가상현실 VR 헤드셋 그냥 포기하고 있는줄 알았더니
기술개발 꾸준히 하고 제품도 저렴하게 내놓고 있네
3080 발전 속도랑 대략 추정해보면
2025년 정도부터 쓸만한거 살만한거 나오고
2030년대 되면 진짜 가상현실 세상일 일반화 될정도로 가상현실 VR 헤드셋 필수로 스마트폰만큼 팔리게 될거 같다.
2030은 진짜 가상현실 세계 열리게 생겼음
대충 기술발전 추세가 그러함
가상현실 VR 헤드셋 그냥 포기하고 있는줄 알았더니
기술개발 꾸준히 하고 제품도 저렴하게 내놓고 있네
3080 발전 속도랑 대략 추정해보면
2025년 정도부터 쓸만한거 살만한거 나오고
2030년대 되면 진짜 가상현실 세상일 일반화 될정도로 가상현실 VR 헤드셋 필수로 스마트폰만큼 팔리게 될거 같다.
2030은 진짜 가상현실 세계 열리게 생겼음
대충 기술발전 추세가 그러함
완몰가점은 온다....
이번에도 진짜 쓸만한 vr나왔잖아 완몰가 바라는 특붕이들 입장에선 별로겠지만 이번에 나온 퀘스트2는 충분히 vr대중화에 큰 역할을 할거라고봄 나도 몇년간 존버만 하다가 이번에 기기 스펙이랑 가격보고 처음으로 vr질렀다ㅋㅋ
이번거는 관심 있는 사람이면 한번 사봐도 좋은 정도고, 다음 세대부터는 많은 사람들이 살 듯
VR은 포기하기에는 너무도 혁명적인 플랫폼이거든. HMD의 한계였을 뿐 VR의 한계는 아님. 현재 오큘러스 퀘스트 2는 아주 방향을 잘 잡았고 PC랑의 무선연결(스트리밍 포함)만 더 강화하면 VR 확산 가능하다고 봄. 페이스북이 개발 중인, 어안렌즈가 아닌 다음세대의 얇고 가벼운 HMD만 가능해지면 바로 보편화되는거고
가장 중요한건 이제 콘텐츠임
콘텐츠야 VR 사용자만 많아지면 게임 개발사들이 득달같이 달라들게 되어있고 그럼 수요 공급 선순환이 일어나는거지.