결론만 말한다
민A랑 민B는 효과 차이가 없고, 민첩 높아진다고 무장 스왑으로 바뀌는 속도가 빨라지진 않음
민0
민1
민2
민A
민B
실험은 반복옆뛰기해서 1회 발동-> 착지 -> 2회째 발동 시작 프레임까지 초당 60 프레임 촬영해서 체크했고 아래가 실험 결과
민0: 37프레임
민1: 28프레임
민2: 22프레임
민A: 29프레임
민B: 30프레임
민A랑 B가 민1이랑 같다고 볼 수 있다
아래는 혹시 몰라서 칼 치고 2번으로 바뀌는 프레임 체크한 것
칼 휘두르는 모션 시작 프레임 ~ 2번으로 바뀐 프레임까지 체크함
노파츠
칼질 1타-> 2번 스왑 28프레임
민1
칼질 1타 -> 2번 스왑 28프레임
민2
칼질 1타 -> 2번 스왑 28프레임
민A
칼질 1타 -> 2번 스왑 28프레임
민B
칼질 1타 -> 2번 스왑 28프레임
차이가 없다
결론:그냥 스업달자?
민1 모자라면 스킬 민업 달자
민첩도 막 최대치 그런거 있는거 아니야? C랭크랑 굇수로 민업 A/B 비교 해야 잘 알 수 있을 것 같은데 - dc App
일단 기본적인 건 먼저 올렸고, 굇수나 특이 케이스는 나중에 좀 더 보충해서 올림
고생했다 안달아도 되는 파츠라고 볼 수 있겠네 굳이 달아야한다면 방어형에 달아주는걸로.
진짜 체감뿐인가
기분탓인거지 뭐
중쿨 5% 공속처럼 이거 달았으니 이제 빨라졌다!라고 느껴서 빨라졌다고 느낀 걸 수도 있음
방어형만 달면된다 ㅇㅂ
파츠두개 큰차이 없네 방어형에 민업달아야지 - dc App
근데 움칫 빨라지니 이동스왑은 빨라질듯 - dc App
후딜이나 스왑은 좋아진다는데
C랭크에도 실험좀해줘 민파츠가 고랭크보다 저랭크한테 효율이 더 커서 미세한차이가 보일지도모름