– what about 50×50 battles? – we’ve played a prototype, it’s ok; (TN: 50×50, are you f**king serious?)
50 대 50은? - 프로토타입으로 해봤는데 괜찮더라
– LT 7 and HT 9 would for example constantly recieve penalties [in platoons], not very funny; – that’s only fixable by rebalancing LT as a whole and the appearance of tier 10 scouts, it’s being heavily discussed; balancing tier 10 LT is a pain, however;
7티어 경전과 9티어 헤비를 예로 들면 계속 패널티를 먹을 것이고 이는 유쾌하지 않을거야. 이게 모든 경전차를 경전차 리밸런싱으로 고정시킬 수 있는 유일한 요소이고 10티어 경전차에 대해서 무겁게 논의했는데, 10티어 경전차를 밸런싱하는건 곶통일거야.
– an average player can also do an “Orlik” [medal] in LT 8, what if bulldog and RU become tier 10? – one of the options is to change the classification as a whole, an MT can also be a scout;
버러지 유저도 Orlik 메달을 8티어 경전차로 할 수 있어. 불독이나 RU251이 10티어가 돼면? - 옵션 중 하나로는 모든 클래스를 바꾸는 거야. 중형전차도 정찰할 수 있게하고.
– do you even have LT 10 options? – Pasholok has;
10티어 경전차 옵션은? - Pasholok는 가지고 있어.
– you should’ve started with rebalancing the maps first; – maps will be fixed aswell;
먼저 맵 리밸런싱부터 하지그래? - 맵도 고쳐질거다.
– and you didn’t have the simple idea to limit arty per platoon? – of course we have, this is unnecessary since it’s just a “crutch” and won’t solve the gameplay problem – two communicating arty will wreck two non-communicating ones;
소대 내의 자주포 숫자를 제한할 머리도 없어? - 물론 했지. 이건 그저 목발을 짚게하는 것에 불과하고 게임플레이 문제를 해결 못해. 2대의 소통하는 자좆이 2대의 소통하지 않는 다른 것을 망가뜨릴거야
– and the Czechs are not imbalanced as Veider said? – they’re performing well, but not imbalanced;
베이더가 말한데로 체코는 밸런스가 맞지 않는 것 같은데? - 잘 수행하고 있는데, 밸런스가 안맞진 않아 - 씨발 것
– what about personal missions for LT and arty? – personal mission system will be redone aswell;
경전차, 자주포 개인미션은? - 개인미션은 다시 할거야.
– where were people like you 2 years ago, when something could be done without shitting some “Rubicon” out? – I wasn’t allowed to do tanks, sorry,development in the last 2 years was led by some people who now left Wargaming;
지난 2년동안 개발을 이끈 자들은 지금 워게이밍에서 짤림.
random bits:
– regarding system to resolve teir 10 arty and tier 8 LT in platoons – no final solution yet, but I am against arty in platoons whatsoever;
10티어 자주포와 8티어 경전 소대에 대해서 - 확정난 것은 아직 없지만 난 자주포가 소대한다는 거 자체에 반대한다.
– I am looking at the statistics – arty platoons are a problem for balancing, while they exist, there will be problems;
난 통계 보고있고, 자주포 소대들은 밸런싱에 문제가 돼고 있다. 그들이 존재하는 한 문제가 될 것이다.
– while writing the new balancing algorithm, it also became apparent that arty platoons are a problem;
새로운 밸런싱 알고리즘을 적는 중에 자주포 소대들 문제도 분명히 했다.
– T-64 will not come into WoT;
떼육사는 월탱에 도입 X
– arty usability should be increased, also through new functionalities;
자주포 편리성은 증대될 것이고 이는 새로운 기능들을 통해서다.
지난 2년동안 개발을 이끈 자들은 지금 워게이밍에서 짤림지난 2년동안 개발을 이끈 자들은 지금 워게이밍에서 짤림지난 2년동안 개발을 이끈 자들은 지금 워게이밍에서 짤림지난 2년동안 개발을 이끈 자들은 지금 워게이밍에서 짤림.
and the Czechs are not imbalanced as Veider said? – they’re performing well, but not imbalanced; 체코는 베이더가 말한거처럼 밸런스가 맞는 상태야? - 체코는 좋은 성능을 가졌지만 밸런스가 맞지 않는 것은 아님.
체코 쒸벌 ㅋㅋ
ㄴ 그거 나중에 보고나서 고침. '안'자를 빼먹음
앞부분도 '체코는 베이더가 말한거처럼 밸런스가 맞는 상태야?'가 더 맞는거 같은데
지난 2년동안 개발을 이끈 자들은 지금 워게이밍에서 짤림지난 2년동안 개발을 이끈 자들은 지금 워게이밍에서 짤림지난 2년동안 개발을 이끈 자들은 지금 워게이밍에서 짤림지난 2년동안 개발을 이끈 자들은 지금 워게이밍에서 짤림지난 2년동안 개발을 이끈 자들은 지금 워게이밍에서 짤림지난 2년동안 개발을 이끈 자들은 지금 워게이밍에서 짤림지난 2년동안 개발을 이끈 자들은 지금 워게이밍에서 짤림지난 2년동안 개발을 이끈 자들은 지금 워게이밍에서 짤림
(TN: 50×50, are you f**king serious?) 영주:50대50, *발 장난함?
64는 활강포 기본탑재일텐데 어떤쉐리가 저걸 물어봤지
430이 이미 10티어인데 T-64를 어케 넣으려고;
자홍어 손을 어떻게 보려나
저거 옛 개발자들 돌아오고 2년전부터의 개발자들이 짤린거라고 볼수도 있겠다 - dc App
확실히 옛 개발자들 돌아온건 맞으니까 ㅇㅇ - dc App
50대 50 나오면 갓겜 인정한다
-예를 들어서 7경전과 9헤비가 소대하면 페널티를 계속 먹을텐데, 맘에 안드네. -이걸 고치려면 전체적인 경전차 리밸런싱과 10티어 경전차의 추가가 필요함. 이에 대해서 많은 논의가 있었지만 10티어 경전을 밸런싱하려면 곶통스러울 것.
날아올라라 핫산
-2년전 루비콘같은 똥을 싸지르기 전에 뭔가 다른걸 할 수 있었을건데, 당신(슬라바)같은 사람들 뭐 하고 있었음? -ㅈㅅ 월탱 쪽에서 일할 수 없었음. 지난 2년동안의 월탱 개발은 지금 워게이밍에서 나간 사람들이 주도하고 있었음.
-자주포 소대가 문제가 된다는 점은 새로운 밸런싱 알고리즘을 짜면서 명확히 드러났다.
crutch-미봉책
지난 2년동안 개발을 이끈 자들은 지금 워게이밍에서 짤림. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개 병신 새끼들. 자주를 병신으로 만들라고. 무슨 편의성이야 미친년들.
50 대 50에서 각팀에 자주포 10대있으면 ㄹㅇ 좆같을듯
지난 2년동안 북풍설원 개척지 주강 내놓고 삭제했으니 짤릴만 함 - dc App