게임이 재미있는 이유는

몰입의 3요소인

빠른 피드백(보상), 명확한 목표, 적절한 난이도

이 3개가 절묘하게 어우러져 있기 때문인데

이런 뇌의 보상과 쾌락의 메커니즘을 이해하지 못한 사람이 현 시점에 자신이 경험하고 있는 몰입도가 가장 높은 활동을 자기 인생 최고의 가치로 여기는 것 보면 이건 거의 우물안 개구리가 아닐런지 (비난 의도 X)