오메가포인트는 모든 걸 부활시킬 수 있는 시점인데,
그걸 실현할려면 뭔가 그 전에 죽은 의식들의 흔적이 필요하고,
그 흔적을 위한 기반이론이 조화객관환원이론 아님?
냉동인간이 아닌 이상 그 전에 죽은 의식의 거시적인 흔적이 남을 리가 없으니깐,
근데 오메가포인트 자체가 특이점 와서 불로불사 실현하고, 생체뇌는 백업으로 냉동해놓고, 마인드업로딩까지 한 다음, 유사시 최후백업 용도 외에는 그리 큰 가치 없을듯.
그걸 실현할려면 뭔가 그 전에 죽은 의식들의 흔적이 필요하고,
그 흔적을 위한 기반이론이 조화객관환원이론 아님?
냉동인간이 아닌 이상 그 전에 죽은 의식의 거시적인 흔적이 남을 리가 없으니깐,
근데 오메가포인트 자체가 특이점 와서 불로불사 실현하고, 생체뇌는 백업으로 냉동해놓고, 마인드업로딩까지 한 다음, 유사시 최후백업 용도 외에는 그리 큰 가치 없을듯.
오메가포인트는 그냥 개소리일뿐 ㅋㅋ
ASI가 못할 건 뭐있음? 그냥 아주 정밀한 과거 시뮬레이션+대규모 생명공학 결합인데
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냉동인간 나오기도 전에 죽어 썩은 사람을 부활시키려면 죽을 당시 그 사람의 의식을 알아야 하잖아. 그럴려면 그 의식의 양자 흔적을 찾아봐야 하고 그 가능성을 제시하는 이론이 조화객관환원임.
물리학에서는 어떤 시스템의 모든 상태 정보를 완벽하게 파악하면 모든 시간에 대해서 예측이 가능하기 때문에 과거 미래 현재 구분이 무의미함. 실제로는 양자역학적 한계 때문에 상태에 대한 완벽한 파악 자체가 불가능하지만 그 부분은 적당히 미래 과학으로 어떻게든 될거리고 퉁치는 느낌이고
오메가 포인트는 조화객관환원이랑 딱히 상관 없음. 그냥 과학이 우주의 모든 것을 파악하면 컴퓨터 시뮬레이션 돌리듯이 모든 역사를 재생할 수 있다는 주장이라