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뉴비가 알아두면 좋을 과금 장비에 대한 개인적인 견해 -의상편-


http://gall.dcinside.com/board/view/?id=tartaros&no=363992&page=2


뉴비를 위한 리세마라 무기 가이드


http://gall.dcinside.com/board/view/?id=tartaros&no=361490&page=1&exception_mode=recommend






이번엔 휘장(스킬편)을 적어보고자 한다. 리세마라 무기 가이드에도 적었지만, 이게임의 딜링의 여부는 휘장이 캐리한다는건


뉴비를 재외하거 우리 딸갤 몇몇 카헌중독자님들 꼐서 아주 잘 아실거라 생각합니다.


물론 카헌하는 헝그지들도 다 알고 있는 사실이기도 하지만, 단순히 3대장이 좋은것이 아닌 개인적 견해를 담아서 써보는


분석글과 뉴비에게 반드시 도움이 되기 때문에 이 글을 작성하는거다 이기야.



이 겜에서 3대장만 처먹고 마눈3개 처먹는거 아닌이상 중복되는게 2개 있어도 3자리만 다 채우면 사실상 게임 끗~~~~~


이지만, 휘장도 사용자 여부에 따라서 이게 씨발같이 좋아지는지 효과가 없는지 차이가 분명히 갈린다.


물론 필드드랍탬도 별갯수의 차이로 인해 뽑기에서만 나오는 경우도 있으니, 물론 이러한 장비도 포함해서 서술한다.






-휘장 5대장편- 



이연화 빼고 나머지가 나온다면 마눈 3개 겹치지 않는이상 주절먹 하고 쓰세요.




-전신무쌍-


개인적인 견해에서는 4대장 스킬중 서열이 두번째라고 자부한다고 생각한다. 6성만랩시 5중첩시 데미지 110%가 증가하는 씹넘사벽인


위력을 보여준다. 중첩시에 조건이 5초이내에 몹을 잡아가면서 스택을 쌓고 5초이내에 쌓지 못한다면 니가 쌓은 스택은 물건너 가기 때문에


다시 쌓거나 쌓을 여력이 못되는 상황이 되면 없는 휘장에 속해버리기 때문이다.


5대장 휘장 자체가 조건부를 무시하고 씹넘사벽으로 좋은건 사실이지만, 이 휘장의 진가가 발휘하는 조건은 어려우면서 누군가에겐 


엄청쉽기도 해서 2번째로 좋다고 장담한다.



이 휘장의 진가를 발휘하는 조건을 알아보자, 


대개 전신 버프를 키고 좀비들을 상대로 무쌍을 하면서 5스택은 뭔짓을 해도 금방 쌓을 수 밖에 없지만,


보스나 씹걸래같은 엘리트 대치전으로 넘어가게 되면, 전신 버프를 받고 5초 이내에 엘리트나 보스를 삭제 하거나 죽음에 가까울 정도로


피통을 개걸래짝으로 만들 수 있느냐 없느냐가 중요포인트. 



5초이내에 걸래짝으로 만들 능력이 되지 않는다면 버프는 증발하고,


안좋은 경우에는 버프가 없는 상태에서 싸워야 하기 때문에 사실상 플레이어의 스팩에 영향을 받는 부분이 매우큼. 


하지만 이 조건을 충족을 하려면 과금무기가 필요한 경우도 있고,스테이지에 따라 플레이어의 스팩이 충족이 되지 못한다면 


5초 이내에 엘리트 혹은 보스(특히 브로냐)를 삭제 혹은 걸래짝으로 만들기가 심히 힘든것과 동시에, 


무엇보다 전신을 받고 삭제하거나 피통을 개걸래로 만들기 힘든데 전신 버프없이 잡는다 가정하면 


더욱더 고전을 할 수 밖에 없는 상황의 구도가 연출되기 때문(그니까 줫다 뺏기기 전에 딜 다부어내서 뽕뽑으라 이말입니다.).



