근접칼질은 아직도 좋긴한데 원래 그런컨셉이니 그렇다치고
구체범위 500 틱당 계수 600 전방향 컨쇽펄스는 진짜 아무리봐도 아니었다. 다행이네 200으로 만들고 또 상황보고 너프할지 각볼거같아서 무서웠는데 그냥 확 1로 낮춰버렸네
ㄱ근데 이새낀 왜 아직도
근접칼질은 아직도 좋긴한데 원래 그런컨셉이니 그렇다치고
구체범위 500 틱당 계수 600 전방향 컨쇽펄스는 진짜 아무리봐도 아니었다. 다행이네 200으로 만들고 또 상황보고 너프할지 각볼거같아서 무서웠는데 그냥 확 1로 낮춰버렸네
ㄱ근데 이새낀 왜 아직도
칼질은 오히려 연모에서 쳐보니 버프 같고 펄스만 데미지 삭제함
펄스가문제긴했으니ㅋㅋ - dc App