전에도 두 개의 공략글을 쓴게 있는데 이번에는 빔이랑 바주카에만 국한되는 범위를 조금 더 넓히고, 최대한 간결하면서 핵심적인 내용만 쓰려고 했음.
지금 쓰는 글은 15개의 예시 움짤이 들어가 있으니 데이터 조심하고, 이것들만 알아도 게임하는데 무리가 없다고 생각한다.
목차-
-근접 무기를 이용할 수 있는 테크닉
-락온을 최대로 응용하는 사격 테크닉
-속사의 종류
-스플래쉬 범위
-저격 무기의 효율을 최대한 올려주는 테크닉
-호밍 무기들의 효율을 최대한 올려주는 테크닉
-파괴가 가능한 판넬
1. 근접 무기를 이용할 수 있는 테크닉
1-1. 칼부
근접 무기를 든 상태로 상대를 조준하고 좌클릭 버튼을 누르게 되면 부스터 게이지를 소모하지 않고 짧은 부스터가 나가게 되는데 이동용이나 회피용으로 유용할 때가 많다.
1-2. 역칼
칼부를 없애는 기술로 허공에다 칼질을 하면 칼부가 나가지 않고 바로 공격을 하게 되는데 상대가 가까이 오는 상황에 화면을 돌려서 허공에 좌클릭을 누르고 좌클릭이 발동될때 다시 적에게 화면을 돌려서 때리는 기술이다.
상대방이 칼부로 나를 공격하거나 할 때 선타를 잡기 유용하다.
2. 락온을 최대로 응용하는 사격 테크닉
2-1. 오락샷
오토락온을 풀지 않고 그냥 쏘면 되는 간단한 방식으로 상대방이 무빙을 치지 않거나 미미한 무빙을 칠때 사용하면 명중률이 좋다.
2-2. 순락
순간 락온의 줄임말이다. 크로스헤어를 상대에게 가져다 대면서 상대를 쏘는 동시에 락온을 하는 방식으로, 락온은 상대를 계속 락온할 수록 따라가는 속도가 느려지게 되는데, 순락을 사용하면 이 점이 보완되어 일반적인 오락샷으로 맞추기 힘든 적을 쉽게 맞추는게 가능하다.
빔짤을 잘하기 위해서는 무조건 익혀야되는 테크닉.
2-3. 후락
좌클릭을 먼저 누르고 락온을 그 뒤에 하는 방법으로 선딜이 길게 존재하는 빔 무기를 쏠 때 사용하면 아주 유용한 기술이다.
3. 속사의 종류
3-1. 이동 속사
육지에서 빔을 빨리 쏘게 해주는 테크닉으로 쏜 뒤 짧게 이동하고 나서 바로 쏘면 그냥 쏠 때보다 연사 속도가 더욱 빨라진다.
생각보다 많이 쓰게 되는 테크닉이다.
3-2. 공중 속사
공중에서 빔을 빨리 쏘게 해주는 테크닉으로 공중에서 빔을 쏜 뒤 짧은 대쉬를 하고 나서 바로 쏘면 된다. 그냥 쏠 때보다 연사속도가 더욱 빨라진다.
가장 많이 쓰게되는 필수적인 테크닉이다.
3-3. 이동 스왑 속사
무기를 교체하면서 딜레이를 줄임과 동시에 이동 속사를 통해 더 많은 딜을 우겨넣게 해주는 테크닉이다.
유닛의 3번 무기가 그레네이드나 바주카같은 무기일때 유용하다.
4. 스플래쉬 범위
일반적으로 그레네이드나 바주카같은 무기들은 건담파이트 맵 타일 반개정도의 구형 스플래쉬 범위를 가지고 있다.
이러한 점을 이용해서 상대 엄폐물의 모서리나 근처에 쏘거나 또는 약간만 빗맞춰도 상대에게 데미지를 주는게 가능하다.
리니어 계열의 무기들은 그레네이드보다 바주카류 무기들보다 스플래쉬 범위가 더 좁다.
5. 저격 무기의 효율을 최대한 올려주는 테크닉
5-1. 점프줌
어디로 날아올지 모르는 상대의 공격을 회피해서 쏘거나 멀리서 상대의 이동경로를 파악하는 등 여러가지 용도로 사용이 가능한 줌 방법이다.
