몸을 유체로 둘러싼 후 가상현실에서 어딘가에 부딪치면 그 부위의 유체에 전기자극을 줘서 굳게 만들면 되지 않을까? 또 유체로 몸이 느끼는 무게감이나 유체의 온도를 조절해 바람을 맞는 감각을 구현 할 수도 있을 테고. 감각 슈트로는 어딘가에 부딪치는 느낌을 줄 때 그저 특정 부위에 충격만 줄 수 있는 정도일거고, 몸이 물리적으로 지나가지 못하게 하는 것은 못할테니까(슈트와 슈트 외부 사이에 선같은 걸로 이어서 당기는 식으로 구현이 가능 할 수도 있지만, 역시 유체를 이용하는 것에 비해 제한적일듯). 저런 식으로 하면 촉각 구현은 준완몰가 정도로 정말 괜찮게 할 수 있을 것 같다.
[일반] 가상현실의 촉각 구현에 대해서 갑자기 떠오른 생각
익명(220.86)
2020-04-01 23:50
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