예를들어 만화에서 흔하게 나오는 장면중 하나는
싸우다가 한방 맞고 뒤로
날아갔는데 벽에 부딪치면
벽이 부러지거나 금가잖음
만약 이게 현실 세계였으면
사람 몸으론 모든 뼈가 아작나는 강도로 부딪쳐도
벽이 꿈쩍도 안하지
벽에 금갈라면 사람의 몸의 밀도나 강도
무게가 지금보다 수십배는 더 나가야된다
하지만 만화 캐릭은 수백 키로 단위의 몸무게도 아닐뿐더러
가끔은 정말 현실세계의 물리법칙에 제약받는듯해 보이는
경우도 있음
예를들어 적과 싸울땐 주먹 한방으로 상대를 수십 키로 날려버리고
바위도 부숴버리는데
일상생활 할때는 또 연약한 여성의 등짝스매싱에도 아파하는 장면
이렇게 상황에 따라 이랬다 저랬다 변하고 모순되는
물리 법칙이 적용되는
그런 세계를 만드는게 가능할라나??
가능
가능함. 물리법칙을 현우주와 같은 방식이 아닌 게임에 적용되는 방식으로 쓰면 되니깐
나도 완몰가망상하면서 이런생각 많이 했는데ㅋㅋ
나의 경우엔 2D 카툰그림체 세상인데 사람들 얼굴을 구분갈 수 있게 설정할 수 있는지 그게 가장 궁금함;; 사실 애니캐릭터들 머리만 벗겨놓으면 구분 안 가는데 지구정도면 60억은 될텐데 그 많은 캐릭터들을 하나하나 안 겹치게 만들 수 있을지가 진짜 궁금함
니가 주인공급 캐릭터들만 봐서 그렇지 현실처럼 빻은 사람 만드려면 얼마든지 만들수 있음
ㄴ나는 별로 완몰가에서까지 빻은 인간 보고싶지않은데;; 2D세계만큼은 모두가 이쁘고 잘생겼으면 좋겠다고!!ㅠㅠ