오늘 지을 건물은 간단한 교회 건물이다.
이번에는 콘솔 명령어를 좀 적극적으로 활용해보기로 함
우선 거주지 규모제한부터 풀자
모드를 안 쓰고 명령어를 써서 거주지 규모를 확장시키려면 setav 349 값과 setav 34b 값을 바꿔주면 된다.
폴아웃 4의 거주지 규모는 폴리곤 숫자와 관련이 있으며 각각의 거주지마다 제한이 다름. 주변이 탁 트인 생츄어리나 스펙타클 아일랜드는 다른 곳에 비해 상대적으로 제한이 적다.
1. 콘솔창을 연 뒤 워크샵을 클릭, 수정 가능한 상태로 만든다.
2. 우선 getav 348을 쳐서 현재 플레이어의 삼각형 사용량을 확인.
3. getav 349를 쳐서 현재 거주지의 삼각형 제한이 얼마나 되어있나 확인.
4. setav 349 (원하는 숫자) 를 쳐서 한계치를 높인다. 위 짤에서는 191만/500만으로 한참 여유로워서 따로 건드리지 않았음
5. getav 34A, getav 34B를 쳐서 현재 그린 값과 최대로 그릴 수 있는 값을 확인한다.
6. setab 34b (원하는 숫자)를 쳐서 한계치를 높인다.
7. 콘솔창 닫고 워크샵을 다시 눌러보면 공간이 늘어난걸 확인할 수 있다.
무리해서 너무 값을 키우거나 구룡성채처럼 꽉꽉 채워서 지어놓지만 않으면 크게 지장은 없을거임
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3615/?
콘크리트 기초로 터를 잡고 벽을 세운다.
2층도 올려줌
주거목적이 아니니까 2층 바닥만 올려놓고 올라가는 계단은 나중에 철거함
닉이 어느새 들어와서 앉아있는걸로 봐서 NPC의 건물 진입 및 이용에는 문제가 없음을 확인할 수 있다.
형태를 잡고 종탑을 세운다
첨탑을 올리면 끝
굉장히 단순한 건물이다. 장식을 위해 유용한 콘솔 명령어를 써보자
오브젝트를 클릭한 상태에서 setscale (숫자)를 해주면 물체의 사이즈를 바꿀 수 있다.
(숫자 -> 1은 원래 크기, 2는 원래의 2배, 0.1은 10분의 1 크기)
오른쪽 종은 기본 사이즈고 왼쪽은 2.5였나 그럴거임
보이는 것만 커졌지 충돌 판정은 그대로기 때문에 그걸 감안해서 설치하면 됨
이런 식으로 대략적인 높이를 맞춰본다
세부적인 위치 조정은 modpos x (숫자, 음수도 가능) 명령어를 쓴다.
일일이 치면 노가다지만 이걸 넘버패드로 쉽게 움직일 수 있게 해주는 스크립트가 있으니 그걸 받아서 쓰면 편함
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3615/?
종을 설치한 뒤의 모습
이제 전기를 넣을 차례다.
외벽의 일정 구간마다 컨덕터를 설치해주면 된다. 컨덕터 기준으로 2칸정도의 정육면체 공간에 모두 전기가 들어간다고 보면 된다.
폴아웃4의 철제 건물들은 창문이 따로 없기 때문에 벽조명을 달아야 좀 건물처럼 보이게 된다.
특히 밤에는 조명 없으면 짓다가 건설사 부도난 건물처럼 보임
이제 인테리어를 꾸며보자
설교단을 만들 건데 저 서랍장 속에 Bar 노점상을 집어넣을거임
setscale 0.1 을 적용했다. 커엽
이걸 서랍장 아래로 집어넣으면 된다.
어차피 콘솔로 집어넣는 거기 때문에 꼭 저렇게 바닥이 뚫려있는 서랍장이어야할 필요는 없다.
마을에서 놀고 있는 핫산 하나를 잡아다가 지정해주면
이처럼 대기모션이 절묘하게 맞아떨어지는 것을 볼 수 있다
분위기에 맞는 옷을 세팅해주면 완벽
1단계 술집은 24시간 영업으로 알려져 있다.
퇴근시간 이후인 오후 8시부터 다른 거주민들이 손님으로 오게 됨
의자에 앉아서 시간을 뒤로 감아봤다
캬...
노력은 효과가 있었다
그와중에 창가 놔두고 통로쪽에 앉는 인성들...
근데 이런 좁은 실내에 술집을 만들면 변수가 너무 많아서 개판이 될 수 있다는 점을 감안해야 된다
그래서 그냥 정시 퇴근하는 잡화상으로 업종을 전환시킴
모션은 동일하다
마지막으로 첨탑의 크기를 좀 키워줬다
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퍄퍄 - DCW
원자단이네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
퍄;;
진짜 마인크네
ㄷㄷ - DCW
이새끼 혼자 다른겜하네
살아남고 아들 찾으라니까 마을건축하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