엔비디아가 2030년대에는 레이 트레이싱보다 진보된 패스트레이싱을 쓸거라 하는데 얘는 영화 cg작업에 들어가는 기술이라 1페타플롭스 이상의 연산량이 필요함 근데 지금 발전보면 성능이 2배씩 오르는건 불가능한거같음 ㅇㅇ
[일반] 지금 성능발전 체감큰게 그래픽카드인데 그것도 5년못갈듯
익명(175.223)
2020-09-25 23:31
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실리콘 반도체 기반으로는 1년도 못 버틸걸..
이상 방구석 선형충
무어의 법칙이 한계에 다다랐다는게 난 오히려 좋은거라고 본다. 한계에 다다라야 그전에는 후순위로 밀렸던 개선방법들에 대해서 진지하게 돈과 인력이 투자되거든 그 과정에서 생각지도 못했던 혁명적 발전도 가능해질 수도 있는거고
클럭 개선 같은거? 4ghz의 벽 좀 뚫어보자
대체할만한게 없음
이거도 커즈와일이 한얘기지 패러다임의 변화로 또다른 s곡선을 그리게됨 - dc App
ㅇㅇ 어차피 무어의 법칙같은게 깨질거라면 빨리 깨져버리는게 차라리 좋다고봄 ㅋㅋ