일단 문화적인 매체도 상당히 좋고 로봇기술도 발달되있고
닌텐도 게임과 소니 플레이스테이션은 이미 전세계적으로 유명해서
특이점과 결합하면 어마어마한 시너지를 발휘할거같음..
가상현실 게임이 독점작으로 전세계적으로 막 쏟아지는거지..
특히 한국과 다르게 성인물 검열에서 자유롭잖아.
솔직히 그냥 부럽다. 씨발..
닌텐도 게임과 소니 플레이스테이션은 이미 전세계적으로 유명해서
특이점과 결합하면 어마어마한 시너지를 발휘할거같음..
가상현실 게임이 독점작으로 전세계적으로 막 쏟아지는거지..
특히 한국과 다르게 성인물 검열에서 자유롭잖아.
솔직히 그냥 부럽다. 씨발..
ㄹㅇㅋㅋ
난 개인적으로 일본 아날로그랑 현대기술이랑 혼합된 그 특유의 사회가 너무 낭만있다 생각함
닌텐도와 소니만 봐도 미래가 너무 밝아보임. 엔터테이먼트와 현대기술의 집합제 게임을 잡고있어서
일본이 소프트웨어쪽이 병신이고 하드웨어 쪽이 세계 1등수준인데 그 아날로그 감성이 ai로 대체되기 시작하면 시너지가 미칠 거 같음 한국이 일본보다 나은 몇 안되는 거고 한일격차를 좁힌 핵심 요인인데 향후가 궁금하구만
소프트웨어 병신 이러면 게임은??? 이럴 거 같은데 걍 사고방식이라고 생각해주셈...
소프트웨어가 일본이 대단한 편아니냐? 닌텐도 소니 이런 기업들은 소프트웨어랑 엔터테인먼트로 먹고사는거임. 한국은 닌텐도os 플스 os같은 소프트웨어 기업도 없잖아 하드웨어야 반도체 장비와 로봇 장비는 일본이 1등이고
소프트웨어쪽은 전부 미국이라 미국빼면 별 의미없지 않음?
이제 특이점이오면 전세계 사람들이 닌텐도와 소니가 만든 가상현실속에서 게임을 하게되는거임
소프트웨어라고 썼는데 단어 선택을 잘못한 거 사고방식이라고 생각해주셈
미국이야 구글 ios 이런기업들 있겠지 근데 게임 산업은 일본이 미국과 양강체제를 달리고있잖아 한국은 그래서 소프트웨어라고 불릴만할 os와 기술이있음?
소프트웨어는 단어를 잘못 쓴거임... 내 실수다 문화수용력과 가공력이 ㅆㅅㅌㅊ였던게 한국인데 그걸 일본이 따라잡는다면, 격차가 더 벌어질 거 같다
문화수용력도 솔직히 말하면 한국은 문화라고 할게 없다.. 버츄얼 문화도 일본이 꽉 잡고 있고.. 고작 오징어게임 우영우 이딴거뿐인데 이것도 미국기업인 넷플이 띄워줘서 버는거임..고작해야 아이돌? bts도 이미 은퇴했고 아니 아이돌이라고 해봤자 개들만 돈벌지 서민에게 떨어지는건 없음
Kpop시장 너가 bts만 아는 거지 생각보다 영향력 크다 뭐 게임보다 돈 못 벌어!! 그러는 건데 문화는 ㄹㅇ로 매출딸말고 인비저블 썸띵도르 중요함 글고 미국에서 띄워준거다! 그러는데, 솔직히 뭘 띄워준 건지 모르겠네... 뭐 영미쪽에 홍보라도 돌렸나
비틀즈가 인기있다고해서 영국 국민이 돈을 버는게아니다. 케이팝이 인기있다고해서 그게 한국에게 돈이 돌아가는게아니다. 그리고 일본처럼 버츄얼 산업이 성장해서 미래지향적으로 한국은 가지도 않음 모든인간은 늙어간다 케이팝은 그냥 아이돌만배불러줄뿐 그걸 미래지향적으로 끌고가는게아님 나는 sm같은 회사가 인공지능을 투자하고 로봇을 만들고 이딴걸 들어본적이없음
Sm이 나 yg가 버추얼 모델에 존나 관심 많긴 함 뭐 소프트파워에 대한 가치를 돈이 안 됨 ㅅㄱ 로 치부한다면 가치관 문제라 더 할 말이 없긴 함 비틀즈의 음악으로 영국이 먹고간 수많은 이득을 무시할 거 아냐(영국에 대한 호감도 인식제고 자체 음반 판매량 등등...)