쉽게 말하자면 전신버프 5개 다받고도 저새끼 못잡아서 뒤질거 같은데 전신 버프 없이 잡는다고 가정해봐라 얼마나 씹고통이겠냐


익숙한 애들은 익숙하겠지만 말이다.





-마왕의 눈-


개인적으로 서열1위 가 아닐까 싶다. 미칠듯한 크리티컬 확률에 4.25간 보라색 사륜안을 일반몹한태 랜덤으로 걸리는데 걸린 몹에게


무슨딜을 박아도 백퍼 즉사한다. 


왜 서열이 1위냐면, 무과금 같은 경우는 휘장이 딱히 없으면 마눈-파x2 로만 세팅해도 


크리가 안터지는 초전자 장비를 쓰지 않는한 휘장 조합 자체는 곧바로 완성으로 이어지기 때문,


과금유저 같은 경우는 -토르의 망치- 라는 아이탬과 조합을 하면 빨딜만 구경을 할 수 있으며 자그마치 토르의 취약이 없다 하더라도


한발당 4~5천의 데미지를 70%확률로 뽑아내는 미친 시너지 효과를 보여준다 거기에 엘리트전에 취약을 받는다면??


휘장 없이 깡딜 만으로 7~8천 후려넣는거 일도 아닙네다. 제보에 의하면 전신+마눈 조합으로 토르 취약 크리 데미지가 14000에 육박한다고 함.





과금러 입장에서는 어차피 한두방에 삭제가 가능하니까 두번째 옵션인 즉사 패시브가 소용이 없을거 같아도, 13,14스테이지에서


여우 혹은 캐리어 같은 피통이 많거나 여러모로 귀찮은 애들에게 패시브가 걸린다면 그걸 이용해서 한방에 정리가 된다는점이 개꿀이다.


나같은 경우는 캐리어에게 사륜안 표식 뜨면 루시안이나 티르로 인터셉터 치운다음에 티르 스플레시 데미지로 마눈 패시브를 터트려서


처치하는 방법을 쓰기도 함. 탄환을 많이 잡아먹는 도둑에게 터지면 개꿀.


사실 랜덤이긴 한데 없는거보단 몇백배 나은 옵션.




하지만 마눈짱 에게도 함정이 있으니, 한개만 껴도 위력을 발휘 하는데 2개 까지 중첩을 해도 어느정도 위력은 보장이 되지만


3개까지 중첩해서 쓸 수가 없다는것. 이유는 마눈 두번째 패시브는 마눈 갯수와 상관없이 무조건 한개이며, 크리티컬 확률도


-토르의망치- 를 보유한다면 사실 두개조차 의미가 없다는것. 크리티컬의 확률은 올라가는데 사실 그 크리티컬도 확률보다


크리티컬이 어느정도 보장이 되고 데미지를 더 올리는 수단을 갈구하는편이 더 낫다는것. 그리고 토르를 보유하고 있다면 상대적으로


토르의 장점이 없어져 버리기 때문에 상대적으로 위력이 상쇄가 되버린다.



어찌됫던 3대장 자리 다 못채우면 마눈 두개까지는 겹치면 주절먹 하고 쓰시고, 세개 나오면 대충 마눈 한개에다 먹여라.





-하얼의 영혼-


3대장중 서열 3번째라고 생각한다. 데미지증가33%에 데미지감소 33% 개꿀이지. 하지만 너무 무난하다.


옵션 자체는 완벽한데 화력면에서만 놓고 한개 단위의 가치로 놓고보면 제일 별로일거 같지만,


가장 큰 장점은 조건부 데미지 증가가 이루어지는 전신무쌍,이연화,??고급,용혈전사의 혼, 그리고 중복될수록 위력이 떨어지는 


마눈과 다르게 조건제약이 아무것도 없고 죄다 순수 버프라 이새낀 몇개를 중첩해도 된다는것 


2하얼 해도 되고 3하얼 하셔도 됩니다.


