아 물론 확부+소형 i필드 자체는 좋은스킬+좋은스킬 이긴한데
최신 기체는 커녕 타 sr 유닛들 스킬보다 뭔가 심심한거 같은 느낌....
거기다가 유일하게 s랭크 이상 콩라인중에서 판넬침식도 없는것도 차별이 좀 심하다 느낌...
1스킬 확부말고 그냥 풀콩 1스킬 사이코뮤 잭 주면 안되는거였을까요?
아 물론 확부+소형 i필드 자체는 좋은스킬+좋은스킬 이긴한데
최신 기체는 커녕 타 sr 유닛들 스킬보다 뭔가 심심한거 같은 느낌....
거기다가 유일하게 s랭크 이상 콩라인중에서 판넬침식도 없는것도 차별이 좀 심하다 느낌...
1스킬 확부말고 그냥 풀콩 1스킬 사이코뮤 잭 주면 안되는거였을까요?
걘 대놓고 컨쇽 펄스 빼면 모든무장이 구리잖아
격투랑 펄스빼면 시체임
무장도 구리구리 한데...그나마 익숙해져서 무장조합 숙련빨로 어거지 적응은 해서 그냥 저냥 몰긴 하겠는데... 발컨 유저의 개인적인 시각이긴 하지만...확부나 아이필드 같은 스킬은 심플 이즈 베스트의 정석인 스킬이라서 체력 제한도 없고, 부스터 대폭증가, 빔방어력 대폭증가 같은 애매하지 않고 확실하게 특정 능력치를 강화시켜주는건 좋은데요....제가 풀콩제콩형태같은 SR유닛에게는 너무 단순한게 문제 같아요... 발컨 허접이라 틀릴수있는데, 개인적으로 스킬자체가 단순한 만큼, 기체의 성능...특히 무장과의 상성이 잘맞아야 한다고 생각하는데...무장들이 가변후의 폭발적인 근접 전투 능력은 정말 좋긴한데... 가변전에서는 도저히 못써먹겠습니다...
@글쓴 타갤러(49.167) 물론 어거지로 적응해서 그냥 저냥 쓸만도 하긴한데...가변전 3번 무장의 자체홀딩과 딜레이, 1번 무장도 자체홀딩 인데 비해 애매하게 떨어지는 화력과, 나쁜 명중률....(조금만 가까워져도 그냥 없는 무장...)2번 무장의 부족한 잔탄과 화력 이라는 환장의 조합하고는 전혀 안맞는거 같아요...가변후는 확실히 괜찮거든요? 근데 스킬 자체가 가변전은 버리고 가변후 올인에만 몰아준것 같은 느낌인게 아쉽네요...개인적으로 다른거 다필요없이...1번 스킬 사이코뮤 잭 으로 바꿔만 줘도 진짜 눈물나게 감사해서 OC섭 개발, 운영진께 절하고싶을 정도로 고마울것 같아요...ㅠㅠ그다음은 여기 부턴 그냥 개인적인 욕심인데... 가변전 1번이랑 3번 홀딩 삭제해주면 진짜 눈물나서 절할듯..ㅠㅠ
@글쓴 타갤러(49.167) 이상 여기까지 그냥 오리풀콩 사면되는데 제2형태?? 못보던 유닛에 속아넘어간, 개발컨 초허졉 유저의 징징이였슴미다...흑...
@글쓴 타갤러(49.167) 가변후 빔따발도 끊기는느낌만없음 좋을거같긴함 가변전은 개폐급맞음
각콩과 풀콩을 넘으면 안되지 오리인데 ㅋ
걍 기체가 구림