전에 순락글 썼던 사람인데 바주카 요청도 있었고 반응이 생각보다 괜찮아서 바주카 글도 한번 써볼려구 함
바주카는 사실 빔이나 기총보다 훨씬 다루기 쉬운 무장이면서도 빔라같은거랑은 다르게 스패밍을 통한 견제도 가능한 만능 무장임.
일단 먼저 아래의 움짤을 한번 봐보자
바주카는 이렇게 스플래시가 있고 그레네이드나 레일건,플래그의 리니어들도 저렇게 스플래시가 있음,
투사체류 무기들은 전부 다 스플래시 범위가 있기 때문에 적 근처 바닥이나 모서리에 쏴도 데미지가 들어감
스플래쉬가 바주카의 핵심이라고 보면 됨
그리고 바주카는 빔이나 발칸과는 다르게 일정한 속도와 크기를 가진 투사체가 나가기 때문에 저런식으로
공격범위 자체부터가 매우 강력한 무기임
나는 페이즈에 막히는 것만 빼면 빔라이플보다 다루기 쉬우면서 많은 데미지를 줄 수 있는 좋은 무기라고 생각함
일단, 바주카를 잘 못쏘거나 처음 접해보는 사람은 스플래쉬를 최대한 활용하려는 생각을 먼저 해야함
스플래쉬 범위가 윈스턴 호빵마냥 구형 범위이기 때문에 모서리에 쏘든 바닥에 쏘든 데미지가 굉장히 잘들어간다
아래는 스플래쉬 활용의 예시임
바로 감이 왔을거임
저런식으로 엄폐물 뒤나 바닥에서 활동하는 상대 유닛들은 굳이 직격타보다는 데미지에만 집중해서 스플래쉬로 때리는게
효율적인 선택임
그렇지만 스플래쉬는 우주맵이나 공중에 떠있는 유닛한테는 스플래쉬 활용이 아예 안된다는 단점이 있음
그래서 직격타를 잘 맞추는 요령을 어떻게 설명해야 할지 고민을 좀 많이 했음
일단 밑에 움짤을 보고 생각해보자
여기서 보면 알 수 있듯이 내가 상대방 강유가 어디로 움직일지 미리 파악을 해놨다는게 보일거야
직격타를 맞추면서 제일 중요한 과정이 바로 상대방의 동선을 파악하면서 예측샷을 때려야 한다는거지
그래서 항상 상대방이 어디로 움직일지를 생각하는 습관을 길러야함
그리고 전에 빔라이플은 락온을 안한 상태에서 상대 가까이 크로스헤어를 붙인 후에 락온을 하는 순간 락온이 잘 먹힌다고 말했었는데
바주카는 락온을 해서 크로스헤어로 상대방을 따라간 다음 순간적으로 락온을 풀어서 끌어치는 방법이 제일 좋은 방법임
바주카라는게 공격범위가 넓은 무기면서 속도를 가진 투사체를 날리는 프로젝타일류 무기고
투사체 무기들은 기본적으로 동선 파악이 되야 하는데 락온은 크로스헤어가 상대방을 따라다니게 해주기 때문에 락온을 이용하면 동선파악이 더 쉬워지고,
그렇기에 바주카는 락온으로 맞추기보다는 락온을 동선파악하는데 쓰는게 좋아
여기서 더 말하고 싶은건 너가 제어하기 딱 좋은 마우스 감도를 찾았을때 순간적인 끌어치기가 더 잘될거임
밑에 움짤 두 개는 직격타로 은신한 애들을 때려잡는 예시 움짤임
결국에 가장 중요한건 스플래쉬든 직격타든 상대 움직임을 읽어내는게 중요한것
그래서 바주카를 쓰다보면 에이밍 속도가 빠른 노락 트래킹(에임이 계속 따라가는거)을 더 선호하게 될거임 아마도
더 말하고 싶은게 있는데 바주카를 가진 유닛이어도 저마다 탄속이나 선후딜이 다 다르기 때문에
쓰려는 유닛의 바주카가 어느정도의 딜레이와 어느정도의 탄속을 가졌는지 계속 자각하면서 게임해야함
바주카 연습하기 좋은 캐릭들은 짱캡 뮻랭 기준으로
a: 백크바
b: 블루프레임, 죠니잨, 미마츠, 톨2
c: 묵볼, 샼볼
정도가 있음, 그리고 너무 이기는거에만 집중하지 말고 내가 못하는 걸 할 수 있게 됐을 때의 성취에 한번 집중해 보는 것도 나쁘지 않다.