근데 ㄹㅇ 미친짓이죠 하얼이 그정도 있다면 나머지 상위권 휘장이 없는게 말이 안되니까요.


어떤 정신나간놈이 3하얼 가지고 똥꼬쇼 한놈이 있긴한데,,,, 3하얼을 하면 실제 데미지 감소 70%를 보여준다.



하지만 동종의 유형의 무기를 쓰면 ??고급하나 쓰는거랑 차이가 없다는것 심지어 같은 종류의 무기를 쓴다면 딜딸은 ??고급이 조금 더 앞선다.


말그대로 '약방의 감초' 혹은 '고깃집에서 주는 박하사탕, 이쑤시개' 같은 존재 라고 생각해두자.



-이연화-


왜 5대장에 포함을 했는가?? 하냐면 솔직히 13,14에서 왠만해서는 힘 못쓰는거 빼곤 상위권 휘장이긴 하니까.


데미지증가 55프로를 가지지만 그에 반대되는 피해량 증가가 증가하기 때문. 그렇기 때문에 조건부가 상당히 까다로워서 외면받는 실정.


아연화가 외면받는 조건부를 알아보자.



나는 이걸 쓸태니 '좀비들을 공격하기도 전에 원킬내버리고 엘리트를 5초안에 삭제 혹은 걸래로 만들겠다.' 이러한 조건이 갖춰줘야 하고,


실제로 일반좀비를 원킬 내는 조건 자체는 굳이 이연화가 아니더라도 데미지증가 30%만 잘 끌어올려도 무기에 따라서 원킬은 충분히 나옴.


사실 그 원킬이라는 조건을 좀더 파고들면 하얼 하나만 껴도 휘장이나 세팅만 잘해도 원킬이 난다 이말씀입니다. 


그리고 이연화 하나로 13스테 캐리어 원킬 절대 안나와요. 



안맞으면 된다고요? 인터셉터 다 피해가면서 그 사이에 다음 좀비 리젠 시간 이전에 3대장 휘장 혹은 로키분신 안끼고 캐리어 삭제가 가능하면 프


로게이머 하시는걸 권장합니다.



실제적으로 대체용품이나 위험성,조건부 등등 하자가 많아서 빛을 못보는 추세.


그래도 하나쯤은 있으면 필요할때 되면 써먹지는 않을까가 내의견임. 그리고 고평가를 한 이유가 과금 휘장으로 따지면 상대적으로 비교하면


구제불능 스킬들이 너무 많기 때문에 고평가를 해준것.




-용혈 기사의 혼-(1.4 패치 아이탬 -미구현-)



전신무쌍에 반하는 휘장이 되시겠다. 용혈 기사의 혼은 선택 진화가 가능한데, 옵션의 차이는 이렇다.


한국에 이미 이름은 공개가 되어있는데 편의상 중국어 번역체로 서술할게~ 별 차이도 없고.



용혈 전사의 혼 - 필드에 존재하는 몹이 2명 이하일시 데미지 증가 48%증가 자신이 받는 데미지 52% 감소 


용혈 광도의 혼 - 필드에 존재하는 몹이 5명 이하일시 데미지 증가 43%" " 자신이 받는 데미지 47% " "


위의 옵션은 이렇다. 사실 조건부 채우는 부분이 전신과 반대되게 쉬울수도 어려울 수도 있다는게 내의견.


몹 한마리 처리하기도 힘든 유저에겐 저 조건부 자체를 채우기가 힘들뿐더러, 13,14 스테이지 생존만 가도 한 싸이클을 다 처리해도


그 다음 리젠 타이밍에 계속 나오기 때문에 버프로써의 유지력은 플레이어의 역량이 너무 크다는것 몹이 많이 등장하기도 해서 휘장의


위력을 발휘 하기에 불충분한 조건도 한몫할거라 예상되지만 인간적으로 전신-용혈 조합 한번 해보고 싶다.




일단 나머지는 나중에 추후 수정+추가 할 예정임.