1. 정신나간 난이도
뉴비님은 아마 오커와 파츠의 차이를 뼈져리게 느끼는게
파츠방일듯하다. 파츠는 상당한 실력자 들이 즐비한다.
2. 기체의 기동력
오커가 기체의 기동력에 100%를 활용한다면
파츠는 기체의 기동력에 130%를 활용한다고 보면된다.
상당한 차이로써 파츠방의 대부분의 기체는 상당히 빠르다.
3. 팀원 의존도
오커는 팀도 두루두루 무난해야 승리에 가까운 반면
파츠는 실력이 좋다면 혼자 적진을 쓸어버릴 정도로
팀원 의존도가 오커에 비해 낮다... 다만 그만큼
어느팀에 고수가 뭉쳐있으면 이기는게 하늘에 별따기
4.기체 자유도
파츠는 오커기체의 단점을 거의 삭제시켜 주거나
파츠의 조합으로 상당한 메리트를 가지고 시작하는 경우가많다
즉 오커보다는 파츠가 기체의 자유도가 높다.
대신 사기기체는 더욱 악랄해진다.
5.일부 철벽기체의 폐해
철벽에 방어파츠만 달면 ㅁㅊ기체가 된다...
당연히 좋게 보이지는 않는편... 되도록이면 자제하자!
이건 짱형들도 방을 나가게끔하는 바보짓이다.
6.예상치 못한 루트의 공격
오커에는 없고 파츠에는 있는 단하나의 기술이 있다.
바로"하강"이다. 이기술로 높이 채공해서 급습하거나
지면을 비스듬히 점프하며 하강을 반복하여 선타를
잡는 기체들이 보일 것이다. 혹은 엄페물을 끼고
점프 하강을 반복하며 짤짤이를 넣는 형식에
플레이도 보게될탠데 잘쓰면 사기파츠지만
쓰기 어렵다면 포기하고 다른 의미있는 파츠를 넣도록 하자!
7.부스터 관리
파츠로인해 훨씬 수월해진 부스터 관리를 맛보게된다..
하지만 필자는 기체의 기동력을 극한으로 끌어올리기 위해
부스터량에 이점이 있는 파츠는 장착하지 않았다.
자신이 부스터를 잘 관리 할 수 있다면 부스터 파츠에
투자하지말고 조금더 공격적인 파츠에 투자하라!
8. 바주카 미사일 계열의 기체도 좋아진다!
뭐.. 다필요없고 무한다운 건탱크가 재일 재미지다 ㅋㅋㅋㅋ
(승리와는 별개)
9.노파츠는 게임 지는방법 1순위이다.
10. 파츠는 기동형을 제외하면 실제로 쓸만한 파츠가 없다.
간혹 공격형 찌라스 3번 데미지를보고 !! ㅅㅂ 이거다!
하고 찌라스를 당당히 타고오는데 3번빠지면 아무것도..
진짜 아무것도 못하니까 기동형 타자!
파츠가 더 난이도가 높긴 해 오커는 걍 상성들고 딱밤 한대만이 가능한게 ㄹㅇ 꽤 큰 차이임