viewimage.php?id=39bcc232e4c037b5&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36dcf5f040b50297736f1ea77b80c1af9dea656277f67a7d80c9e3b378b5af1ee2626028f5260c3e0278ff3f99d5704d7bf359836c0f



일단 거리감각 재기 편하게 예시 하나로 사거리 200 파츠의 증가율을 짤로 보여줌.

사거리 파츠를 달면 하이잭이 서있는 곳과 빗금친 곳의 간격만큼 사거리가 늘어남, 거리 200=건파 타일 3칸 정도로 보면 됨.


viewimage.php?id=39bcc232e4c037b5&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36dcf5f040b50297736f1ea77bc491f9f0ea6863770fde6c5cbaa2bb7f5f4ef4e807ccaa84afc81bf54c3bcd629d8de2480a8ff6983ecd9d1b98d4c003


칼범위: 겔구그 나기나타 기준 사거리 20 늘어남, 타일 1/3칸 미만

사거리: 200=타일 3칸

부회: 기체 이속에 따라 변동이 큼. B랭크 수평 부스터 5초→5.5초 기준 타일 2칸 반 정도

민2: 대쉬 속도 54 수평 부스터 5초 기준 타일 3칸

서치거리: 400=타일 6칸

이중점부: 적 오락 감소 효과 타일 6칸, 400으로 추정

칼속: 칼부 쓸 때마다 1칸

밸3: 대쉬 속도 18 수평 부스터 5초 기준 1칸

민1: 대쉬 속도 18 수평 부스터 5초 기준 1칸