5-2. 순줌
순간줌의 줄임말이며 착지 순간의 줌 딜레이 감소를 이용한 테크닉으로, 스페이스바를 짧게 누른 뒤 바로 줌을 땡겨 쏘는 방식이다.
정밀 저격을 가지고 있는 유닛이라면 순줌을 통해 순간적으로 상대에게 크리티컬 데미지를 넣을 수 있다.
6. 호밍 무기들의 효율을 최대한 올려주는 테크닉
6-1. 고각샷
밧셀이나 호밍미사일 같은 무기들의 꺾이는 각도를 크게 높여주는 기술로 상대를 조준한 상태에서 좌클릭을 누르는 동시에 꺾이기 바라는 방향으로 화면을 돌리면 된다.
엄폐물 뒤에 숨은 적을 맞추거나 자신이 엄폐물 뒤에서 상대방에게 데미지를 넣을 때 아주 유용한 테크닉이다.
6-2. 흩뿌리기
다연발 호밍 미사일은 고각샷과 비슷한 방식으로 흩뿌리기를 통해 여러 각도로 꺾여들어가게 하여 상대방의 호밍 회피를 더 힘들게 할 수 있으며, 여러 적을 공격하는 것 또한 가능하다.
7. 파괴가 가능한 판넬
자신이나 상대가 날린 판넬류 무기들은 전부 파괴가 가능하다. 발칸 계열의 무기를 가진 유닛이라면 판넬을 더욱 쉽게 부술 수 있다.
조금 더 들어가면 뭐 대쉬 스왑이나 빔콤같은 더 많은 기술들도 있는데 그런거는 최대한 빼고 썼음. 칼점프나 서치같은 더 기본적인 것들은 나중에 따로 또 쓸거임.
ㅁㅊ 자기판넬도 뿌서짐?
닼추
정성추
개추
봉선이형글은 개추지 ㅋㅋ
봉선추 ㅌㅋ
형 여기 추천하는거맞아?
필살기 길게 유지하는것도좀 알려줘 시발
칼부처럼 한번만 누르면 길게나가고 두번누르면 그자리에서 멈출껄
고맙다
5번에스나점프 안적어놧네 점프랑줌같이 땡기고 줌풀면 2단점프 추가부스터소모없이가능하고 3단까지가능
아직 있음
허브형이랑 어디까지가써?? - dc App
자기 판넬 부시는건 처음보네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자기판넬도 뿌숴지네
고각은 자주쓰는데 흩뿌리기는 첨보는기술이네
뭐지 이건 - dc App
칼질도 길게써줘 ㅎ
기억하십시오 착.짱.죽.짱.
아니 시발 이게 왜 초개념을 가ㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
아니시발 망했던 겜 짱깨가 예토전생한거냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 ㅋㅋ 다들 이불깔고 캐터펄트 스텐바이 ㄱ
이겜 초딩때 아프사라스인가 잡으러갔는데 렉걸린다고 조선컴이라고 욕먹고 마음의상처받아서 삭제함
이거 망했지않았나? 망령인가?
고각꺽샷은 리본즈가 설명하기 좋은데 아쉽네 아직 비행기형태의 가변기 팁들은 만들기도 어렵겟다 - dc App
착짱은 죽짱이지만 게임 내에서는 "i love china"를 매크로로 저장해두어야함을 잊지 말아야 할 것입니다.
캡슐파이터 망했대메 오타쿠새끼들아
캡파냐?ㅋㅋㅋ묵기 몰면서 칼부 역칼 스왑 역스왑만 잘치면 다 씹어먹던 겜ㅋㅋㅋㅋ
님들 이거 망했습니다 과거에 찍어놓은거 재탕돌리면서 낚시하는거에요 1년됬음 이 컨셉 잡은지 시발ㅋㅋ - dc App
와 sd건담캡슐파이터 아직도함????
망겜 아직 살았는겨 - 에헤헤
와 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 순간 잘못본줄 캡파
(이미 한국에서 좆망한 게임입니다)
이거 뭔상황인지 설명좀 해줘라 일단 추천 두번 눌렀다..
아 캡파하고싶다