* 왼쪽부터 공격형, 방어형, 기동형, 밸런스형
- 빨간색 사각형 그려놓은 파츠들은 각 종류별 필수 파츠니까 무조건 박아놓고 남은 슬롯 2개는 천천히 생각하면 됨
- 노란색 사각형은 하강 파츠인데 하강키에 익숙하지 않은 사람도 있고 딱히 하강없어도 괜찮은 기체들이 있어서 저렇게 해놓음
- 빨간색 X 표시해둔 파츠들은 개인적으로 다른 파츠들에 비해 가치가 떨어진다고 생각하는 폐급 파츠들임. 아예 안박은 전투형보다는 훨씬 나음
- 칼질로 먹고사는 기체면 하강+칼속 추천하는데 기본적으로 칼이 좋다거나 선타잡이 무장이 따로 있으면 눈을 돌려서 칼범위나 다른거 써도 좋음. 취향차이임
- 사격이 메인이면 일반적으로 주력 무장의 사거리 파츠를 추천하는데 바주카 같은게 주력이면 실탄 강화 파츠가 최우선임
- 호밍 무장들은 보통 꺾어서 발사하기 때문에 사거리 파츠를 박는게 효율이 좋음. 실탄 강화 파츠는 일장일단이 있는데 개인적으로는 달지 않음
- 빔범위 파츠는 굵빔바랑 제리드독, 로젠줄루 같은 기체들 확산빔에 좋음. 사실 굵빔바는 앵간해선 맞으니까 보험 겸 엄폐하는 적 옆에 쏴서 범위빨로 맞추는 용도
- 실드 강화 파츠는 하이페리온, 더블오, 각콩 같은 무한 실드 기체들에게 효율이 매우 좋음. 가변전후로 실드를 지닌 기체들에게도 효율이 좋은편임
- 기체마다 무장마다 성능이 다 달라서 본인이 직접 써보고 최적화해야함. 굵빔바도 다같은게 아니라 이펙트만 굵빔바인게 존재해서 빔범위가 무쓸모한 경우 있음
15공을 거르네 꼴알못새끼
공격형 방어형저격으로좋음 기체얻기가힘든 sr이면 모르겠는데 s랭은 충분히채용가치있는듯
근데 파츠 상성이 증댐이 아니고 댐감뿐인데 공15를 가도 방15에 상쇄 당하는게 문제라고 생각함
4:4 팀게임에서 방어형은 보통 스킬이나 뭐나 튼튼한 애들이 방어형까지 박으니까 내 딜은 좆도 안박히고 쟤 딜은 가감없이 박히는게 차이가 큰듯
그래도 기동같은거로 치면 ㄹㅇ기스도안나는거 공격으로치면 딜박히는거보이긴함 방어형상대로는
방어형 너무 역겹다 ㄹㅇ 방어 EX 없애고 킹격형 크리티컬 파츠만 좀 상향해주지
공방 얘네둘 밸런스는맞는거같은데 큰송편끼면 역전됨ㅋㅋ
너프먹은 무부템도 아직 가끔 보면 역겨운데 큰송편 이거는 빨리 삭제를 해야지 난 거대화는 절대 안씀 ㄹㅇ 토나와
ㅇㄷ
헤비커 한정으로 정면 크리티컬 발생은 쿨파츠라 생각하는데 아님? 타수가 존나많아서 7퍼면 꽤 ㅅㅌㅊ인 파츠라 생가갛는데
그게 7% 확률로 기본 대미지 50% 더 들어가는건데 헤비커가 그나마 타수가 많아서 뜨기야 뜨겠지만 이론상으로는 3.5% 정도 딜이 오른다해도 확률이 7%라서 되게 창렬임
막상 체감은 7%가 아님 ㅋ 존나 잘뜸
무부나 하강 기본으로 있는 기체들은 공격형 개 좋은데