묵젯 짱 먹던 시절 까지가 젤 좋았지


묵기파이터 좆같다고 해도

극초기 사기캐도 건담 -> 레프였던거 보면 걍 묵기파이터가 캡파의 근본임



뮻루에굇격굵빔바호산경판


이런 금지들이 다 그 시절로 돌아가고 싶어서 나온 제한들임


이 시절 날먹 무기들은 단점도 명확했음


산탄:

2번 화력에 제한이 있던가 (딘, 막투)

필이 고자던가 (백식)

한방에 터질정도로 물장갑 이던가 (캠퍼)


빔바:

그 시절 유일하게 빔바가 있던 릭돔은 리로드가 너무 느렸고


판넬:

벽에 비비면 다 터지고 두부발칸에 살짝만 긇으면 다 녹았고


경직:

경직만 들면 누구나 밥값 할수 있을정도로 그때도 사기 무기였지만 선딜 사라진 입잨 나오기전까지 그래도 밸런스 잡힌편이었음

앞2가 예외인데 얜 그래서 무조건 밴 먹음


굵빔:

선딜도 길고 무빙샷 못하는데다가 죄다 다운시킴

호밍:

없었음


전탄필:

빠기들의 전유물이었음


수리:

항상 금지먹음


전용스킬:

없고 뉴타입 각성, 시드 각성 밖에 없었음


은신:

주무기가 빔라라 화력이 제한되고 실력 엄청탐 (아마츠, 블리츠) 




딱 이 시절 이후부터 


찌기가 전탄필 들고 나오기 시작하고

다연장 호밍 무기 나오면서 에임의 중요도가 내려가고 

캡파 원거리 무기의 기본인 빔라의 상위호환인 노다운 장거리빔이 난무하기 시작하고

실탄 무장들이 기존 바주카들과 다르게 사용 난이도 확 내려간 주제에 화력도 폭격수준으로 변해서 화력 인플레 오기 시작하고

밸런스가 산으로 감


내가 보기엔 시드하고 더블오 주력 기체들이 B가 아닌 A랭크로 나온게 캡파 수명 많이 단축시킴