묵젯 짱 먹던 시절 까지가 젤 좋았지
묵기파이터 좆같다고 해도
극초기 사기캐도 건담 -> 레프였던거 보면 걍 묵기파이터가 캡파의 근본임
뮻루에굇격굵빔바호산경판
이런 금지들이 다 그 시절로 돌아가고 싶어서 나온 제한들임
이 시절 날먹 무기들은 단점도 명확했음
산탄:
2번 화력에 제한이 있던가 (딘, 막투)
필이 고자던가 (백식)
한방에 터질정도로 물장갑 이던가 (캠퍼)
빔바:
그 시절 유일하게 빔바가 있던 릭돔은 리로드가 너무 느렸고
판넬:
벽에 비비면 다 터지고 두부발칸에 살짝만 긇으면 다 녹았고
경직:
경직만 들면 누구나 밥값 할수 있을정도로 그때도 사기 무기였지만 선딜 사라진 입잨 나오기전까지 그래도 밸런스 잡힌편이었음
앞2가 예외인데 얜 그래서 무조건 밴 먹음
굵빔:
선딜도 길고 무빙샷 못하는데다가 죄다 다운시킴
호밍:
없었음
전탄필:
빠기들의 전유물이었음
수리:
항상 금지먹음
전용스킬:
없고 뉴타입 각성, 시드 각성 밖에 없었음
은신:
주무기가 빔라라 화력이 제한되고 실력 엄청탐 (아마츠, 블리츠)
딱 이 시절 이후부터
찌기가 전탄필 들고 나오기 시작하고
다연장 호밍 무기 나오면서 에임의 중요도가 내려가고
캡파 원거리 무기의 기본인 빔라의 상위호환인 노다운 장거리빔이 난무하기 시작하고
실탄 무장들이 기존 바주카들과 다르게 사용 난이도 확 내려간 주제에 화력도 폭격수준으로 변해서 화력 인플레 오기 시작하고
밸런스가 산으로 감
내가 보기엔 시드하고 더블오 주력 기체들이 B가 아닌 A랭크로 나온게 캡파 수명 많이 단축시킴
뭐 아는것 처럼 써놨는데 걍 겜알못 븅신이 쓴 글이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