 차량의 차체에 더욱 강화한 포탑 프로젝트를 장착한 것이라고 했다. (역주: Listy라는 플레이어가 컨커러가 버프되어야 한다고 고증 자료를 가지고 따졌나 봄. 그리고 두번째 문장은 뭔가 뭔뜻인지 잘 이해를 못하겠다)


- developers are planning to "do something" about troll platoons but "for now no comment"

- 개발자들은 지금 트롤소대에 대해서 무언가 조치를 취할 준비를 하고 있는데 현재로서는 아무 말도 할 수 없다고 한다.


- DirectX 11 and 12 in WoT? "Not in this version" (as in, WoT is working on WoT 2.0)

- 월탱 DirectX 11이랑 12 지원할꺼에요? "이번 버전엔 안그럴꺼야" (그러니까, 워게이밍이 월탱 2.0을 개발하고 있다는거)


- In the future, microfreezes appearing whenever new vehicle is spotted on the map will be solved by a complete rewrite of the code responsible for displaying tanks and their effects

- 미래에는 탱크와 탱크에서 발생하는 특수효과들을 책임지는 코드가 완전히 재작업되어서, 미니맵에 새로운 탱크가 스팟되었을 때 생기는 자잘한 멈춤 현상이 완전히 사라질 것이라고 한다.


- Rebalances for some LT and TD missions based on the changes made in 9.12 (render)? "I cannot say"

- 9.12에 나오는 렌더링 범위 변경에 맞춰서 몇몇 경전과 구축 미션을 재조정할 의향이 있으신가요? "몰라"


- According to Storm, some of the stuff Slava Makarov said in the interview is not correct since he doesn't deal with WoT at the moment

- 스톰에 의하면 Slava Makarov가 인터뷰에서 말한 것은 옳지 않다. 그가 지금 월탱을 책임지고 있지 않기 때문이다. (역주: 난 백번 옳다고 생각했는데)


- Rubikon to return? "No comment, wait for official announcement"

- 루비콘이 다시 돌아올껀가요? "몰라. 공식 발표나 기다려" (역주: 이럴꺼면 질답 왜하는거??)