1. 초보자에게 비추 (상황에 따른 가변판단과 가변후 필살기 혹은 공격 무장이 없어 그대로 죽게 되는 경우도 있다.)

2.빔짤 잘하면 개추

3. 무빙경직빔 사기잖아요! 뮻은 무빙경직이 많은 편이고 경직박고 격콤 경직박고 빔라는 흔한편이다.. 이기체의 개성은 은신에서 나오지 무빙경직은 모노아이 시리즈가 훨씬좋다.

이클립스는 몸중앙에서 빔이 나가는반면 다른기체들은 들고있는 총구에서 빔이나가기 때문에 살짝 몸을 드러내야 한다는 것도 불편하다

백신쓰는 서버주들한테는 그냥 빔라 강하게쏘기 그이상 그이하도 아니다

운용난이도는 중간 이 기체는 서포팅위주의 상황판단이 필요하다 기체가 약해져서 운용에 집중이 더 필요해졌다.

태생이 찌기라 상성은 아주좋다고 볼 수 있다.

역상성도 패나요? 팬다.... 패긴하는데 가려서 팬다 힐링기 or 느와르 나오면 게임이 상당히 힘들다. (빔라로 맞짤하면 내가 더 아프니 오만부리지 말고 ㅌㅌ 하자)

무장 자체가 3번의 의존도가 상당히 높다 3번외의 무장은 빔라이플 1개인데 빔라이플이 살짝 딜이 모자른 빔라이플이다. 오커올공찍으면 평범해진다.

가변후 특수무장인 은신이 있다 초보들은 은신을 상당히 고평가하는데 ㅈ사기가 맞다 중요한건 상대가 은신을 파악이라도 하는 순간 그냥 자체디버프걸린 상태라고 보면댄다.

라인은 무조건 근~중거리로 편성이 되어있어서 게임내내 중앙에 걸쳐서 게임을 하게되는데 이놈이 빔라이플 사거리랑 3번경직빔 사거리랑 맞지가 않아서 3번경직을 때리고 콤보인2번을

못넣는 경우가 생긴다. 3번 1방1방이 중요하기 때문에 3번 1방에 최대한 빔라를 욱여넣어 딜링을하기에 빔라이플 사거리를 잘 알아두자!


인게임

인게임 내부에 들어가면 무조건 가변을 하고 움직인다.(기체의 기동성향상과 부스터관리 및 은신)(올근접 기체를 피해 달아날때도 효과적이다.)

아군이 형성한 라인의 살짝 뒤쪽에서 적기체를 견제한다 (핵심) 경직은 의도한 효과인지는 모르겠으나 상대방에게 적중시 이전 행동을 캔슬시켜버린다.(이미 진행하고 있던 공격행동도) 이점을 이용해서 아군의

턴을 벌어주는게 이 기체의 핵심이라고 생각된다. 아군의 곁에서 항상 빔라로 간을 보다가 아군이 돌격하면 상대방 기체중 아군의 돌격에 가장 실패확률을 높이는 기체를 견제한다

동시에 은신으로 진입해서 아군기체에 눈팔린 눈먼 기체들을 사냥해주면 된다 말로는 쉬우나 진입타이밍은 타다보면 알게될 것 이다.

콤보는 3222222222 이다. 빔라이플의 잔탄이 그렇게 많지 않으니 너무 남발하는 것은 좋지 않다


인게임에서의 최적 견제 대상

아군의 묵기가 많을 경우 상대방의 빠기

아군의 찌기가 많을 경우 상대방의 묵기

아군의 빠기가 많을 경우 상대방의 찌기


최적의 라인형성

아군의 돌격이 좋은 추세다!  묵기와의 교전도 가능한 라인 최전방(아군의 곁에 있을 것)

아군의 중거리 포격이 좋다면 아군의 살짝 뒤에서 (경직박고 칼콤넣으러 갈정도)

아군의 원거리 포격이 좋다면 아군보다 살짝 앞에서 어그로를 빼면서 원거리 딜링을 할 수 있게 도와주면 된다.


역으로 상대방의 기체들의 상성도 파악해서 운용하자!


파츠

파츠는 씹사기 칼쟁이들이 많아서 까다롭다.. 경직 그까이거 맞고 죽여버리지 형식으로 돌격해오기 때문에 텔포들고 게임하는게 정신건강에 이롭다.

기본운용의 틀은 같다... 인데 상대 돌격기가 많이 보인다

하지로보시 힐링기 강유f91 등등 격콤달고 온애들은 선타잡히면 죽었다고 생각이 될 정도로 강하니 유의하자