좀 조잡하긴 하다만 sm만큼 메타버스 가상인간에 관심 많은 엔터는 없음 에스파 가지고 광야 개지랄 하는게 얼탱이는 없긴 한데... 암튼 뭐 넌 한국이 좆도 없고, 난 그 정도는 아닌데...하는 거라, 의견 차이를 좁히진 못 할 거 같다
관심 많긴함이랑 그 결과물이랑은 다르지 하이브 sm은 부동산 산업 이딴것에 투자하는데 한국은 규제가 심해서 ai아이돌도 만들기 힘들거임 일본은 이미 하츠네미쿠부터 전세계적으로 인기를 끌고있음
하이브 sm 얘들 게임 만든다고 존나 헛돈 쓰는 기업들인데 ㄹㅇ 잘 모르는 구나
만들어봤자 개인정보 딥페이크 이슈로 크게 성장하기 힘들거임 반면에 일본은 지금도 가시적인 상과를 현재진행형으로 내고있음
하츠네 미쿠랑 mmd 그거 못해도 10년전인데, 그걸로 뭔 가시적 성과라고 하는 건지 난 잘 모르겠다
https://www.upinews.kr/newsView/upi202103110004
하이브 주사업 상거래와 부동산임대업 그냥 끝난거임 한국은 특유의 규재가 심해서 인공지능 버츄얼 산업은 인기를 끌기가힘듬 이미 일본처럼 성과내기 힘든 구조인데
뭘 몰라 일본 애니메이션 시장부터 버츄얼 산업부터 연간 매출만 상상이상으로 많은데 더 놀라운건 그 산업이 미래 지향적이라는거임 한국은 그런거없음 그냥 케이팝은 그거임 유명해서 아이돌 돈벌어준다 끝 케이팝이 그렇게 효과있음 한국이 관광산업도 발달되야지 애초에 유흥문화도 없고 규제가 심해서 커가기가힘든 구조임
문화 수준이 딸림
ㄹㅇ 사이버펑크 창작물에 일본 배경이거나 일본문화 들어가는 이유가 있음
그건 사펑 장르 태동기때 일본이 미국 따기 직전이라서 그런 거
언제적 일본이냐 다죽어가는데 최근 세계적인 문화는 한국이 이끌고있음
세계적인 문화라고 해봤자 미국기업 넷플릭스가 제공하는 오징어게임 이딴거밖에 더됨? 어차피 돈은 넷플이 다 가져갈텐데 bts도 늙어서 은퇴했고 자고로 문화라는건 미래지향적이어야되는거임
자고로래 틀딱인가 일본가봐라 극우빼고 애들부터 어른까지 우리나라 좋다고 난리임
좋다고 난리임 --> 대부분의 국민은 다른나라에게크게 관심없다. 일본인들의 최우선 순위는 머니머니해도 일본이다. 그렇게 한국이 인기있으면 왜 일본하고 무역적자가 장기간 발생됨??
무역적자는 산업구조,품질이나 가격경쟁력이랑 상관있지 문화,인기랑 뭔상관이야 멍청아
돌대가리인가
그렇다면 아무런 활용도가 없네 ㅇㅇ 미래지향적인 산업을 말하는거 일본이 강조하는 메티버스 버츄얼 산업은 장기적으로도 커갈 산업인데 반해 케이팝은 그 부른 가수만 돈벌어주는거지 그게 무슨 문화적으로 활용도를 띄기가 어려움 대표적으로 관광부분도 일본이 한국보다 훨씬 잘발달되잇음
세계적인 문화 ㅇㅈㄹ
님 근데 방심하지 마삼... av신법 통과된거 알지? 요즘은 일본조차도 페미들 올라올 낌새가 보이고 있음 - dc App