곰징 리젤c 공명 오실장 윙얼 플라잉아머
걍 적폐빠기들이 처먹고있으니 찌기로 맞딜해봤자 딜교에서 우위점하기힘든게 큰거같은
여기에 바로아래로 빠살이 빠탄즈 이런애들도 있는데 얘들 죄다 B랭이라 3몫의 압박이 큼
딜링 좋은 찌기래봤자 B랭 라인은 전멸 수준이고 브레이브나 마그네틱 도벤울프 이런애들인데 얘네는 목숨수 두개라 최종 딜교 손해가 너무큼
B랭에서는 그나마 크딘정도지
시마겔구그라던가 아게 1같은애들조차 나가리임
꼭 뮻방에 하향처먹기전의 진유비같은게 빠지는일이 없어서 어중강한 찌들은 걍 잡아먹히고 빠 사냥도 힘들고
하다보면 묵 빠만 남는게 눈에 보임 찌기에서 날라댕기는건 말그대로 날라댕기는 에어장같은거 가끔보이기만하지...
스랭도 찌가 열세다
그쪽은 오리기체들이 지랄맞은거랑 오랄같은게 하향전 모습의 미친기체인게 큰듯 빠기한테 딜교손해보는거보다 묵기가 너무 강함
그보다 최근 로테 찌가 데임 델타쟈인 빼면 별 좋은게 없던거같음 ㅋㅋㅋㅋ
덥라, 잔랄, 함수, 인즈곡, 인저, 셉소, 다크매터, 톨3, 풀셉, 백핲, 밴시, 청봉 등 씹싸기가 너무 많아서 찌가 숨쉬기 힘들다
인즈곡 부스터량이랑 칼속이 너무 고아라서 상대할떄마다 숨막힌다
스랭이나 뮻이랑 크게보면 비슷한 상황이긴 함. 묵기는 태생적으로 찌기 개잘잡고, 빠기는 좆나쎈데 서치거리 사거리로 찌기 잘팸. 이 상황에서 겜을 해보면 찌기는 팔이 짧아서 빠기한테 접근해야하는데 그러면 집지키는 묵기한테 뒤지는 구조임. 설계가 좀 잘못된듯
밸런스 산으로 가면 어중간한 찌기가 먼저 뒤지는 구조라 뭐