2D애니는 여러이유로 어렵다라고 특갤에서도 판론났고.(2D그림 작화유지등등)
3D로 넘어가도 새로나오는 3D애니 기술보면
딱히 모션캡쳐랑 다를바가없음.
모션캡쳐가 만능이 아님...
모션캡쳐도 상당히 한계가 많아서 애니메이터들 쓰는거임.
-일단 괴물이나 몬스터처럼. 사람이 직접연기가 불가능한건 모캡으로 불가능
(어떤븅신이 호빗 스마우그이야기하는데 그거 결국 배우가 연기한거 못쓰고 애니메이터가 다시작업함)
- 과한 동작이나. 애니메이션적인 과장움직임.
(모션캡쳐가 은근 6등신캐릭터에 적용하면 별로인게 사람이연기하다보니 과장이나 스페이싱을 제대로 넣기힘듬.
이해가 안간다?
디즈니 - 겨울왕국 같은 모션 표정. 사람이 할수있니? 못하지
그럼 디즈니 겨울왕국을 모캡으로 액팅했으면? 존나이상하겠지? 이거임
- 액션동작도 불가능.
뛰어서 공중에서 발차기 200번 때리거나 사람이 할수없는
그런 판타지적 액션동작또한 모캡으로 못함.
모캡이 가격도 비싸고 단점이 한두가지가 아님.
거기다 결과물도 애니메이터들이 한게 더좋고.
근데 ai로 애니메이션 만드는거 보면 모캡에서 크게 벗어나지 못함.
그 영상에 실제사람 움직임으로 3D액팅으로 적용하는 기술은
어디까지나 모캡인데
장비나 가격이 저렴해진다 정도이지.
결국 과장된 액팅을 만드려면 애니메이터가 필요함.
저런기술로 만들수있는건 모캡처럼 자기가 연기해서 영상찍는건데
결국 모캡 확장판일뿐임.
그외 사람 표정인식해서 적용하는거든 보면 그냥 죄다 모캡기반에서 저렴하게
고가장비없이 하는 수준일뿐임.
결국 2D든 3D든 애니메이터는 건재하다...
배경이나 걷는 동작같이 단순한 동작은 가능하다는거 아님? - dc App
부분적으론 3D는 가능하겠지
영상에 역동적인 장면만 있는게 아니니 ai는 꽤 쓸만하겠네 - dc App