20251106 업데이트 예고
이번 업데이트 점검 시간은 약 6시간으로 예상되오니, 플레이어 여러분께서는 미리 시간을 계획해 주시기 바랍니다. 점검 기간 동안에는 계정 등록, 충전, '무과(木瓜)' 교환, CDK 교환 등의 업무를 진행하지 마십시오. 필요한 경우, 업데이트 완료 공지가 발표된 후 진행해 주시기 바랍니다.

-이번 업데이트는 대형 버전 업데이트로, 클라이언트를 새로 다운로드해야 합니다.
친구 시스템을 수정했습니다.

-싱글 임무를 수정하고, "대서산 대난투", "람바랄 돌격대", "대기권 돌입"을 새롭게 추가했습니다.

-협력 임무에서 1인 시작을 지원합니다. 또한 "새벽을 향한 우주", "종말의 빛", "건담 강탈 작전", "별 바다로 향하는 건담", "질주하는 폭풍", "검은 건담", "자브로의 바람", "도시 홍콩"을 새롭게 추가했습니다.

-초보자 가이드 임무를 수정하고 보강했습니다.

-길드전 시스템을 수정했습니다. 구체적인 시즌 일정 및 이벤트는 추후 공지를 기다려 주십시오.

-AI 대전 기능을 오픈했습니다.

-태그(Tag) 방식의 기체 관리 페이지를 도입했습니다.

-기존 OC 스타일을 유지하는 기반 위에, G개조 1.0, G개조 2.0 두 가지 전투 스타일을 추가로 도입했습니다.
① 게임 밸런스 요소를 고려하여, '무과' 한정(S 등급은 15 무과 이상, ABC 등급은 5 무과 이상) 기체 및 오리지널 기체를 제외한 모든 기체는 자유롭게 모든 스타일을 확장할 수 있습니다.
② 위에서 언급된 기체를 제외한 기체들은 현재 한 가지 스타일만 선택하여 확장할 수 있습니다.
(요약: 신규 제작 기체, 고(高) '무과' 기체는 현재 추가 스타일 확장이 불가능하며, 게임 밸런스 등 여러 이유를 고려하여 향후 개방될 예정입니다.)
③ 매커니즘 전략 1: 모든 기체는 어떤 스타일의 방에서든 플레이할 수 있습니다. 단, 기체 스타일과 방 스타일이 다를 경우, 해당 스타일이 제공하는 추가 버프 효과를 받지 못합니다.
④ 매커니즘 전략 2: 스타일을 잠금 해제하지 않은 기체도 모든 스타일의 방에서 플레이할 수 있습니다. 특히 OC 스타일에서는 "가위바위보" 속성 관계의 상성 및 대미지 감소 효과를 누릴 수 있습니다.
⑤ 계승 관계: 기존 유저가 보유한 기체는 기본적으로 OC 스타일이 잠금 해제되며 모든 OC 스탯(加点) 데이터를 계승합니다.

-자유로운 캡슐 뽑기(가챠) 구성과 천장 시스템 도입을 고려하여, 커스텀 캡슐 뽑기를 시범적으로 추가하고, "아틀라스 건담 (*SR 가위)"과 "고기동형 자쿠 II (리제네 P. 장비) (*SS 보)"를 업데이트했습니다.
① 캡슐 뽑기 내용 자율 선택: 유저가 자신의 필요에 따라 캡슐 뽑기 내용을 선택적으로 구성할 수 있습니다.
② 천장 시스템 도입: 뽑기 횟수가 증가함에 따라 뽑기 확률이 높아지며, 동시에 보라색 게이지(紫色加重值)에 도달하면 커스텀으로 선택한 S/SS/SR 등급 기체를 획득할 확률이 매우 높아집니다.

-다음 주 업데이트로 **"00 건담 퀀터 풀세이버(양자화)"**를 잠정 계획 중입니다. 기술적 돌파를 시도하기 위해, 이 게임에서 처음으로 "액티브 양자화"와 원작의 "트랜스암" 잔상 효과를 더욱 사실적으로 구현하는 기능을 추가합니다.

-"판넬(Fangs)"(浮游刃)과 관련된 일부 기체 문제를 수정했습니다.
-"판넬 부식"(浮游炮腐蚀)과 관련된 일부 기체 문제를 수정했습니다.
-판넬(浮游炮)이 벽을 뚫는 게임 매커니즘 문제를 수정하고, 모든 판넬류 무장의 수치를 조정했습니다.

슬롯 확장(扩槽) 시스템을 게임 본래의 슬롯 확장 시스템을 사용하도록 변경하고, 슬롯 확장 카드를 소모합니다. 가격은 기존 슬롯 확장 시스템과 동일하게 유지되지만, 기존 OC 기능 외에 G1.0, G2.0 파츠 슬롯도 함께 이용할 수 있습니다.

-일부 차징(蓄力) 매커니즘을 가진 기체의 무장을 수정했습니다 (중무장 풀아머 7호기는 잠정적으로 수정되지 않음). 새로운 매커니즘을 처음 도입하여, 차징 동작과 비(非)차징 동작을 분리하도록 차징 매커니즘을 업데이트하여 기체 플레이의 다양성을 풍부하게 했습니다.

-기체 분신/잔상 매커니즘을 수정하고, 다양한 유형의 잔상을 추가했습니다. 향후 구 기체/신 기체에 이러한 새로운 특수 효과를 점진적으로 추가할 예정입니다.

-NTD 안티 판넬이 적용되지 않는 문제를 수정했습니다. 또한 일부 오리지널/마개조 기체에 이러한 효과를 추가했습니다.

-변신 스킬 문제를 수정하고, 원본 기체의 변신 스킬을 원래 의도된 스킬로 수정했습니다.

-AGE-3 오비탈을 G2.0 말기 버전으로 되돌렸습니다.

-다이나믹 밸런스 양자화 기능을 구현했습니다. 현재 OC 버전에서는 양자화 소모가 기존과 동일하게 유지되며, G1, G2 버전에서는 양자화 가능 횟수가 공식 최종 버전의 소모량과 동기화됩니다.

-"반사형 판넬"(反射式浮游) 매커니즘을 수정하고, 해당 무장을 포함한 기체를 복원했습니다 (샴블로는 잠정적으로 수정되지 않음).

-신규 오리지널 맵 "호화로운 화장실"을 추가했습니다.

알려진 문제:
해상도 설정 문제로 인해, 극히 일부 유저가 "설정" 버튼 클릭 시 '여성 머리'가 나타나는 현상이 있을 수 있습니다.
화질 설정 문제로 인해, 극히 일부 유저가 "훈련장" 상태 진입 시 '여성 머리'가 나타나는 현상이 있을 수 있습니다.
미래에 추가될 수 있는 새로운 기능들은 최근 설문조사 투표 결과에 따라 우선순위대로 점진적으로 개발될 예정입니다. 동시에, 설문조사 내에는 저희가 결정하기 어려운 몇 가지 기대 사항에 대한 질문도 있습니다. 시간이 너무 많이 걸리지 않는다면 작성해 주시면 감사하겠습니다.