이건 그냥 초딩마냥 먼 미래에 있을지도 모를 일을 상상해본건데
그림ai가 극단적으로 발달하면 내가 보고 있는 방향에 맞춰서
특정한 형태를 입체적으로 그려줄수 있지않을까 생각해봤음
뭐랄까 지금도 쓰고있는 노말맵의 상위버전 같은 느낌으로..?
당장이야 한장한장 뽑는속도가 너무오래걸리고 그림 고정도 안되니까
당연히 먼 미래의 이야기겠지만...
어느정도 노말의 방향을 지시해줄수 있는 로우폴리위에
출력하라고 하면 더 정확하게 잘 할수도 있을것 같음
컨트롤넷 나온거 보고 그때 처음 생각했었는데
실제로 구현되면 재미있을거같음
계속 빠르게 발전하다보면 가능해지겠지 황회장이 힘좀 써야함 제발 다음 5000번대는 성능 개떡상좀 ㅜ
AR이나 필터 같은거 말하는건가
네가 말한 그러한 방식으로 렌더링 패러다임을 완전히 바꾸는 것도 전문가들 사이에서 얘기가 오가고 있다. 초고밀도 폴리곤 or 초고밀도 복셀 방식보다 리얼 월드를 더 진짜처럼 재생하기 쉽다는 강점이 있다. 마치 과거 파이날판타지7이라는 게임처럼 고품질 평면 그림을 그려놓고 그 뒤에 저밀도 폴리곤을 배치하여 3D로 보이도록 흉내내고 충돌판정까지 모두 재현하듯이 말이다. 우리가 (전뇌화를 하든 뭘하든) 완몰가로 세상을 바라볼 때 실제로는 디퓨젼 등으로 구현된 평면 영상이 눈앞에 실시간으로 배치되고 우리가 손을 뻗으면 그 뒤에 숨겨진 폴리곤이나 복셀에 충돌하여 촉감을 얻는 것이다. 관련 용어는 아직 정립되지 않았다. diffusion vr 등으로 찾아볼 수는 있을 것이다.
내가 상상만 하고있던 개념을 누군가는 이미 구체화하고 있었구나. 인간의 통찰력과 실행력에 경외심이든다.. 연구 잘 되서 미래에 이용해볼수 있음 좋겠네 정보 고마워!