일단 세기말 캡파는 진짜 몇몇말고는 BC랭 멸망상태였던건
파츠 효율이 SABC죄다 동일했음
오커는 여기서 크아악 드라체 하는거처럼 B C랭도 돌파구있다못해
커스텀효율이 더 나은데다가 A랭이 2목숨이다보니 A랭 보다 더 나은기체들도 있는데 비하면
격변 후엔 저티어 기체가 나댈 가능성이 너무없어짐
대미지 말곤 장점없고 유리대포였던 기체들 데미지 병신만들고 기동이 너무 강세라서 공격형이 나가리 된것도있지
각 파츠간 상성 추가는 최악의 수였고 기동이 지나치게 효율이 좋았지
싱섭에서는 그나마 공격형 효율 팍올려서 좀 낫긴했는데 여전히 B C에 박느니 A에 박는게 나아서 저랭 기체 쓸 이유가 없음
지금 오커섭에서도 A랭이 3목숨 딸피 막목있어도 저기 싱섭마냥 날뛸수는 없을걸
B-C위주로 하던 사람은 오커가 재밌고 S A위주로 하면 격변이 더 재밌을 수밖에없을거임
난 둘 다 재밌
격변되고 뒤진기체들은 아예 기용불가수준으로 뒤져버렸는데... 당장 하만 가자c 격변뒤로 본거 존나 적음
격변후 기동파츠때문에 하루종일 벽딸치고 벽뒤에서 안쳐나오는 애들때문에 루즈해지는것도 있음
기동이랑 루즈한거랑 무슨관계임? 차라리 대미지평준화 딜인플레 삭제때문이라고 하면몰라두
오히려 오커시스템이 한방맞으면 훅가니까 찌빠들이 올공시즈박는게 더 벽딸스러운데
싱캡에서 fast방이라 해놓고 10초 남을때까지 벽딸치면서 하강컨 하루종일 보면 그런말 안나올걸
격변후 파츠에서나 누가 더 잡기술 잘쓰나 누가 더 손을 더 빠르게 놀리나 누가 더 빠른가에 승패가 갈리지 오버커스텀 시스템처럼 너도한방 나도한방 마인드로 빨리빨리 사이클 돌리는게 난 더 낫다고봄
사람마다 가치관이 다르고 생각이 달라서 니가 생각하는거랑 내가 생각하는거랑 의견차이 갈등이 분명 일어날 순 있는데 데미지 평준화 데미지 인플레 삭제가 심각한게 BC방이 뭐 멸망이다 그랬는데 그것도 사람 쓰기 나름인거지 솔직히 오커섭 김치맨들 말고 짱깨 대만인들이 잘하는애들빼곤 다 cn급인데
못하는애들 기준으로 표준화 집필해놓고 매겨놓아봤자 뭐하냐
너가 틀렸다는게 아님 그냥 사람마다 차이가 있고 사람마다 관점이 있는거라 난 내 의견만 표출한거임 오해 ㄴ
아이피가 같으니까 미친사람처럼보이잖아
지혼자 댓글 달아놓은 미친사람 맞아 패방 5분 풀타임 뛴다는 말도안되는 개소리만 봐도 앎