띄워야할 사이즈가 다르니까 같은화면이라 쳐도 소스 덜먹는거임

4×3 띄우는거랑 5×4 띄우는게 같냐고

같은 4×3 을 늘려서 화면사이즈에 맞게 채우면 큰게 발열해소는 더 잘되고 성능도 더 잘 니오는게 맞음

근데 그럼 화면 십창남

같은겜해도 먹는 리소스가 큰사이즈가 훨씬 크니까 동일 칩셋이면 작은게 발열 최대한 잡으면 더 잘 나오는거고