2020λ…„λŒ€μ—λ„ λ¬΄μ–΄μ˜ 법칙이 λ‘”ν™”λ˜κ³  μžˆλŠ”μ§€ , 계속 적용될 수 μžˆλŠ”μ§€, μ•„λ‹ˆλ©΄ 심지어 μ£½μ—ˆλŠ”μ§€ μ‚΄μ•„ μžˆλŠ”μ§€μ— λŒ€ν•œ μ‚¬λžŒλ“€μ˜ λ…ΌμŸμ΄ λ²Œμ–΄μ§€λŠ” λ™μ•ˆ μ—”λΉ„λ””μ•„ κ³Όν•™μžλ“€μ€ ν™©μ˜ 법칙 뒀에 μˆ¨μ€ 인상적인 μΆ”μ§„λ ₯을 μ˜ˆκ³ ν•©λ‹ˆλ‹€. μ§€λ‚œ 10λ…„ λ™μ•ˆ Nvidia GPU AI 처리 λŠ₯λ ₯은 1000λ°° μ¦κ°€ν–ˆλ‹€κ³  ν•©λ‹ˆλ‹€. ν™©μ˜ 법칙은 "단일 μΉ© μΆ”λ‘  μ„±λŠ₯"μ—μ„œ μš°λ¦¬κ°€ λ³Έ 속도 ν–₯상이 이제 쀄어듀지 μ•Šκ³  κ³„μ†ν•΄μ„œ λ‚˜νƒ€λ‚  κ²ƒμž„μ„ μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.


NvidiaλŠ” κΈˆμš”μΌμ— ν™©μ˜ 법칙에 λŒ€ν•œ λΈ”λ‘œκ·Έ κ²Œμ‹œλ¬Όμ„ κ²Œμ‹œν•˜μ—¬ κ·Έ 뒀에 μžˆλŠ” 신념과 μž‘μ—… 관행을 κ°„λž΅ν•˜κ²Œ μ„€λͺ…ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Nvidia μˆ˜μ„ κ³Όν•™μž Bill Dallyκ°€ "무어 법칙 이후 μ‹œλŒ€μ— 컴퓨터 μ„±λŠ₯이 μ œκ³΅λ˜λŠ” λ°©μ‹μ˜ ꡬ쑰적 λ³€ν™”"라고 μ„€λͺ…ν•˜λŠ” 것은 ν₯λ―Έλ‘­κ²Œλ„ 주둜 μΈκ°„μ˜ 독창성에 κΈ°λ°˜μ„ 두고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 νŠΉμ„±μ€ 법칙을 ν™•λ¦½ν•˜κΈ°μ—λŠ” λ‹€μ†Œ μ˜ˆμΈ‘ν•  수 μ—†λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ λ³΄μ΄μ§€λ§Œ DallyλŠ” μ•„λž˜μ˜ 인상적인 μ°¨νŠΈκ°€ ν™©μ˜ λ²•μΉ™μ˜ μ‹œμž‘μ— λΆˆκ³Όν•˜λ‹€κ³  λ―ΏμŠ΅λ‹ˆλ‹€





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