오토락 빔짤보다 노락 바주카가 맞추기 쉽더라 ㄹㅇ
블프보다는 조니나 샤작이더 좋을꺼같은대 수평부스터가 많다보니 훨씬다루기쉬움
걔네들은 솔직히 비싸잖아 - dc App
야 그럼 미마츠는 싸냐
그러네 생각해보니까, 그래도 블프도 기본기탄탄하면서 구하기쉬움 - dc App
추가함 - dc App
우오오옷!!! 역시 솔저의 전설 haze님 답달까 멋지다고!!!!
2연사는 처음부터 다루기는 힘들지 - dc App
톨1은왜케구린거같냐 - dc App
스플이 좁고 선딜이 커서 - dc App
묵볼은 바주카 선후딜이 길어서 초보용으론 좀
슈츠룸이 확부도있어서할만하드라 - dc App
묵돔도 좋다
오 저 스플래시 지형물 이용해야한다는건 지금 알았네. ㄹㅇ 꿀팁인데 이거?
난 오히려 선딜긴 돔이나 쳐돔같은애들이 다루기 쉽더라 빠른애들도 좋긴한데 생각할시간이 별로없ㅇ름
동선예측이 안되면 제일 처리하기 힘든게 공중속사하는 적인데... 얜 어떻게 해야함?
공중 속사하는애를 굳이맞춰야하냐 땅에 내려올떄 스플로쏘면되지
락온을 써야지 그럴때 - dc App
씨랭 사막돔도 괜찮은거가틈 - dc App
기체별 바주카 범위도 설명있으면 더 좋을듯. 난 갠적으로 블프는 바주카 범위가 딸려서 별로라고 생각함. 돔같은 확장형도 아니고... 오히려 묵기인 톨투가 왠만한 빠기 바주카보다 더 나음 ㅅㅂ;
이건 바주카기체가 한둘이 아니라서 어려움 - dc App
스플범위는 낮지만 속.사가 가능한 묵디제도 바주카 연습은 ㄱㅊ을꺼같은데
묵디제는 만들기도쉽지않고 단단한거빼면 바주카는 톨1보다못함 - dc App
미마츠 바주카 넘나좋고; - dc App
잘하네 근데 내가 그 때 바주카는 안넣고 어렵다고 한 이유가 비주카는 포지션이 중근거리고 그럼 묵기한테 물리는 건 순간이라 아직 묵기 따돌리는 법도 잘 모르고 포지션 잡는 것도 익숙하지 않은 초보가 하기엔 무리라고 생각함
블프는 바주카자체에 문제가 좀 있어서 아닌거 같음. 3번도 구리고
블프 데미지가 좀 낮아서 그렇지 바주카자체는 훌륭한편임 - dc App
블프가 투사체도 크고 바주카 발사위치가 이상해서 그런지 엄폐에 걸리는걸 많이 겪어봐서 그럼
난 발사위치같은건 적응력의 차이라 생각함, 옛날엔 블프만한 바주카가 없었음 - dc App
바주카 그레네이드는 쏘는 부분도 ㄹㅇ 중요한듯 미마츠 왼어깨였나 그래서 은근 적응 힘들드라 어차피 남들 2배는 쌘 화력이라 못맞춰도 평타였지만
레이더도 좋지 않을까요?